Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  "Permainan Mudah Alih Fantasi Westward Journey" senarai kemahiran binatang yang dipanggil khas

"Permainan Mudah Alih Fantasi Westward Journey" senarai kemahiran binatang yang dipanggil khas

王林
王林ke hadapan
2024-04-24 10:49:15539semak imbas

Soalan: Apakah kemahiran binatang yang dipanggil khas dalam Fantasy Westward Journey? Penjelasan mudah: Binatang yang dipanggil berbeza mempunyai kemahiran memanggil yang unik, yang menjejaskan kuasa tempur mereka. Pengenalan: Ingin mengetahui lebih lanjut tentang kemahiran istimewa binatang yang dipanggil dalam Fantasy Westward Journey? Editor PHP Yuzi telah menyusun panduan terperinci untuk membantu anda menguasai kebolehan hebat binatang yang dipanggil.

Permainan Mudah Alih Fantasi Westward Journey senarai kemahiran binatang yang dipanggil khas

Himpunan kemahiran binatang dipanggil khas dalam "Permainan Mudah Alih Fantasi Westward Journey"

Yi Bo Yuntian: Apabila melemparkan mantra, tingkatkan kerosakan mantra dengan tahap sendiri*0.55 tidak akan dicetuskan semasa pertempuran .

Qi Penetrating Changhong: Apabila mencetuskan kombo/kombo lanjutan, kerosakan meningkat sebanyak 25%/50%.

Serangan Melulu: Hasil kerosakan fizikal meningkat, tetapi penyelewengan mungkin berlaku apabila menyerang.

Harimau Harimau Menghirup Angin: Sangat meningkatkan hasil kerosakan maut.

Selamat Bulan Penuh: Pada akhir setiap pusingan, terdapat 25% peluang untuk menambah warna sendiri dan memulihkan tahap kesihatan x8 sendiri. (Hanya Changle Lingxian yang mempunyai kemahiran ini)

Dance of the Sky Fox: Masukkan keadaan Sky Fox selepas kematian: pulihkan (20%* had atas HP) Nilai HP, tingkatkan kerosakan yang disebabkan oleh kemahiran aktif sebanyak 10%, dan mati pada penghujung pusingan. (Negeri Sky Fox tidak akan menerima apa-apa bonus dan kejutan tambahan, dan kemahiran berasaskan kepercayaan adalah saling eksklusif) Hanya Tu Shanxue yang disedarkan boleh memiliki kemahiran ini

Kemenangan mengejut: mantra yang disebabkan oleh mantra pertama yang digunakan selepas memasuki medan dalam pusingan kedua dan selepas itu Kerosakan meningkat sebanyak 25%. (Hanya berkesan apabila dibawa oleh binatang yang dipanggil daripada puak musang)

Liao Yin Hua Ming: Setiap kali mantera dilemparkan yang tidak mencetuskan kombo mantra, hasil kerosakan kombo mantra meningkat sebanyak 50%. (Maksimum 2 lapisan, dikosongkan apabila mencetuskan kombo mantra)

Innate: Apabila memasuki pertempuran, secara automatik memperoleh *30% daripada perisai anda sendiri.

Shocking Sword: Lancarkan serangan fizikal untuk menyerang musuh dan merosakkan MPnya mengikut tahap kerosakan pada HP. (Kesan kerosakan fizikal akan berkurangan sedikit) Selepas memukul, ia akan menyebabkan kerosakan MP berterusan kepada musuh dalam pusingan seterusnya. (Kesan berterusan tidak boleh disusun): Menyerang iman musuh kadangkala lebih berkesan daripada serangan terus.

Panggilan Kematian: Semasa menyerang, terdapat peluang tertentu untuk mengurangkan had HP lawan 10% lagi akan menambah kesan pemenjaraan maut kepada musuh Kesannya berlangsung selama 10 pusingan pusingan itu. Jika tidak ada peluang, maka saya akan menciptanya sendiri!

Perbuatan baik dan jahat mendapat pahala: Apabila menyerang, ada peluang tertentu untuk menyebabkan kerosakan berganda kepada pihak lawan, dan juga boleh mengembalikan sejumlah darah kepada pihak lawan: Bukan tidak ada ganjaran, masanya belum tiba.

Azimat Purba: Melemparkan Freeze secara rawak (mantera atribut air, mengurangkan daya hidup dan darah lawan, dengan peluang tertentu menyebabkan lawan menghentikan aksi untuk 1 pusingan), Pasir Hisap (mantera atribut bumi, mengurangkan daya hidup dan darah lawan, dengan peluang tertentu untuk mengurangkan kemarahan lawan sebanyak 10%), Heart Fire (mantra atribut Api, mengurangkan daya hidup dan darah lawan, dengan peluang tertentu untuk mengurangkan had atas sihir lawan sebanyak 5%), Raging Thunder (mantra atribut petir , mengurangkan daya hidup dan darah lawan): Guruh Mengamuk! bekukan! pasir hisap! Membakar hati! Ikut perintah saya!

Serang Huashan: Berikan musuh serangan sengit dengan kerosakan yang kuat, dan pukulan akan meningkat buat sementara waktu LV*2+10: Apabila kita bertemu di jalan yang sempit, yang kuat akan bertahan.

Mikat Tarian Malam: Menyebabkan kerosakan pada pihak lawan berdasarkan mata kekuatan anda sendiri*1.5+kelajuan anda sendiri/3. (Kesan dikurangkan separuh apabila sasaran adalah watak). Saya bukan sahaja pandai dalam kekerasan.

Pertahanan Ejaan: Kemahiran pertahanan ejaan yang sangat berkuasa. Ia boleh bertahan daripada serangan ejaan dan mengurangkan kerosakan ejaan sebanyak 65%, tetapi tidak boleh bertahan daripada serangan fizikal. Kesannya berlangsung selama 6 pusingan.

Barrier Break: Serangan yang mengabaikan pertahanan. Jika sasaran serangan adalah defensif, ia akan mengalami kerosakan yang lebih besar. Apabila menyerang dengan kemahiran ini, kesan kemahiran yang dihasilkan oleh dua kemahiran binatang yang dipanggil "Pertahanan Lanjutan" dan "Pertahanan" akan diabaikan. Tiada apa yang boleh menghalang saya.

Pengejaran Dahagakan Darah: Apabila sasaran ditumbangkan dengan serangan fizikal, ia akan terus menyerang sasaran lain sekali Kesan ini hanya akan dicetuskan sekali setiap pusingan: adalah lebih baik untuk mengejar musuh dengan berani.

Pedang berayun ke semua arah: ia boleh menyerang berbilang orang apabila digunakan. Sasaran yang ditentukan menerima jumlah kerosakan tertentu, dan sejumlah kecil kerosakan disebabkan oleh mana-mana dua sasaran lain. Penggunaan: HP semasa*10%. Siapa kata anda tidak boleh menuai dengan pedang

Rangsangan psikik: Selepas pengaktifan, ia meningkatkan keupayaan kerosakan ejaan anda buat sementara waktu. (Semakin tinggi mata mana, lebih baik kesannya, bertahan selama 5 pusingan)

Mana Trap: Memanggil perangkap mana yang bertahan sehingga akhir pusingan ini. Setiap musuh yang dipanggil ke dalam medan akan mencetuskan perangkap dan kehilangan sejumlah besar MP dan sejumlah kecil HP. Tetapi jika ia tidak pernah dicetuskan, anda akan kehilangan banyak HP. (Pada masa yang sama, keupayaan kerosakan fizikal dan ejaan anda dikurangkan sebanyak 5%, dan pasukan yang sama hanya boleh memanggil 1 perangkap pada masa yang sama):

Eight Evil Magic Circle: Kemahiran eksklusif Super Red Flame Beast, melancarkan mantra untuk menyerang 3 musuh, dan boleh melemahkan pertahanan mereka, Kerosakan, kelajuan, kuasa rohani.

Cangluan Furious Strike: Kemahiran eksklusif Super Qingluan Apabila serangan fizikal biasa berlaku dengan membunuh atau kombo, kerosakan akan meningkat sementara sebanyak 10% untuk menyerang sasaran rawak yang lain Ia boleh dicetuskan paling banyak sekali setiap pusingan. kerosakan akan dikurangkan sebanyak 20% pada pusingan seterusnya.

Jatuh dari langit: Kemahiran eksklusif ayam super meningkatkan kerosakan yang disebabkan semasa menyerang, tetapi terdapat peluang tertentu untuk gagal terbang ke udara semasa menyerang.

Kenduri: Kemahiran eksklusif monyet super mempunyai peluang tertentu untuk dicetuskan sebelum mengambil tindakan, meningkatkan peluang mencetuskan kemahiran kebarangkalian (kombo, pasti membunuh).

Fuyun Shenma: Kemahiran eksklusif Super Shenma Apabila di atas padang, ia meningkatkan kelajuan dirinya dan tuannya sebanyak 10%, bertahan sehingga 5 pusingan. Saya rasa saya berlari lebih laju!

Lingshan Zen: Tingkatkan pertahanan sihir kuasa sihir anda sendiri* (pertumbuhan -0.3 kuasa sihir tidak lagi meningkatkan kerosakan sihir, tetapi hanya meningkatkan separuh kuasa sihir). "Patung Harta Lingshan, Bunyi Zen Sepuluh Ribu Kaedah."

Dragon Soul: Kemahiran eksklusif Naga Divine Super Setiap kali mantera itu digunakan tiga kali dengan jayanya, ia boleh meningkatkan kerosakan ejaannya sendiri. Kesan ini berlangsung selama 2 pusingan dan hilang selepas mantra berjaya digunakan. Naga bertarung di alam liar, darahnya hitam dan kuning, dan jiwa naganya yang tidak mengalah tidak boleh diabaikan oleh sesiapa pun.

Saat kemarahan yang kritikal: Kemahiran eksklusif Super Sheep, kerosakan yang disebabkan oleh serangan fizikal biasa Apabila kerosakan kesihatan sasaran*10%, pemilik akan mendapat 10 mata kemarahan? Inilah kuasa kemarahan!

Labu Rohani dari Syurga: Kemahiran eksklusif Bapa Bumi Super, serangan ejaan kumpulan, serangan rawak 1~ (tahap/30+2) mengambil keseluruhan sasaran, sehingga 5 orang.

Pemberian Takut: Meningkatkan pertahanan sasaran dan pertahanan sihir, tetapi mengurangkan pertahanan sendiri dan pertahanan sihir. "Apa yang saya miliki adalah milik anda, dan apa yang anda miliki tetap milik anda."

Xumi Mantra: Meningkatkan kerosakan ejaan oleh kuasa sihir*0.4. "Kata-kata suci Sumi, cahaya Buddha menyucikan dosa." cahaya bulan berikutnya hanya akan memberikan kerosakan 50%. Mewakili kuasa bulan dan memusnahkan kamu orang jahat.

Relish: Telan salah satu roti master setiap pusingan untuk meningkatkan peluang pukulan kritikal dan pengganda kerosakan pukulan kritikal. Hanya apabila anda kenyang anda boleh mempunyai kekuatan untuk mengalahkan penjahat kecil itu!

All-powerful: Mantra air menyerang sasaran dan dua sasaran rawak, meningkatkan kerosakan gabungan mantra boleh dicetuskan berulang kali. Naga putih kecil dilahirkan, dan kini musuh berada dalam masalah!

Yakin: Apabila melakukan serangan biasa, terdapat 40% peluang untuk menyerang 3 kali tetapi kesan kerosakan fizikal berkurangan sebanyak 20%. Satu bunyi tidak cukup kuat?

Gerakkan jari telunjuk anda: Panggil jenis buah-buahan rawak untuk menyerang musuh. Buah-buahan yang berbeza mempunyai rasa yang berbeza dan secara semula jadi mempunyai kesan unik mereka sendiri.

Warna Penapisan Cahaya Pemeluwapan: Terdapat 25% peluang untuk mendapat perisai apabila cedera, dan nilai perisai ialah 50% daripada kerosakan yang diterima. Cahaya batu permata adalah warna pelindung saya.

Rahsia Jingtai: Meningkatkan Qi dan darah badan sendiri *pertumbuhan*2. Dengarkan dengan senyap kebenaran yang indah, dan biarkan awan melindungi anda.

Perhatikan segala-galanya: Gunakan semua kemahiran aktif untuk menyerang sasaran (kemahiran aktif yang digunakan tidak termasuk kemahiran pensijilan), cooldown ialah 150 pusingan, dan ia boleh digunakan jika bilangan pusingan adalah > 10. (Hanya Mendengar boleh mempunyai kemahiran ini):

Kejutan: Apabila menggunakan kemahiran yang tidak digunakan oleh binatang panggilan anda pada pusingan ini, kerosakan yang disebabkan akan meningkat sebanyak 15%

Tidak dapat dihalang: Apabila menyerang secara fizikal, kerosakan yang dikongsi oleh pihak yang dilindungi unit akan dikurangkan sebanyak 30% :

Quicksand Qingyin: melancarkan mantera untuk menyerang berbilang sasaran, kerosakan berkurangan mengikut skala pentatonik; bilangan penyerang = level sendiri/20, minimum 1 orang, maksimum 5 orang

Kejar selepas; kemenangan: Apabila serangan biasa atau kombo mencapai 4 kali, Serang musuh 2 kali tambahan (hasil kerosakan serangan tambahan dikurangkan sebanyak 60%).

Meminjam kuasa angin: Setiap serangan fizikal meningkatkan hasil kerosakan pembunuhan kritikal sebanyak 12.5% ​​​​(sehingga 4 lapisan, dibersihkan apabila pembunuhan kritikal dicetuskan).

Gu Panshengzi: Setiap kali anda menggunakan kemahiran aktif, tahap pukulan meterai induk akan meningkat sebanyak 0.5*tahap (sehingga 4 tahap, dibersihkan apabila meterai induk berjaya).

Mengikat jiwa dan mengancam nyawa: Apabila menggunakan mantera atau gabungan mantera sebanyak 4 kali, mantera tambahan akan dikeluarkan pada musuh dengan peratusan kesihatan yang paling rendah (hasil kerosakan daripada mantera tambahan yang dikeluarkan akan dikurangkan sebanyak 20%) .

Siang dan malam: Kesan kerosakan fizikal pada waktu malam tidak akan berkurangan tetapi akan meningkat sebanyak 10%, dan kadar pengelakan akan meningkat sebanyak 10%

Tenaga rohani: Kerosakan menggunakan "Api Neraka" akan meningkat , dan akan terdapat 50% kebarangkalian untuk menjejaskan bilangan orang setiap pusingan + 1. Kesannya boleh ditindih, dan kebarangkalian berkurangan selepas setiap pencetus:

Tiga Ribu Serangan Air: Tingkatkan sementara hasil kerosakan fizikal dan pukulan kritikal pengganda untuk serangan fizikal

Mengayun Sepuluh Ribu Batu: Mantra menyerang berbilang sasaran, dan sejumlah mantra tertentu dilampirkan mengikut tahap Kerosakan

Abyss Utara: Mengubah lima elemen serangan semua binatang/kanak-kanak yang dipanggil mesra menjadi air. Kerosakan yang disebabkan oleh binatang/kanak-kanak dipanggil yang dikaitkan dengan air yang menyerang lima elemen meningkat sebanyak 30%

Xiaoyaoyou: Meningkatkan kelajuan sendiri sebanyak 20%, setiap pusingan Kerosakan fizikal yang diterima buat kali pertama dikurangkan sebanyak 20%, dan kritikal pengganda serangan bagi kerosakan fizikal/manja yang diterima dikurangkan sebanyak 50%: Apabila memasuki padang selepas pusingan kedua, lepaskan Kejutan Air 3000/Hayun Sepuluh Ribu Batu kepada unit dengan peratusan kesihatan yang paling rendah Jika berada di atas padang bukan Kunpeng super lain, kerosakan akan meningkat sebanyak 150%

Sukar: Selepas memasuki pertempuran, ia akan memperoleh keadaan tidak kelihatan Shura selama 2-3 pusingan dalam keadaan tidak kelihatan, kesan kerosakan akan meningkat sebanyak 10%; , dan kadar pengelakan akan ditingkatkan sebanyak 10%.

Ambil kekayaan: Semasa serangan fizikal, terdapat peluang yang sangat kecil bahawa jongkong emas akan muncul, menyebabkan sejumlah besar kerosakan tambahan (tidak boleh dicetuskan pada masa yang sama dengan pembunuhan maut)

Wawasan: Semasa fizikal menyerang, mengesan secara rawak kesihatan unit lawan (pertempuran raksasa sahaja) Berkesan)

Escape: Tingkatkan kelajuan sendiri sebanyak 20% dan kadar pengelakan sebanyak 10%.

Burning Sky Fire: Dapatkan satu mata api tribulasi untuk setiap serangan fizikal Apabila anda mendapat mata ketiga api tribulasi, serangan ejaan tambahan akan dicetuskan, menyerang (tahap/30, maksimum = 3, minimum = 1) musuh. , dan bersihkan api tribulasi pada masa yang sama:

Seni Setan Tidak Diampuni: Apabila sasaran serangan mencetuskan Kebangkitan Berkat Ilahi atau Kebangkitan Berkat Ilahi Lanjutan, had kesihatan maksimumnya akan dikurangkan sebanyak 20% sehingga tamat pertempuran (tidak sah untuk watak dan unit)

Wind Up Dragon Travel: Hanya dragon summon Binatang itu dibawa untuk berkuat kuasa, kelajuan serangan lebih rendah daripada sasarannya sendiri (kelajuan menembak sebenar binatang yang dipanggil), dan kesan kerosakan meningkat sebanyak 10% (semua kerosakan adalah sah)

The Legend of the Fire: Hanya binatang yang dipanggil Phoenix yang dibawa untuk berkuat kuasa, menggantikan binatang yang dipanggil yang lain , tenaga semasa dan darah binatang yang dipanggil akan ditukar menjadi perisai.

Atas ialah kandungan terperinci "Permainan Mudah Alih Fantasi Westward Journey" senarai kemahiran binatang yang dipanggil khas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:3dmgame.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam