Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Panduan bakat panahan silang terbaharu 'Adventure Battle' - God Liao Ruo Morning Star
Editor PHP Xigua dengan berhati-hati telah membawakan anda panduan bakat panahan silang terbaharu dalam "Pertempuran Pengembaraan". Pemain panahan silang ialah profesion yang mempunyai keupayaan keluaran dan pertahanan yang sangat tinggi Selagi kemahiran itu boleh dipadankan dan digunakan dengan betul, anda boleh membersihkan penjara bawah tanah dengan mudah. Jika anda seorang pemula dalam profesion crossbowman, maka panduan ini mestilah maklumat yang anda tidak boleh ketinggalan.
Permainan ini akan dikemas kini dari 4:00 hingga 6:00 pagi pada 12 April Terdapat artikel mengenai bakat hiasan belakang, menambah pelan bakat hiasan belakang dengan cara ini, tidak perlu mengubahnya lagi.
2. Pilihan pelan baharu telah ditambahkan pada bakat hiasan belakang Anda boleh mengkonfigurasi semula bakat hiasan belakang dalam pelan baharu dan bebas memilih pelan yang berkesan.
Tepat pada masanya, pakar Morning Star ada di sini untuk bercakap tentang titik bakat dan idea selepas semakan.
Pada 15 Mac, video kaedah titik bakat telah dikeluarkan Penembak boleh mendapat 6 bonus bakat muktamad, yang merupakan kelebihan hebat di peringkat seterusnya. Akibatnya, dalam beberapa hari, perancang telah mengubahsuai pelan bakat itu maksimum 3 mata Terdapat tiga bakat utama Sebagai pemain, kita semua berada pada tahap yang sama.
Saya sendiri merasakan ada satu lagi sebab penting untuk perubahan sebegitu, iaitu memandangkan kawasan baru, bakat di kawasan baru terlalu berbeza dengan kawasan lama Sangat tidak adil kepada rakan-rakan di kawasan baru. Anda hanya boleh memilih 3 bakat terakhir, yang juga merupakan keseimbangan antara kawasan baru dan kawasan lama. Perubahan kepada bakat di zon lama
Pertama, kita perlu melihat dua bakat utama penembak
Kombo Angin: Kerosakan kombo meningkat sebanyak 5% tambahan setiap 2 saat (maksimum 50%)
Bersedia untuk serangan: Pukulan kritikal meningkat sebanyak 5% tambahan setiap 3 saat (maksimum 25%)
Kedua-dua bakat ini mesti dipilih oleh penembak, jadi bakat utama ketiga perlu dipilih secara teori, penyembuhan penembak adalah lebih sesuai untuk penembak Namun, bagaimana untuk memilih jumlah penyembuhan ini, maka yang paling boleh anda lakukan adalah klik Terdapat 5 laluan bakat, iaitu, 3 bakat terakhir untuk Mata Memanah, 1 bakat terakhir untuk Mata Perang Frantic, dan 1 bakat terakhir untuk Mata Ejaan Dalam kes ini, banyak perkara asas akan hilang. Oleh itu, bakat ketiga penembak mesti dipilih daripada bakat pertarungan gila atau sihir Dalam kes ini, terdapat 6 laluan secara keseluruhannya pada masa ini, yang lebih sesuai untuk penembak ialah pertarungan gila dan kemarahan gila. pergaduhan dan pemampatan masa.
Pertama sekali? Mari kita bercakap tentang kenaikan
Penyembuhan: Jumlah penyembuhan +0.2%
Ascension: Selepas 15 saat bertarung, kelebihan Ascension ialah pertempuran yang berlarutan Selepas 45 saat Ascension, ia akan berkesan sepenuhnya, yang akan meningkatkan penembak.
Aliran penyu dan aliran pemulihan yang popular pada masa ini dalam bidang PK pada dasarnya tidak dapat menahan kesan kenaikan Sudah tentu, ini adalah prasyarat Kerosakan penembak mestilah tinggi, asasnya tidak boleh buruk, dan peralatan mesti mempunyai sekurang-kurangnya 8 keping berturut-turut Letupan dan kenaikan adalah aising pada kek Jika sifat asas anda sangat buruk, maka hanya bergantung pada kenaikan tidak akan dapat mengubah nasib anda masa pertempuran melebihi 45 saat, kemudian bakat ketiga adalah untuk mengklik pada ascension , seperti melawan pahlawan, penyihir penyembuhan, dan runtuhan BOSS dalam pelayaran, dan beberapa alt yang tidak melakukan kerosakan yang mencukupi. Anda juga boleh mengklik Ascension ketika melawan Anak Cahaya.
Berserk: Apabila jumlah darah lebih rendah daripada 20%, tingkatkan serangan sebanyak 10%, kelajuan serangan sebanyak 10%, dan kerosakan kritikal asas sebanyak 10%.
Kemudian ada kemarahan. Apa yang istimewa tentang kemarahan itu? Sebabnya ia hanya akan berkuat kuasa jika isipadu darah di bawah 20%, jadi sebaiknya kurangkan isipadu darah di bawah 20% pada peringkat awal, supaya mendapat faedah yang maksimum The moon mount. Bagi bakat ini, saya rasa ia lebih sesuai untuk keluarga BOSS Lava Beast, Burning Temple, Dark Trial, dan Soul Tower Pada mulanya, biarkan BOSS menguras kesihatan watak itu dan kemudiannya , Saya tidak mengesyorkan ini kepada orang baru, kerana ia akan Ia memerlukan tahap kemahiran yang tinggi, jika tidak, ia akan mudah untuk terbalik Dalam PK, saya rasa ganas lebih sesuai untuk pertempuran jangka pendek dalam masa 20 saat, dan mungkin menjadi peluang untuk melakukan serangan balas.
Akhirnya, terdapat pemampatan masa ahli sihir ini boleh meningkatkan serangan selagi anda menggunakan kemahiran Ini adalah peningkatan yang lancar Untuk menjadi berkesan sepenuhnya, anda perlu melepaskan 15 kemahiran, iaitu dua setengah pusingan, kira-kira 30 saat. , dan ia tidak seperti ganas syarat pencetus khas diperlukan, jadi bakat ini boleh digunakan untuk semua salinan. Ia lebih sesuai untuk orang baru, atau pemain seperti saya yang terlalu malas untuk beroperasi dalam PK, saya rasa bakat ini lebih sesuai untuk pertempuran lebih kurang 45 saat.
Atas ialah kandungan terperinci Panduan bakat panahan silang terbaharu 'Adventure Battle' - God Liao Ruo Morning Star. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!