


Empat cara untuk menggunakan ini dalam kemahiran javascript_javascript
ini
Apabila fungsi dilaksanakan, ini sentiasa menunjuk kepada objek yang dipanggil fungsi itu. Untuk menentukan di mana titik ini, anda sebenarnya perlu menentukan milik siapa fungsi ini.
Dalam buku "The Essence of JavaScript Language", senario di mana ini muncul dibahagikan kepada empat kategori secara ringkas:
Jika ada objek, tuding pada objek yang memanggil
Tuding pada objek global tanpa memanggil objek
Dibina dengan baharu, ia menunjuk kepada objek baharu
Tukar rujukan ini melalui apply atau call atau bind.
1) Apabila fungsi mempunyai objek yang dimiliki: tuding ke objek yang dimiliki
Apabila fungsi mempunyai objek yang menjadi miliknya, ia biasanya dipanggil melalui ungkapan , dalam keadaan ini secara semula jadi ia menunjuk ke objek yang dimilikinya. Contohnya, contoh berikut:
var myObject = {value: 100}; myObject.getValue = function () { console.log(this.value); // 输出 100 // 输出 { value: 100, getValue: [Function] }, // 其实就是 myObject 对象本身 console.log(this); return this.value; }; console.log(myObject.getValue()); // => 100
getValue() tergolong dalam objek myObject dan dipanggil .
2) Fungsi tidak mempunyai objek pemilikan: menunjuk ke objek global
var myObject = {value: 100}; myObject.getValue = function () { var foo = function () { console.log(this.value) // => undefined console.log(this);// 输出全局对象 global }; foo(); return this.value; }; console.log(myObject.getValue()); // => 100
Dalam blok kod di atas, walaupun fungsi foo ditakrifkan dalam badan fungsi getValue, ia sebenarnya bukan milik getValue mahupun myObject. foo tidak terikat pada mana-mana objek, jadi apabila dipanggil, penunjuk ini menunjuk ke objek global.
Dikatakan bahawa ini adalah kesilapan reka bentuk.
3) ini dalam pembina: menunjuk ke objek baharu
Dalam js, kami memanggil pembina melalui kata kunci baharu, dan ini akan terikat pada objek baharu.
var SomeClass = function(){ this.value = 100; } var myCreate = new SomeClass(); console.log(myCreate.value); // 输出100
Dengan cara ini, dalam js, tiada sempadan yang jelas antara pembina, fungsi biasa, kaedah objek dan penutupan. Sempadan semuanya ada dalam hati manusia.
4) gunakan dan panggil panggilan dan ikat ikatan: tuding ke objek terikat
Kaedah apply() menerima dua parameter Yang pertama ialah skop di mana fungsi berjalan, dan satu lagi ialah tatasusunan parameter (argumen).
Maksud parameter pertama kaedah call() adalah sama seperti kaedah apply(), kecuali parameter lain perlu disenaraikan satu demi satu.
Ringkasnya, kaedah panggilan adalah lebih dekat dengan cara biasa kita memanggil fungsi, manakala aplikasi memerlukan kita menghantar tatasusunan dalam bentuk Tatasusunan kepadanya. Mereka boleh ditukar ganti.
var myObject = {value: 100}; var foo = function(){ console.log(this); }; foo(); // 全局变量 global foo.apply(myObject); // { value: 100 } foo.call(myObject); // { value: 100 } var newFoo = foo.bind(myObject); newFoo(); // { value: 100 }
Itu sahaja kandungan artikel ini, saya harap anda semua menyukainya.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).