Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Senarai kandungan Minggui "Hilang Tidak Tentu" akan meneruskan aktiviti menjejak arah

Senarai kandungan Minggui "Hilang Tidak Tentu" akan meneruskan aktiviti menjejak arah

PHPz
PHPzke hadapan
2024-04-10 14:46:05979semak imbas

Editor PHP Xinyi membawakan anda gambaran keseluruhan kandungan aktiviti penjejakan Minggui "Hilang Tanpa Batas". Dalam permainan, aktiviti penjejakan ialah permainan yang penting Pemain perlu menjejaki item atau watak sasaran berdasarkan petunjuk dan melancarkan satu siri pengembaraan dan cabaran. Melalui fungsi trek yang jelas, pemain dapat memahami dengan jelas kandungan dan proses aktiviti penjejakan, membantu pemain menyelesaikan tugas dengan lebih baik. Klik untuk membaca sekarang untuk mengetahui lebih banyak kandungan yang menarik!

Senarai kandungan Minggui Hilang Tidak Tentu akan meneruskan aktiviti menjejak arah

"Infinitely Lost" Clear Track akan mengikut arah senarai kandungan aktiviti penjejakan

■Masa acara: 11 April 05:00 ~ 09 Mei 09:59

■Perihalan acara: Semasa acara, tahap bencana Kebarangkalian pengesanan masa terhad bagi orang yang dipenjarakan [Adela] dan [Zoya] dan orang yang dipenjarakan berisiko tinggi [Berry] dan Igni telah ditingkatkan dalam penjejakan arah, anda pasti akan mendapat yang berisiko tinggi atau gila-! tingkatkan orang yang dipenjarakan setiap 10 kali dalam penjejakan arah Bila-bila masa banduan berisiko tinggi atau tahap gila diperoleh, kiraan ditetapkan semula.

Senarai kandungan Minggui Hilang Tidak Tentu akan meneruskan aktiviti menjejak arah

& lt; Deskripsi Peraturan & gt; ■ Dalam penjejakan arah, anda perlu memilih arah [terkunci] dari tahanan yang gila. Apabila orang yang dipenjarakan berada di tahap UP, 1 mata nilai petunjuk akan terkumpul. Apabila nilai petunjuk penuh, orang yang dipenjarakan tahap gila seterusnya yang diperoleh melalui penjejakan arah mestilah orang yang dipenjarakan UP tahap gila semasa [terkunci]. Apabila nilai petunjuk tidak penuh, Orang yang Dipenjara Tahap UP Gila yang termasuk dalam penjejakan arah mempunyai kebarangkalian yang sama untuk dijejaki. Dalam penjejakan arah "Bright Track Chasing", had atas terkumpul nilai petunjuk ialah 1 mata.

■Semasa penjejakan arah, jika anda memperoleh banduan arah [terkunci] UP pada bila-bila masa, nilai petunjuk akan ditetapkan semula dan terkumpul semula daripada 0.

■Dalam penjejakan arah, anda boleh menukar arah [dikunci] kurungan tahap gila Selepas perubahan disahkan, nilai petunjuk akan ditetapkan semula dan terkumpul semula daripada 0.

■Pemilihan [kunci] arah semasa dan pengumpulan nilai petunjuk hanya akan berkuat kuasa semasa tempoh tindakan penjejakan arah semasa Nilai petunjuk akan dikosongkan selepas tamat tempoh semasa dan akan dikira daripada 0 selepas tempoh penjejakan arah seterusnya dimulakan.

※Jumlah terjamin "Tindakan Penjejakan Terarah" akan dikira secara bebas daripada kiraan terjamin penjejakan lain dan tidak akan menjejaskan satu sama lain. Pengarah sila beri perhatian kepada gesaan antara muka.

Atas ialah kandungan terperinci Senarai kandungan Minggui "Hilang Tidak Tentu" akan meneruskan aktiviti menjejak arah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:3dmgame.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam