Rumah >Tutorial perisian >Perisian komputer >Tutorial tentang cara menggunakan Geometric Sketchpad untuk membina titik di dalam segitiga
Bagaimana untuk membina titik di dalam segitiga dalam Geometry Sketchpad? Editor PHP Yuzi membawakan anda tutorial terperinci mengenai teknik pembinaan ini hari ini. Pernahkah anda menghadapi kesukaran membina segi tiga dalam Geometry Sketchpad dan perlu menambah titik di dalam segitiga? Tutorial ini akan membimbing anda langkah demi langkah tentang cara membina titik dalam segitiga dengan mudah, menjadikan lukisan pad lakaran geometri anda lebih tepat dan mudah.
1. Bina segitiga ABC (arah segmen garis AB adalah dari kiri ke kanan), dan bina titik D pada sisi AB.
2. Pilih titik D, [Pengukuran] - [Nilai Mata] untuk mendapatkan nilai ukuran nilai mata (D ialah titik aktif trajektori). [Data] - [Parameter Baharu], nama ialah n, nilainya ialah 10, dan unitnya ialah [Tiada]. (Bilangan garisan trajektori dalaman)
3. Pengiraan pertama mengembangkan nilai mata sebanyak n kali untuk memudahkan pembundaran. Pengiraan kedua membundarkan nilai yang dikira pertama dan membahagikannya dengan n untuk mendapatkan nilai titik integer yang lebih kecil daripada tetapi paling hampir dengan nilai titik D (antara 0 dan 1 untuk menentukan kedudukan segmen trajektori). Pengiraan ketiga menghasilkan ekor bulat (antara 0 dan 1 sebagai skala titik trajektori pada segmen garis selari dengan tepi BC).
4 Klik dua kali titik A untuk menandakan pusat, pilih titik B, [Transform] - [Zum], klik nilai terkira kedua dalam langkah 3 untuk nilai zum, dan dapatkan titik E. Pilih titik E dan sisi BC, gunakan [Pembinaan] - [Garis Selari] untuk membina titik persilangan F garis selari dan segmen garis AC.
5 Klik dua kali pada titik E untuk menandakan pusat, pilih titik F, [Transform] - [Zum], klik nilai terkira ketiga dalam langkah 3 untuk nilai zum, dan dapatkan titik G.
6 Pilih titik D dan titik G, [Bina] - [Trajektori], dan bina titik H pada trajektori.
7. Meningkatkan nilai n dan meningkatkan kadar pensampelan trajektori Titik H adalah titik yang hanya boleh bergerak secara dalaman. (Semakin besar n, semakin besar jumlah panjang garisan trajektori, dan kadar pensampelan trajektori perlu ditingkatkan untuk memastikan ketumpatan trajektori)
Atas ialah kandungan terperinci Tutorial tentang cara menggunakan Geometric Sketchpad untuk membina titik di dalam segitiga. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!