Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5

Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5

PHPz
PHPzke hadapan
2024-04-15 13:52:27671semak imbas

Pengguna sedang mencari bantuan untuk menulis perenggan pengenalan, termasuk frasa "php Xiaobian Xinyi," dengan keperluan bahasa yang jelas dan teks ringkas dalam 100 aksara.

Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5

-

Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5

Pakaian 1: Pedang Minum Darah + Pembunuh Gergasi + Pisau Berang Guinsoo

Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5

Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5

Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5

Pedang yang meminum darah: Serangan biasa pemakai akan menyembuhkan dirinya sendiri, dan jumlah penyembuhan adalah bersamaan dengan 40% daripada kerosakan yang disebabkan oleh serangan biasa. Apabila pemakai menurun di bawah 40% kesihatan buat kali pertama, dia akan mendapat nilai perisai bersamaan dengan 30% daripada kesihatan maksimum selama 5 saat. Ia masih akan menyediakan mencuri seumur hidup.

Pembunuh Gergasi: Kemahiran dan serangan pemakai memberikan 20% kerosakan tambahan. Jika kesihatan maksimum sasaran adalah lebih tinggi daripada 1600, kerosakan tambahan yang diberikan meningkat kepada 60%.

Guinsoo's Furious Blade: Setiap serangan menambah 6% kelajuan serangan tambahan, yang berlangsung sehingga akhir pertempuran (boleh disusun tanpa had).

Pakaian 2: Pedang Minum Darah + Malaikat Penjaga + Bilah Infiniti

Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5

Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5

Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5

Pedang yang meminum darah: Serangan biasa pemakai akan menyembuhkan dirinya sendiri, dan jumlah penyembuhan adalah bersamaan dengan 40% daripada kerosakan yang disebabkan oleh serangan biasa. Apabila pemakai menurun di bawah 40% kesihatan buat kali pertama, dia akan mendapat nilai perisai bersamaan dengan 30% daripada kesihatan maksimum selama 5 saat. Ia masih akan menyediakan mencuri seumur hidup.

Malaikat Penjaga: Menghalang kematian pertama pembawa, meletakkan mereka dalam stasis sebaliknya. Selepas 2 saat, pemakai akan dibangkitkan dengan 250 titik kesihatan dan semua kesan negatif ke atasnya akan disucikan.

Infinity Blade: Menyediakan 75% peluang pukulan kritikal (termasuk peralatan asas), dan menukar setiap 100% peluang pukulan kritikal yang dilampaui oleh pemegang kepada 1% kerosakan pukulan kritikal.

Pengenalan kemahiran mimpi ngeri

Nocturne menakut-nakutkan sasaran dan mengejutkannya selama 2/3/4 saat, pada masa itu ia terus menyebabkan sejumlah 200/300/400 kerosakan sihir.

Pengenalan kepada Ikatan Mimpi Buruk

1. Teknologi Hex

Wira: Jarvan IV (1), Nocturne (1), Sejuani (2), Swain (2), Lucian (3), Alistar (4), Sivir (4) .

Pada permulaan sesi pertempuran dan setiap 6 saat selepas itu, [Hex Core] akan mengeluarkan nadi untuk menyediakan lapisan perisai untuk pemain [Hex Technology] mesra yang bertahan selama 4 saat. Semasa perisai aktif, serangan memberikan kerosakan sihir tambahan. Perisai ini tidak bertindan.

(2)200 perisai, 10 kerosakan sihir tambahan

(4)300 perisai, 40 bonus kerosakan sihir

(6)600 perisai, 80 bonus kerosakan sihir

(8)1000 perisai, 140 bonus kerosakan sihir

2 Keupayaan yang wujud: Pada permulaan sesi pertempuran, mereka akan melompat ke barisan belakang musuh. Kemahiran mereka boleh memukul kritikal, dan mereka akan mendapat peluang pukulan kritikal tambahan dan kerosakan pukulan kritikal.

(2)10% peluang kritikal dan 25% kerosakan kritikal.

(4)30% peluang kritikal dan 40% kerosakan kritikal.

(6) 50% peluang kritikal dan 60% kerosakan kritikal.

Atas ialah kandungan terperinci Cadangan pakaian TFT Nightmare S6.5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:clinicmed.net. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam