Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Apakah kos untuk mencipta objek Java?

Apakah kos untuk mencipta objek Java?

王林
王林asal
2024-04-11 15:15:021069semak imbas

Penciptaan objek Java mempunyai overhed, termasuk peruntukan memori, panggilan pembina dan pemuatan kelas. Kos yang tepat bergantung pada saiz timbunan, saiz kelas dan masa pelaksanaan kod. Dalam amalan, ia mengambil masa kira-kira 1000 milisaat untuk mencipta 1 juta objek integer. Strategi pengoptimuman termasuk menggunakan kumpulan objek, storan setempat-benang dan permulaan malas. . Memperuntukkan memori mengambil masa, bergantung pada saiz timbunan dan penggunaan memori semasa.

Apakah kos untuk mencipta objek Java?Panggilan pembina:

Setiap objek mempunyai pembina, yang dipanggil apabila objek dicipta. Pembina melaksanakan kod permulaan, yang mengambil masa.

Pemuatan Kelas:

Jika kelas objek yang anda ingin buat belum dimuatkan lagi, anda perlu memuatkan kelas tersebut. Proses pemuatan kelas boleh memakan masa, terutamanya untuk kelas besar.

  • Contoh Praktikal: Mencipta 1 Juta Objek Integer
  • Untuk menunjukkan penciptaan objek di atas kepala, mari buat tatasusunan yang mengandungi 1 juta objek integer:
  • // 导入必要的类
    import java.util.Arrays;
    
    // 创建一个包含 100 万个整数的数组
    int[] arr = new int[1000000];
    
    // 测量创建数组所需的时间
    long startTime = System.currentTimeMillis();
    Arrays.fill(arr, 1);
    long endTime = System.currentTimeMillis();
    
    // 打印创建数组所需的时间
    System.out.println("创建数组所需时间:" + (endTime - startTime) + " 毫秒");
    Menjalankan kod ini, kita boleh mencipta tatasusunan dalam kira-kira 10 saat juta integer. Masa ini termasuk overhed seperti peruntukan memori, panggilan pembina dan pemuatan kelas. .
  • Storan setempat-benang: Gunakan storan setempat-benang dalam setiap utas untuk menyimpan objek khusus benang, dengan itu mengelakkan perkongsian objek merentas rangkaian.
Permulaan malas:

Menangguhkan pemulaan sifat tertentu objek sehingga ia diperlukan.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah kos untuk mencipta objek Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn