Rumah > Artikel > Tutorial perisian > Proses terperinci menukar model kepada lengkung xgen menggunakan perisian maya
editor php Yuzai memperkenalkan proses terperinci untuk menukar model kepada lengkung XGen menggunakan perisian Maya. Pertama, buka perisian Maya dan muatkan model yang diperlukan. Kemudian, buat penerangan XGen dan tentukan sifat rambut yang diperlukan. Seterusnya, model ditukar kepada lengkung dan penerangan XGen digunakan untuk menjana rambut. Akhir sekali, laraskan sifat dan penampilan rambut untuk mencapai hasil yang anda inginkan. Proses ini memerlukan latihan dan kesabaran yang teliti, tetapi dengan kemahiran, penukaran boleh dicapai dengan mudah.
1 Buka perisian Maya dan masukkan antara muka operasi, seperti yang ditunjukkan dalam gambar:
2 Cari menu cipta dalam antara muka, klik menu cipta dan cari pilihan poligon primitif dalam sub-menunya, seperti yang ditunjukkan dalam gambar:
3. Klik pilihan poligon primitif dan cari pilihan sfera dalam menu lungsurnya, seperti yang ditunjukkan dalam gambar:
4. Klik pilihan sfera, buat sfera dalam paparan perspektif dan cari pilihan xgen dalam menu, seperti yang ditunjukkan dalam gambar:
5 Klik pilihan xgen, pilih pilihan buat penerangan xgen di dalamnya, klik buat penerangan xgen untuk muncul kotak dialognya, seperti. ditunjukkan dalam gambar:
6 Cari pilihan cipta dalam kotak dialog, seperti yang ditunjukkan dalam gambar:
7. Klik pilihan cipta dan tetapkan parameter dalam sifat seperti yang ditunjukkan dalam rajah:
8. Selepas menetapkan parameter, anda akan mendapat lengkung xgen, seperti yang ditunjukkan dalam rajah:
Atas ialah kandungan terperinci Proses terperinci menukar model kepada lengkung xgen menggunakan perisian maya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!