Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5

Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5

王林
王林ke hadapan
2024-04-15 13:34:34531semak imbas

PHP Editor Banana mengesyorkan versi S6.5 baharu "Teamfight Tactics" untuk meningkatkan sepenuhnya pengalaman permainan. Dalam versi baharu ini, Jarvan IV telah menjadi adiwira yang baru ditambah, dan dengan wira, peralatan dan permainan baharu, pemain boleh mengalami keseronokan bertarung yang lebih kaya dalam permainan. Selain itu, skrin permainan juga telah dioptimumkan untuk menjadikannya lebih lancar dan lebih semula jadi. Sama ada anda pemain baru atau berpengalaman, anda boleh merasai lebih kebahagiaan daripada versi ini.

Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5

-

Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5

Pakaian 1: Malaikat Penjaga + Ion Spark + Morello Codex

Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5

Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5

Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5

Malaikat Penjaga: Menghalang kematian pertama pembawa, meletakkan mereka dalam stasis sebaliknya. Selepas 2 saat, pemakai akan dibangkitkan dengan 250 titik kesihatan dan semua kesan negatif ke atasnya akan disucikan.

Ion Spark: Musuh dalam 3 blok akan terkejut apabila kemahiran itu dilemparkan, dan menerima kerosakan sihir bersamaan dengan 200% daripada mana maksimum mereka. Dan akan mengurangkan rintangan sihir musuh berdekatan sebanyak 50%.

Morello Codex: Apabila pemakai menggunakan kemahiran untuk menyebabkan kerosakan sihir, sasaran akan dibakar untuk 2% kerosakan sebenar sesaat, jumlah bersamaan dengan 50% daripada kesihatan maksimum sasaran, dan kesan penyembuhan akan dikurangkan semasa tempoh pembakaran .

Pakaian 2: Jubah Sunfire + Ion Spark + Hextech Gun

Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5

Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5

Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5

Jubah Sunfire: Membakar sasaran rawak dalam 2 sel setiap 2 saat. 2% kerosakan sebenar sesaat, berjumlah 20% daripada kesihatan maksimum, dan semua penyembuhan yang diterima oleh musuh dikurangkan sebanyak 50%.

Ion Spark: Musuh dalam 3 blok akan terkejut apabila kemahiran dilemparkan, dan menerima kerosakan sihir bersamaan dengan 200% daripada mana maksimum mereka. Dan akan mengurangkan rintangan sihir musuh berdekatan sebanyak 50%.

Hextech Gunblade: Kerosakan ajaib dan kerosakan sebenar daripada kebolehan pemakai menyembuhkan pemakai untuk 33% daripada kerosakan yang ditangani oleh keupayaan. Si pemakai juga akan memberikan jumlah penyembuhan yang sama kepada sekutu yang mempunyai kesihatan paling rendah.

Pengenalan kemahiran Jarvan IV

Jarvan memanggil sepanduk ke lokasi berdekatan, memberikan kelajuan serangan 40/50/60% kepada semua sekutu berdekatan selama 5 saat.

Pengenalan kepada Ikatan Jarvan IV

1. Teknologi Hex

Wira: Jarvan IV (1), Nocturne (1), Sejuani (2), Swain (2), Lucian (3), Alistar (4), Sivir (4) .

Pada permulaan sesi pertempuran dan setiap 6 saat selepas itu, [Hex Core] akan mengeluarkan nadi untuk menyediakan perisai untuk pemain [Hex Technology] mesra yang bertahan selama 4 saat. Semasa perisai aktif, serangan memberikan kerosakan sihir tambahan. Perisai ini tidak bertindan.

(2)200 perisai, 10 kerosakan sihir tambahan

(4)300 perisai, 40 bonus kerosakan sihir

(6)600 perisai, 80 bonus kerosakan sihir

(8)1000 perisai, 140 bonus kerosakan sihir

2. Strike Warrior

Wira: Jarvan IV (1), Rek'Sai (2), Gnar (3), Sivir (4), Irelia (4).

Mereka mendapat kuasa serangan tambahan.

(3) 40 kuasa serangan tambahan

(5) 75 kuasa serangan tambahan

(7) 110 kuasa serangan tambahan

Atas ialah kandungan terperinci Taktik Berpasukan Cadangan pakaian Jarvan IV S6.5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:clinicmed.net. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam