Rumah > Artikel > Tutorial perisian > Adakah terdapat hubungan antara kadar bingkai permainan dan kadar penyegaran skrin? Bolehkah kadar bingkai permainan melebihi kadar penyegaran skrin?
Untuk pemain, kadar bingkai dan kadar penyegaran ialah dua konsep utama. Kadar bingkai merujuk kepada bilangan imej yang dihasilkan oleh permainan sesaat, manakala kadar penyegaran merujuk kepada bilangan kali sesaat monitor mengemas kini imej pada skrin. Jadi, apakah hubungan antara kadar bingkai dan kadar penyegaran? Editor PHP Youzi akan membawa anda memahami kedua-dua konsep ini secara mendalam dan menjawab soalan berikut: Apakah hubungan antara kadar bingkai permainan dan kadar penyegaran skrin? Bolehkah kadar bingkai permainan melebihi kadar muat semula skrin? Untuk permainan kadar bingkai tinggi, adakah kadar penyegaran skrin perlu ditingkatkan dengan sewajarnya? Teruskan membaca sambil kami membincangkan isu ini secara terperinci untuk membantu anda meningkatkan pengalaman permainan anda.
Kadar bingkai permainan (FPS) merujuk kepada bilangan bingkai yang dimuat semula sesaat dalam permainan. Ia mewakili kelancaran dan sifat masa nyata skrin permainan. Biasanya, kadar bingkai permainan yang lebih tinggi bermakna pengalaman permainan yang lebih lancar.
Kadar muat semula monitor ialah bilangan kali monitor melukis semula skrin dalam satu saat. Ia biasanya dinyatakan dalam unit Hertz (Hz). Kadar muat semula monitor biasa termasuk 60Hz, 120Hz, 144Hz, dsb., atau lebih tinggi. Kadar penyegaran yang meningkat boleh membawa paparan gambar yang lebih lancar.
Hubungan antara keduanya
Kadar bingkai permainan itu sendiri tidak ada kaitan dengan kadar penyegaran monitor Ia adalah semata-mata perkakasan yang menentukan kadar bingkai permainan Sebagai contoh, jika permainan anda tersekat, ia tidak akan menjadi lancar hanya kerana anda telah bertukar kepada yang tinggi. muat semula monitor e-sukan.
Tetapi dari segi pengalaman permainan, terdapat hubungan tertentu antara kadar bingkai permainan dan kadar penyegaran monitor, dan kedua-duanya mempengaruhi satu sama lain.
Kadar bingkai permainan adalah lebih rendah daripada kadar penyegaran monitor:
Apabila kadar bingkai permainan lebih rendah daripada kadar segar semula monitor, fenomena "koyak" akan berlaku, iaitu, penjajaran mendatar akan muncul pada skrin, dan monitor akan memasukkan bingkai kosong tambahan di antara setiap bingkai permainan, mengakibatkan skrin tidak rata . , menjejaskan pengalaman permainan. Apa yang anda perlu lakukan ialah meningkatkan kadar bingkai permainan dengan mengoptimumkan tetapan skrin permainan, menaik taraf perkakasan atau menghidupkan penyegerakan menegak untuk menyegerakkan kadar segar semula monitor dengan output kad grafik.
Kadar bingkai permainan lebih tinggi daripada kadar penyegaran monitor:
Apabila kadar bingkai permainan lebih tinggi daripada kadar segar semula monitor, bingkai yang berlebihan akan dibuang dan tidak boleh dipaparkan, yang merupakan satu pembaziran pengalaman prestasi Selain itu, jika ia lebih tinggi, ia akan menyebabkan bingkai langkau dan skrin koyak . Penyegerakan menegak juga boleh Menyelesaikan masalah ini juga akan menyebabkan sedikit kelewatan pada tetikus, yang tidak sesuai untuk pengalaman pemain FPS yang berat.
Monitor ialah 60Hz, jadi adakah perlu melebihi 60 bingkai semasa bermain permainan?
tidak perlu. Tidak kira berapa tinggi kadar bingkai permainan pada masa ini, pada akhirnya pemain hanya dapat melihat 60 bingkai, yang bersamaan dengan pembaziran.
Pada masa ini, jika permainan melebihi 60 bingkai, maka penyegerakan menegak mesti dihidupkan dan bingkai dikunci kepada 60.
Jika peranti pengguna mempunyai prestasi yang lebih baik dan boleh mencapai 144 bingkai semasa bermain permainan, maka kadar penyegaran skrin secara semula jadi perlu dilaraskan kepada 144hz untuk berasa berkesan.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah terdapat hubungan antara kadar bingkai permainan dan kadar penyegaran skrin? Bolehkah kadar bingkai permainan melebihi kadar penyegaran skrin?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!