Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > 'Pedang dan Ekspedisi Bermula' Panduan Kemahiran Karelina
Soalan: Apakah kemahiran unik yang ada pada Karerina dalam "Pedang dan Ekspedisi"? Penerangan ringkas: Karerina ialah watak heroik yang dipandang tinggi dalam "Pedang dan Ekspedisi", dengan kemahiran yang hebat dan kedudukan yang unik. Editor PHP Zimo membawakan anda analisis terperinci tentang kemahiran Karerina untuk membantu anda menguasai kemahiran pertempuran wira yang luar biasa ini.
"Koleksi Ilustrasi Pahlawan"
1. Kemahiran muktamad - Makam Beku
Penyejukan: 0 saat, julat: seluruh medan, penggunaan: 0
Selepas caj singkat, pilih musuh, berikan 240% kerosakan padanya, dan bekukan sasaran selama 6 saat. Dan mencipta medan yang sangat sejuk dalam sasaran dan 2 blok di sekelilingnya akan tertakluk kepada keadaan beku setiap 2 saat.
Utamakan musuh dengan bilangan musuh terbanyak di sekeliling 2 sel sebagai sasaran. Setiap lapisan "Frost" akan mengurangkan kadar tergesa-gesa sebanyak 15, berlangsung selama 6 saat, dan boleh disusun sehingga 3 kali.
Tahap 2: Kerosakan meningkat kepada ×260%.
Tahap 3: Masa beku dilanjutkan kepada 8 saat.
Tahap 4: Kerosakan meningkat kepada ×270%.
2. Frost Nova
Cooldown: 10 saat, julat: 4 blok
Menyebabkan ×155% kerosakan sekali pada sasaran dan musuh dalam 1 blok di sekelilingnya, dan menggunakan lapisan "fros".
Tahap 2: Kerosakan meningkat kepada ×165%.
Tahap 3: Kerosakan meningkat kepada ×175%
Tahap 4: Kerosakan meningkat kepada ×185%
3. Bola Salji Ajaib (Pasif)
Cooldown: 2 saat
Mencipta 4 bola salji mengelilingi dirinya, dan melancarkan bola salji secara automatik untuk menyerang sasaran setiap 3 saat. Selain itu, apabila musuh berada di bawah kawalan, Snowball secara automatik akan menyerang sasaran, menyebabkan 130% kerosakan akan ada 2.5 saat untuk setiap musuh diserang oleh Snowball.
Apabila semua bola salji digunakan, Karelina akan mencipta satu lagi bola salji.
Tahap 2: Kerosakan meningkat kepada ×140%.
Tahap 3: Kerosakan meningkat kepada ×150%.
Tahap 4: Selang minimum antara setiap musuh yang menerima serangan bola salji dipendekkan kepada 1.5 saat.
4. Pengkhususan Wira (Pasif)
Julat: 1 persegi
Semasa pertempuran, pukulan kritikal akan meningkat sebanyak 14 mata, dan selepas menggunakan "Bola Salji Ajaib" sebanyak 5 kali, pukulan kritikal akan ditambah sebanyak 18 mata tambahan.
Tahap 2: Semasa pertempuran, pukulan kritikal akan meningkat sebanyak 19 mata, dan selepas menggunakan "Bola Salji Ajaib" 5 kali, pukulan kritikal akan ditambah sebanyak 24 mata tambahan.
Tahap 3: Semasa pertempuran, pukulan kritikal akan meningkat sebanyak 24 mata, dan selepas menggunakan bola salji ajaib sebanyak 5 kali, pukulan kritikal akan meningkat sebanyak 30 mata tambahan.
5. Pusaran air ais (pasif)
Skop: Keseluruhan tempat
Setiap kali Karelina menggunakan "Magic Snowball", kerosakan bola salji akan meningkat secara kekal sebanyak 10%, sehingga 7 kali ganda. Bermula dari penggunaan ketiga "Magic Snowball", bola salji baru akan menyebabkan 1 blok kerosakan kawasan dan mengurangkan rintangan sihir musuh sebanyak 15% tambahan selama 6 saat.
Tahap 2: Apabila serangan biasa Karerina menyerang musuh yang dikawal, bola salji akan menyerang musuh.
Tahap 3: Kesan mengurangkan rintangan sihir meningkat kepada 25%.
Tahap 4: Kesan mengurangkan rintangan sihir meningkat kepada 30%
6. Kuasa kebangkitan
Bola salji kemahiran "Bola Salji Ajaib" juga akan menggunakan fros apabila ia menyebabkan kerosakan."
Pekerjaan: Mage
Jenis serangan: serangan sihir
Atribut: Bayang Lilin Salji
Perikatan: Tentera Orang Mati
Julat: 4
Atas ialah kandungan terperinci 'Pedang dan Ekspedisi Bermula' Panduan Kemahiran Karelina. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!