Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Perbezaan dalam peruntukan memori fungsi dan pemusnahan oleh pengkompil C++ yang berbeza
Penyusun yang berbeza mengendalikan peruntukan memori dan pemusnahan fungsi dalam cara yang berbeza, terutamanya ditunjukkan dalam: 1. Peruntukan memori: pembolehubah tempatan diperuntukkan pada tindanan, manakala pembolehubah global dan objek yang diperuntukkan secara dinamik diperuntukkan pada timbunan. 2. Masuk dan keluar fungsi: Pengkompil menjana urutan kod masuk dan keluar, memperuntukkan memori tindanan dan memulakan objek apabila fungsi masuk, memusnahkan pembolehubah tempatan dan melepaskan memori timbunan dan memusnahkan objek apabila fungsi keluar. Penyusun yang berbeza menggunakan strategi yang berbeza untuk mengoptimumkan peruntukan memori, seperti peruntukan daftar dan teknik penjanaan kod lanjutan.
Perbezaan dalam peruntukan memori fungsi dan pemusnahan oleh penyusun C++ yang berbeza
Pengurusan memori
C++ ialah bahasa memori terurus, dan peruntukan dan pemusnahan memorinya diuruskan oleh penyusunnya. Penyusun yang berbeza mungkin menggunakan kaedah yang berbeza untuk mengendalikan proses ini, yang boleh mengakibatkan perbezaan dalam peruntukan memori fungsi dan tingkah laku pemusnahan.
Peruntukan Memori Tindanan dan Timbunan
Pembolehubah setempat (diisytiharkan di dalam fungsi) biasanya diperuntukkan pada tindanan. Tindanan ialah struktur data linear yang mengikut prinsip keluar-masuk-dahulu (LIFO). Apabila fungsi dipanggil, bingkai tindanan dicipta untuk pembolehubah tempatan dan dimusnahkan apabila fungsi itu kembali.
Pembolehubah global dan objek yang diperuntukkan secara dinamik (dicipta menggunakan kata kunci new
) diperuntukkan pada timbunan. Timbunan ialah struktur data bukan linear yang membenarkan peruntukan memori dan deallokasi sewenang-wenangnya.
Fungsi Masuk dan Keluar
Apabila pengkompil menyusun kod, ia menjana urutan kod masuk dan keluar untuk mengendalikan peruntukan dan pemusnahan memori fungsi.
Entry Sequence
Entry Sequence dilaksanakan pada permulaan fungsi dan ia memperuntukkan memori tindanan untuk pembolehubah tempatan. Ia juga boleh memanggil pembina untuk memulakan objek.
Jujukan keluar
Jujukan keluar dilaksanakan apabila fungsi kembali, ia memusnahkan pembolehubah tempatan dan membebaskan memori timbunan. Ia juga boleh memanggil pemusnah untuk memusnahkan objek.
Perbezaan pengkompil
Penyusun yang berbeza menggunakan strategi yang berbeza untuk mengendalikan peruntukan dan pemusnahan memori fungsi. Contohnya:
Contoh Praktikal
Berikut ialah contoh kod yang menggambarkan perbezaan dalam peruntukan memori fungsi dalam pengkompil yang berbeza:
#include <iostream> struct MyStruct { int x; MyStruct() { std::cout << "Constructor called" << std::endl; } ~MyStruct() { std::cout << "Destructor called" << std::endl; } }; void printStruct(const MyStruct& s) { std::cout << s.x << std::endl; } int main() { MyStruct s; printStruct(s); return 0; }
Kompilkan kod ini dan jalankannya menggunakan pengkompil berbeza seperti GCC, Clang dan Visual C++ . Perhatikan tingkah laku berikut:
Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan dalam peruntukan memori fungsi dan pemusnahan oleh pengkompil C++ yang berbeza. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!