Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Bagaimana untuk melaksanakan kelas dalam bahasa c

Bagaimana untuk melaksanakan kelas dalam bahasa c

下次还敢
下次还敢asal
2024-04-13 21:09:151150semak imbas

Terdapat empat cara untuk melaksanakan kelas dalam bahasa C: struktur dan penunjuk fungsi: Gunakan struktur untuk merangkum kaedah capaian penuding data dan fungsi. Makro dan prapemproses: Makro mentakrifkan nama kaedah kelas, dan prapemproses menjana kod pelaksanaan. Sambungan pengkompil: Sesetengah penyusun menyokong sambungan pengaturcaraan berorientasikan objek yang membenarkan kelas dan kaedah ditakrifkan. Pustaka pihak ketiga: seperti GObject, GIO, GTK+, menyediakan konsep teras pengaturcaraan berorientasikan objek.

Bagaimana untuk melaksanakan kelas dalam bahasa c

Cara untuk melaksanakan kelas dalam bahasa C

Bahasa C tidak menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, tetapi kelas boleh dilaksanakan melalui cara berikut:

1 Kaedah ini Merangkumkan data dan kaedah untuk berinteraksi dengan data dalam struktur. Kaedah ini boleh diakses melalui penunjuk fungsi.

Contohnya:

<code class="c">typedef struct {
    int data;
    void (*print)(struct Node*);
} Node;

void print_node(struct Node* node) {
    printf("%d\n", node->data);
}

Node* create_node(int data) {
    Node* node = malloc(sizeof(Node));
    node->data = data;
    node->print = print_node;
    return node;
}</code>

2. Menggunakan makro dan prapemproses

Makros boleh mentakrifkan nama kaedah dan sifat kelas, manakala arahan prapemproses boleh menjana kod yang diperlukan untuk melaksanakan kaedah dan sifat ini.

Contoh:

<code class="c">#define CLASS_NAME My_Class
#define METHOD_NAME my_method

typedef struct {
    int data;
} CLASS_NAME;

void METHOD_NAME(CLASS_NAME* obj) {
    printf("%d\n", obj->data);
}</code>

3. Menggunakan sambungan pengkompil

Sesetengah pengkompil C menyokong sambungan untuk pengaturcaraan berorientasikan objek yang membolehkan pengguna mentakrifkan kelas dan kaedah.

Sebagai contoh, GCC menyokong sambungan berikut:

<code class="c">typedef struct {
    int data;
} __attribute__((__struct__(packed))) My_Class;

void __attribute__((__constructor__)) my_constructor(My_Class* obj) {
    obj->data = 42;
}</code>

4 Menggunakan perpustakaan pihak ketiga

Terdapat banyak perpustakaan pihak ketiga yang menyediakan fungsi pengaturcaraan berorientasikan objek, seperti:

  • GTK+
  • Perpustakaan ini Menyediakan konsep teras pengaturcaraan berorientasikan objek seperti kelas, objek, warisan dan polimorfisme.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan kelas dalam bahasa c. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn