Rumah >Tutorial permainan mudah alih >berita permainan >Mengiringi pemain selama 15 tahun, acara ulang tahun 'Aion' Shengqu Games mencapai tahap populariti baharu
Ketika angin musim bunga membuka perlahan bab bulan April, permainan MMORPG klasik "Aion", yang dikendalikan oleh Shengqu Games, anak syarikat Century Huatong (SZ.002602), meraikan ulang tahun tahunannya sekali lagi. Dengan pelancaran versi baharu versi nostalgia 2.85 "Endless Battlefield", pelayan baharu "Tiger Leap dan Dragon Teng" dengan permainan istimewa, dan satu siri aktiviti kebajikan ulang tahun, permainan ini sekali lagi menunjukkan daya tarikannya yang kuat kepada pengguna. —— Beribu-ribu orang beratur di luar permainan, dan ia begitu sesak di dalam sehingga tiada siapa yang dapat dilihat. . Siluet setiap kali terdapat kemas kini versi atau acara berskala besar. Sebagai permainan MMORPG yang popular yang telah menemani pemain selama 15 musim bunga, musim panas, musim luruh dan musim sejuk, "Aion" telah mengekalkan irama kemas kini yang stabil selama bertahun-tahun dan terus memperkenalkan kandungan baharu yang mengikut peredaran zaman Daripada "Fortress" yang asal. "Coiling Dragon" kepada "Apsalanta: Leap" hari ini, setiap perubahan versi ialah peningkatan menyeluruh dan pengoptimuman permainan. Keunikan inovasi versi nostalgia dan pelayan khas membawa lebih banyak pilihan dan pengalaman permainan yang pelbagai kepada pemain.
Gambar 2
Versi baharu "Aion" versi nostalgia "Endless Battlefield"
Dalam versi 2.85 "Endless Battlefield" versi nostalgia "Aion" yang dilancarkan baru-baru ini, di samping menambah sejumlah besar versi baru peta, Selain peralatan, kemahiran, dan kubu dunia baharu Apeta Beluslan, salinan koperasi berbilang pemain baharu, Wall of Lament, yang lebih sukar dan menguji kerja berpasukan, juga telah dilancarkan. Salinan ini mempunyai kesukaran yang sangat tinggi dan mod pertempuran yang pelbagai, yang akan menguji kerja berpasukan dan kemahiran pertempuran pemain. Penambahan penjara bawah tanah cabaran kesukaran tinggi ini bukan sahaja meningkatkan kebolehmainan permainan, memperkayakan tahap strategik permainan, tetapi juga menggalakkan lagi komunikasi dan kerjasama dalam kalangan pemain. Di samping itu, permainan kemahiran kad liar ditambah pada pelayan baharu khas yang baru dibuka "Dragon Tiger Leap" bukan sahaja menggembirakan pengguna lama, tetapi juga memenangi reputasi pengguna generasi baharu. Dalam pelayan ini, pemain akhirnya berpeluang untuk mempelajari kemahiran mewakili profesion lain dan mengalami gabungan gerakan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Langkah inovatif ini bukan sahaja memecahkan sempadan yang wujud antara profesion, tetapi juga membolehkan pemain mencipta gaya pertarungan unik mereka sendiri. . pasaran permainan. Senjata ace yang menarik minat ramai pemain. Keupayaan untuk mencapai ini adalah disebabkan oleh Shengqu Games' sentiasa mengekalkan falsafah operasi "berorientasikan rakyat", iaitu, berkeras untuk mencipta kandungan mengikut keperluan pemain dan sentiasa membawa pengalaman dan perkhidmatan permainan yang lebih baik kepada pemain.
Pada masa ini, pasaran sedia ada dikuasai, dengan kepelbagaian permainan yang semakin meningkat dan peningkatan berterusan keperluan pemain, persaingan dalam kualiti permainan dan permainan telah pun mencapai tahap yang sengit. Dalam konteks ini, kekuatan operasi telah menjadi faktor utama dalam menentukan pengaruh dan daya hidup produk permainan dalam industri. Terutama untuk produk permainan akhir, memandangkan permainan mempunyai sistem permainan yang lebih kompleks dan mendalam serta bilangan kumpulan pengguna yang besar berbanding dengan permainan mudah alih, ini memerlukan syarikat permainan mempunyai kemahiran operasi yang kaya untuk memastikan mereka terus memenuhi keperluan pengguna. . , membolehkan permainan mempunyai keluk pembangunan jangka panjang dan stabil.
Shengqu Games Germination Studio, sebagai pasukan operasi di belakang "Tower of Aion", juga bertanggungjawab untuk operasi banyak karya klasik yang dihormati termasuk "Bubble Hall", "Maplestory", "Rainbow Island" dan sebagainya boleh dikatakan bahawa kami telah mengumpul pengalaman yang sangat kaya dalam operasi jangka panjang. Hu Chanjun, pengurus besar Shengqu Games Germination Studio, berkata untuk berjaya mengendalikan permainan dalam jangka panjang, kita mesti terlebih dahulu menjadikan konsep produk lebih muda, menghadapi pemain dengan wajah muda dan menarik perhatian pemain dengan permainan matang. Kedua, adalah perlu untuk mencapai "hati-untuk-hati", berkawan dengan pemain, dan mendengar dengan teliti apa yang mereka mahukan. Mengimbas kembali sejarah operasi "Aion" selama ini, kami dapat melihat bahawa produk ini, di dalam dan di luar permainan, sentiasa berinovasi dan berubah berdasarkan budaya dan estetika yang bergaya yang disukai oleh pengguna muda kontemporari. Sama ada kerjasama rentas sempadan dengan jenama seperti Microsoft Surface Notebook, Chiline, jenama terkenal antarabangsa VENQUE, Zhongjie 1946 untuk melancarkan peranti jenama bersama yang bergaya, atau mencipta rancangan realiti pelbagai dalam talian, melancarkan single RAP asli, mengadakan karnival pantai musim panas, dan perlumbaan go-kart Aktiviti seperti parti dan parti perkhemahan sedang berusaha untuk memancar dari pelbagai bidang kepada pengguna muda dalam semua aspek daripada permainan hinggalah kehidupan seharian, sekali gus mencapai kesan pecah bulatan berulang kali.Dilaporkan bahawa sebagai tambahan kepada sambutan ulang tahun ke-15 dalam talian "Aion", Apeta Pass, Breeze Chamber of Commerce, Heartbeat, Atrea Toy Festival, Zakulon Game 123 Wooden Man, dan New Eightfold Treasure Hunt akan dilancarkan dalam talian , Happiness Perayaan, Pesta Ulang Tahun Kamar Rahsia Maharaja Naga dan satu siri aktiviti permainan akan memberikan pemain dengan banyak faedah yang menarik Sambutan hari lahir yang indah juga akan diadakan di Karnival Animasi Kelip-kelip Guangzhou pada 3 Mei. Pemain yang menghadiri acara itu bukan sahaja akan menerima beg hadiah koleksi Pesta Ulang Tahun Firefly, beg rasa baharu yang bergaya, pad tetikus yang indah, dan patung Pokemon berwarna-warni sebagai cenderahati, tetapi mereka juga boleh mengambil bahagian dalam interaksi di tapak untuk memenangi hadiah kejutan seperti TGIF co- kerusi permainan berjenama dan monitor Evnia. Daripada siri aktiviti dalam talian dan luar talian ini serta pelbagai faedah yang besar, dapat dilihat bahawa ini adalah satu lagi langkah ikhlas "Aion" untuk merawat "rakan-rakannya" dengan berhati-hati.
Gambar 4
"Aion" akan meraikan ulang tahunnya yang ke-15 bersama pemain di Karnival Animasi Kelip-kelip Guangzhou pada 3 Mei
Lima belas tahun, untuk permainan PC, sudah pasti perjalanan yang penuh dengan cabaran yang panjang . Walau bagaimanapun, "Aion" telah memenangi kasih sayang dan sokongan pemain selama beberapa dekad dengan kualiti yang sangat baik, permainan yang kaya dan operasi yang teliti. Di hati ramai pemain, "Aion" bukan sekadar permainan, tetapi juga kenangan masa muda, dunia fantasi yang penuh dengan impian dan pengembaraan. Saya percaya bahawa pada hari-hari mendatang, "Aion" akan menjadi kawan kepada lebih ramai pemain dan mencipta lebih banyak kenangan gembira bersama.
Atas ialah kandungan terperinci Mengiringi pemain selama 15 tahun, acara ulang tahun 'Aion' Shengqu Games mencapai tahap populariti baharu. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!