Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Corki s6.5
TFT: Panduan Pengeluaran Corki S6.5 Selepas versi TFT S6.5 dikemas kini, wira baharu Corki telah menarik perhatian pemain. Editor PHP Xigua mendapati bahawa ramai pemain mempunyai soalan tentang pakaian Kuchi. Untuk membantu semua orang meningkatkan pengalaman permainan mereka, editor telah menyusun cadangan pakaian untuk Kuchi S6.5 dalam Taktik Pertarungan Berpasukan. Artikel ini akan memperkenalkan pemilihan peralatan Corki secara terperinci untuk membantu pemain mengoptimumkan kekuatan wira dalam barisan dan permainan yang berbeza. Teruskan membaca untuk mengetahui tentang strategi binaan optimum Corki dan meningkatkan kadar kemenangan anda dalam Taktik Teamfight.
-
Pakaian 1: Jimat Tiran Biru + Bilah Tak Berpenghujung + Gauntlet Mutiara
1. Blue Tyrant Talisman: tambah nilai mana awal sebanyak 20. Selepas pemakai melemparkan kemahiran, pemakai akan mendapatkan semula 20 mana.
2. Infinity Blade: Menyediakan 75% peluang pukulan kritikal (termasuk peralatan asas), dan menukar setiap 100% peluang pukulan kritikal yang dilampaui oleh pemegang kepada 1% kerosakan pukulan kritikal.
3. Sarung Tangan Pearlescent: Kemahiran pemakai boleh memukul secara kritikal dan pemakai mendapat +30% kerosakan pukulan kritikal, yang akan memberikan 10 kuasa ejaan tambahan.
Pakaian 2: Bilah Infiniti + Pedang Minum Darah + Taufan Runaan
1. Infinity Blade: Menyediakan 75% peluang pukulan kritikal (termasuk peralatan asas), dan menukar setiap 100% peluang pukulan kritikal yang dilampaui oleh pemegang kepada 1% kerosakan pukulan kritikal.
2. Pedang yang meminum darah: Serangan biasa pemakai akan menyembuhkan dirinya sendiri, dan jumlah penyembuhan adalah bersamaan dengan 40% daripada kerosakan yang disebabkan oleh serangan biasa. Apabila pemakai menurun di bawah 40% kesihatan buat kali pertama, dia akan mendapat nilai perisai bersamaan dengan 30% daripada kesihatan maksimum selama 5 saat. Ia masih akan menyediakan mencuri seumur hidup.
3. Taufan Runaan: Pemakai mendapat tambahan 15 mata kuasa serangan. Serangan biasa akan melancarkan peluru tambahan kepada musuh lain yang berdekatan, menyebabkan kerosakan sama dengan 75% daripada kuasa serangan pemakai.
Pakaian Tiga: Jimat Zalim Biru + Topi Maut Pemusnah Dunia + Pembunuh Gergasi
1. Blue Tyrant Talisman: tambah nilai mana awal sebanyak 20. Selepas pemakai melemparkan kemahiran, pemakai akan mendapatkan semula 20 mana.
2. Topi Kematian Pemusnah Dunia: Pemakai mendapat 75 kuasa mantra tambahan.
3. Giant Killer: Kemahiran dan serangan pemakai menyebabkan 20% kerosakan tambahan. Jika kesihatan maksimum sasaran adalah lebih tinggi daripada 1600, kerosakan tambahan yang diberikan meningkat kepada 60%.
Kos: Dua bayaran
Kesihatan asas: 6520
Kuasa serangan asas: 60
Kelajuan serangan asas: 0.7
Jumlah mana asas: 25/50
Rintangan asas: 25/25
Julat asas: 3
Bon: Yodles, Gunners
Corki melepaskan peluru berpandu ke sasarannya, yang meletup pada kesan, memberikan 250/300/500 kerosakan sihir kepada semua musuh berdekatan.
1.Yordles
Selepas setiap pertempuran menentang pemain, 1 pemain rawak akan ditambah ke meja persediaan anda secara percuma. Dengan 6, semua kos mana dikurangkan dengan ketara.
(3) Selepas setiap pertempuran menentang pemain, 1 pemain rawak akan ditambah ke tempat duduk persediaan anda secara percuma.
(6) Selepas setiap pertempuran menentang pemain, 1 pemain rawak akan ditambah ke tempat duduk persediaan anda secara percuma. Dan penggunaan kemahiran mereka akan dikurangkan sebanyak 25%. Apabila semua yordle mencapai tiga bintang, Veigar akan dipanggil untuk melangkah keluar.
2 Gunners mendapat kuasa serangan tambahan. Apabila hero menyerang, hero akan mempunyai peluang tertentu untuk menyerang 2 kali sebaliknya.
(2) Tambahan 5 kuasa serangan, 40% peluang
(4) Tambahan 40 kuasa serangan, 70% peluang
(6) Tambahan 80 kuasa serangan, 100% peluang
Atas ialah kandungan terperinci Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Corki s6.5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!