Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Bagaimana untuk membuat lawan anda "memecahkan pertahanan" dalam "Fantasy Westward Journey"? Pelajari pelbagai kemahiran memecah pertahanan dan dapatkan wang
Wira muda yang dihormati, adakah anda sering menghadapi situasi seperti ini dalam kerjaya PK anda?
"Mengapa pertahanan saya begitu tinggi, tetapi fizik lawan memukul saya dengan sangat menyakitkan!"
Hari ini, biarkan Xiaomei bercakap dengan anda tentang isu "pecah pertahanan".
Tidak lama dahulu, ada busur dan anak panah dalam mimpi kami yang menjadi sangat popular.
"Menusuk" bermaksud "memecah pertahanan", iaitu sifat yang secara intuitif mengabaikan pertahanan. 1 titik tusukan = 0.0167% tusukan Apabila atribut "pierce" cukup tinggi, anda boleh dengan mudah menembusi halangan "pertahanan" dan menangani kerosakan yang tidak dijangka.
Mesti ada hero muda yang akan kata susun "menindik" adalah "fantasi" bagi kebanyakan orang, tetapi melanggar pertahanan adalah perkara biasa? Malah, sebagai tambahan kepada peralatan dengan watak biru dan perhiasan rohani, sumber "menindik" agak banyak.
Bersambung daripada perkara di atas, kebanyakan sekolah fizikal mempunyai kemahiran "menindik" mereka sendiri. Seperti "tidak bergerak" Lingbo, "fikiran berani" Dinasti Tang dan "tidak terkejut", "tidak melarikan diri" Huaguo dan sebagainya.
Keadaan pasif atau kemahiran ini boleh memberikan sifat "menindik" yang sangat mengagumkan, membantu seni mempertahankan diri fizikal untuk "menerobos pertahanan" dengan mudah.
Selain itu, sebagai tambahan kepada keadaan pasif atau kemahiran ini, kemahiran hakisan Datang dan Wuzhuang juga mempunyai kesan "piercing" yang sangat tinggi apabila menghadapi mazhab pertahanan tinggi, kemahiran ini menunjukkan prestasi yang sangat baik.
Ya, wira muda membacanya dengan betul. Bayi juga boleh memberikan berkat "menusuk" untuk tuannya dalam PK:
1 elixir dalam bilah pemecah perisai
Bilah pemecah perisai menyediakan "pemecahan pertahanan tetap", yang boleh dikurangkan dengan mudah dengan serangan siluman biasa bayi Sasaran mempunyai pertahanan tetap sebanyak 300 mata. Dari perspektif persekitaran keseluruhan, kesan pengurangan pertahanan seperti ini adalah bersamaan dengan memberi pemilik 10% daripada keupayaan "menindik".
2. Ciri "Inspirasi"
Dalam PK, saya percaya ramai hero akan menghadapi konfigurasi bayi "1 pace + 4 attack" atau "2 pace + 3 attack" pada mulanya menjaga rentak bayi yang dibawa oleh lawan secara fizikal. Kerana, jika langkah itu mempunyai sifat "mendorong", ia akan menjadi mimpi ngeri bagi mazhab pertahanan tinggi kita.
Inspirasi teratas boleh mengabaikan sehingga 30% pertahanan. Dengan hanya satu pacer, anda boleh dengan mudah mencapai "penjelmaan semula dinding besi dan sekeping kertas".
Sudah tentu, kelemahan "encouragement" ialah ia mempunyai ambang pencetus. Walau bagaimanapun, saya ingin memberitahu anda semua wira muda secara bertanggungjawab bahawa ambang untuk mencetuskan "dorongan" sebenarnya adalah kecil.
Xiaomei mengambil 3000 pertahanan sebagai contoh Selagi kerosakan fizikal berada di bawah (3000/0.7=4285), ia boleh dicetuskan. Melihat seluruh dunia fantasi, berapa ramai master boleh mencapai kerosakan tinggi 4285?
Dalam aktiviti PK pasukan sementara seperti pertandingan silat, soalan yang paling biasa kita dengar ialah "Adakah pasukan mempunyai semua kemahiran istimewa?".
Set lengkap kemahiran khas di sini terutamanya merujuk kepada sama ada pasukan itu dilengkapi dengan "Teknik Awan Mengalir", "Teknik Pemeluwapan", "Letakkan Pisau Butcher", "Beast Power", "Glory Armor" dan "Armor Breaking". Teknik" pada masa yang sama (tiada kemahiran fizikal) Pihak boleh mengabaikan "Beast Power").
Jika kita tidak mempunyai "Glory Armor" dan pihak lawan mempunyai "Armor Break", maka pertahanan kita akan berkurangan sebanyak 10% secara sia-sia. Ringkasnya, jika pertahanan panel anda adalah 3000 apabila anda memasuki pertempuran, hanya 2700 akan tinggal selepas perisai dipecahkan. Ia telah berubah daripada "tidak mudah dipecahkan" kepada "mudah dipecahkan".
Ya, anda wira muda baca betul-betul, faktor terakhir yang boleh menyebabkan perasaan "pecah pertahanan" adalah kerosakan tetap.
Dalam mazhab fantasi kami, sebenarnya terdapat banyak cara untuk meningkatkan output dengan membetulkan hasil kerosakan fizikal. Yang paling terkenal di kalangan mereka ialah Shitu dan Lingbo.
Kemahiran meridian Lion Camel "Paw Print" boleh memberikan hasil kerosakan fizikal tetap sebanyak 875 apabila ia berada pada tahap penuh. Ini juga sebab unta singa menjadi semakin sakit apabila ia terbang.
Selain Shitu, Lingbo juga merupakan mazhab yang mendapat manfaat daripada hasil kerosakan fizikal tetap Kesan senjata sihir mazhab mereka "Demon Demon" juga boleh memberikan hasil kerosakan fizikal tetap yang baik.
Perlu disebut bahawa gaya permainan "Light Speed of Lingbo City" yang mengagumkan wira muda yang tidak terkira banyaknya yang menyukai keganasan ketika itu bergantung pada "output terjamin" "Demon Slayer".
Sudah tentu, "mainan pseudo-penetrasi" seperti ini yang meningkatkan output melalui kerosakan tetap dan mengabaikan pertahanan akan sangat dihalang oleh Mingguang Baozhu yang kejam~
Di sini, Xiaomei' juga ingin memberitahu anda petua untuk semua wira muda Bottomless Pit Dalam PK, jangan sekali-kali menggunakan gabungan batu rune bagi kemahiran "Ling Ling Bao", walaupun gabungan ini boleh meningkatkan tempoh "Ming Guang Bao Zhu" dan "Golden Body Relic". dengan 1 pusingan Namun, jika kita melihatnya bersama-sama dengan "Jingjin" meridian, kita akan mendapati bahawa pusingan ini benar-benar ekor anjing.
Baiklah, itu sahaja untuk tweet hari ini Jika anda tahu apa-apa petua tentang "pemecahan pertahanan", anda juga boleh tinggalkan mesej di ruangan komen~
.Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membuat lawan anda "memecahkan pertahanan" dalam "Fantasy Westward Journey"? Pelajari pelbagai kemahiran memecah pertahanan dan dapatkan wang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!