Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Gambaran keseluruhan bon dalam Taktik Teamfight S6.5

Gambaran keseluruhan bon dalam Taktik Teamfight S6.5

WBOY
WBOYke hadapan
2024-04-15 15:30:19683semak imbas

Editor PHP Xinyi telah membawakan anda peta ikhtisar bon baharu bagi "Taktik Pasukan" S6.5 Peta ini mengandungi semua bon dan kaedah gabungannya dalam versi terkini, memberikan rujukan yang berharga untuk majoriti pemain. Kemas kini ini menambah beberapa ikatan dan peralatan yang berkuasa, meningkatkan keseimbangan dan keseronokan permainan Pemain perlu memilih bon yang sepadan mengikut gaya dan strategi permainan mereka sendiri. Saya percaya gambaran keseluruhan ini boleh membantu anda.

Gambaran keseluruhan bon dalam Taktik Teamfight S6.5

Gambaran keseluruhan bon dalam Taktik Teamfight S6.5

Gambaran keseluruhan bon dalam Taktik Teamfight S6.5

Berdasarkan versi s6, versi s6.5 menambah Hextech, Butler, Strike Warrior, dan Shimmer Leader Bonds, dan ikatan kakak telah dinamakan semula Old Enemy.

1. Teknologi Hex

Gambaran keseluruhan bon dalam Taktik Teamfight S6.5

Pada permulaan sesi pertempuran dan setiap 6 saat selepas itu, [Hex Core] akan mengeluarkan nadi untuk menyediakan perisai untuk pemain [Hex Technology] mesra yang bertahan selama 4 saat. Semasa perisai aktif, serangan memberikan kerosakan sihir tambahan. Perisai ini tidak bertindan.

(2)200 perisai, 10 kerosakan sihir tambahan

(4)300 perisai, 40 bonus kerosakan sihir

(6)600 perisai, 80 bonus kerosakan sihir

(8)1000 perisai, 140 bonus kerosakan sihir

2

Gambaran keseluruhan bon dalam Taktik Teamfight S6.5 Mereka memperoleh kesihatan dan kuasa ejaan tambahan, dan anda mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk melihat VIP anda di kedai. Jika anda sudah mempunyai VIP Deacon, bonus uniknya akan diaktifkan. Menjual VIP lama akan memberi anda peluang tertentu untuk melihat VIP baharu di kedai anda.

(3) 200 kesihatan, 20 kuasa mantra

(5) 600 kesihatan, 60 kuasa mantra

(7) 1000 kesihatan, 100 kuasa mantra

3. Strike Warrior

Gambaran keseluruhan bon dalam Taktik Teamfight S6.5 Mereka mendapat kuasa serangan tambahan.

(3) 40 kuasa serangan tambahan

(5) 75 kuasa serangan tambahan

(7) 110 kuasa serangan tambahan

4. Pemimpin Shimmer Pada permulaan sesi pertempuran, berikan 2 sekutu di hadapannya 40% daripada mana maksimum mereka.

5. Saingan Diaktifkan apabila anda mempunyai jubin [Musuh Lama] yang unik.

Kos mana Vi dikurangkan sebanyak 20.

Selepas Jinx mengambil bahagian dalam pembunuhan, dia akan memperoleh 40% kelajuan serangan selama 3 saat.

Atas ialah kandungan terperinci Gambaran keseluruhan bon dalam Taktik Teamfight S6.5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:clinicmed.net. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam