Rumah >Tutorial permainan mudah alih >berita permainan >Adjust dan AppLovin bersama-sama mengeluarkan 'Game Application Insights Report' untuk mendedahkan rangka kerja yang menang untuk pertumbuhan aplikasi.
Laporan itu bukan sahaja memperincikan data aplikasi dan trend terkini dalam industri permainan mudah alih, tetapi juga meneroka alat, saluran dan kaedah baharu untuk memacu pertumbuhan dan memaksimumkan hasil
Beijing, 11 April 2024 - Syarikat Pemantauan dan Penganalisis Data terkemuka Laraskan hari ini mengeluarkan "Laporan Cerapan Aplikasi Permainan". Laporan itu ialah sumber pembelajaran bersepadu pertama dalam industri untuk studio permainan, pembangun dan pemasar mudah alih. Laporan itu bukan sahaja termasuk data aplikasi permainan mudah alih global, tetapi juga menggabungkan cerapan profesional daripada AppLovin dan pasukan kreatifnya SparkLabs. Pada tahun 2023, pemasangan aplikasi permainan dan hasil dalam apl mencapai pertumbuhan yang ketara, dan momentum ini akan berterusan pada tahun 2024. Banyak subkategori permainan telah meningkat semula, menonjolkan kepentingan strategi baharu seperti alatan AI dan saluran CTV untuk promosi pemasaran dan pengembangan berskala besar.
"Sesetengah orang percaya bahawa salah satu sebab kepada genangan industri permainan mudah alih adalah terlalu tepu pasaran. Walaupun pandangan ini sah, ia mengabaikan peranan positif persaingan dalam memacu pertumbuhan." pembangunan perniagaan global di AppLovin, berkata, "Setiap hari kami melihat ramai rakan kongsi dengan cepat mengeluarkan produk baharu dan mencapai kejayaan. Versi permainan mudah alih "Monopoly GO!" ialah contoh yang baik. Ia dikeluarkan pada 2023 dan kemudian dikeluarkan pada 2023. Dalam pada tahun yang sama, ia disenaraikan antara permainan yang paling menguntungkan "
Dalam industri permainan mudah alih hari ini, model lama tidak lagi dapat memenuhi keperluan pertumbuhan berskala besar. Pemasar mesti menerima perubahan dan menyesuaikan diri dengan cepat dan fleksibel dalam menghadapi perubahan jangkaan khalayak, kemajuan dalam teknologi dan peningkatan kecanggihan pemantauan. "Laporan Cerapan Aplikasi Permainan" baharu adalah berdasarkan data, meliputi 5,000 aplikasi popular pada platform Laraskan dan jumlah set data aplikasi penjejakan Ia bukan sahaja mendedahkan trend terkini dalam industri permainan mudah alih, tetapi juga membantu pengiklan merumuskan pemasaran yang munasabah strategi dan keputusan, dan akhirnya Menembusi persaingan yang sengit.
Laporan yang dilancarkan bersama oleh Adjust dan AppLovin ini juga menyelidiki AI generatif dan penggunaannya dalam promosi pemasaran. Di samping itu, laporan itu juga membincangkan potensi tanpa had CTV sebagai saluran pemasaran prestasi pertumbuhan.
Lebih banyak sorotan laporan:
● Permainan kasual hibrid sedang berkembang pesat, dengan purata pendapatan pengguna aktif bulanan (MAU) 800% lebih tinggi daripada permainan hiper-kasual, terutamanya disebabkan oleh penerapan elemen pengewangan dalam permainan. Di samping itu, kadar klikan kategori ini juga melebihi permainan hiper-kasual, mencapai 30%, menduduki tempat pertama dalam subkategori permainan.
● Hasil dalam apl permainan telah meningkat, dengan peningkatan tahun ke tahun sebanyak 6% pada 2023. Pada bulan Disember, ia adalah 17% lebih tinggi daripada purata untuk tahun itu dan tahun ke tahun peningkatan sebanyak 21%. Aliran pertumbuhan yang kukuh ini juga berterusan pada tahun 2024, dengan hasil dalam apl meningkat sebanyak 13% tahun ke tahun pada bulan Januari.
● Permainan perlumbaan dan simulasi dilakukan dengan cemerlang, dengan peningkatan pemasangan tahun ke tahun masing-masing sebanyak 61% dan 53%. Permainan arked diikuti, dengan pemasangan dan sesi meningkat masing-masing sebanyak 38% dan 19%.
●Kadar pelesenan ATT permainan jauh lebih tinggi daripada kategori lain, dengan purata kadar pelesenan global mencecah 39% pada Q1 2024, 3% lebih tinggi daripada Q1 2023 (36%). Indonesia, Emiriah Arab Bersatu dan Brazil mempunyai kadar pelesenan tertinggi, semuanya pada 49%.
Selain itu, laporan itu juga termasuk kes kejayaan daripada pembangun dan penerbit permainan terkenal seperti Hypercell Games, Mamboo Games, VividJoan dan Widogame, menyediakan rujukan yang boleh dipercayai untuk pemasar untuk menguasai cerapan praktikal dan amalan terbaik.
Tiahn Wetzler, Pengarah Kandungan dan Cerapan di Adjust, berkata, "Pembangun dan studio permainan harus menggunakan alat berkualiti tinggi, memfokuskan pada teknologi generasi akan datang, AI dan pengalaman yang diperibadikan, untuk bergantung pada saluran dan platform baharu untuk mencapai pengembangan. Untuk menambah semula bilangan pemasangan dan sesi Pada masa yang sama, cari pengguna yang sanggup bermain permainan dan bayar "
Selamat datang untuk memuat turun "Laporan Cerapan Aplikasi Permainan" untuk mendapatkan maklumat lanjut. Selain itu, permainan merentas platform dan merentas peranti akan menjadi titik pertumbuhan utama pada tahun 2024. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang mengalihkan apl permainan mudah alih ke PC dan konsol, lihat panduan PC dan konsol baharu Adjust.
Mengenai Laraskan
Adjust ialah anak syarikat AppLovin (Nasdaq: APP Ia bertujuan untuk membantu aplikasi besar-besaran mencapai pemantauan dan pertumbuhan perniagaan pada pelbagai platform daripada mudah alih ke TV yang disambungkan. Ia amat dipercayai oleh pemasar di seluruh dunia. Sama ada jenama digital yang berkembang pesat atau syarikat yang menguji perairan apl, Adjust boleh membantu membimbing perjalanan pemasaran apl mereka. Set pengukuran dan analitis yang berkuasa dari Adjust membantu pemasar mencapai hasil yang hebat dengan memberikan cerapan mendalam tentang prestasi pemasaran, cerapan utama dan alatan penting.
Atas ialah kandungan terperinci Adjust dan AppLovin bersama-sama mengeluarkan 'Game Application Insights Report' untuk mendedahkan rangka kerja yang menang untuk pertumbuhan aplikasi.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!