Rumah >Tutorial perisian >Perisian komputer >Langkah terperinci untuk menggunakan fungsi herotan dalam pengubah bentuk parametrik dalam 3Ds MAX
Editor PHP Xigua akan membawa anda meneroka langkah terperinci menggunakan fungsi herotan dalam pengubah bentuk parametrik dalam 3Ds MAX. Dengan memanipulasi bentuk dan struktur objek dalam perisian 3Ds MAX melalui deformer parametrik, fungsi herotan boleh membantu pengguna mencapai pelbagai kesan visual dengan cepat dan meningkatkan inspirasi reka bentuk. Dalam artikel ini, kami akan menerangkan secara terperinci cara menggunakan fungsi twist dalam deformer parametrik, menjadikannya mudah untuk anda menguasai teknik ini dan menambah lebih banyak kemungkinan pada kerja reka bentuk anda.
1. Buka perisian 3Ds MAX dan cipta piramid empat sisi dalam paparan.
2. Pilih piramid empat segi dan buka menu [Pengubah Suai].
3 Pilih arahan [Distorsi] dalam [Parametric Deformer].
4 Pada masa ini, anda boleh melihat bahawa kotak segi empat tepat jingga muncul di luar piramid segi empat, menunjukkan bahawa deformer [Distorsi] digunakan pada piramid segi empat.
5 Dengan mengubahsuai parameter tertentu, didapati rupa piramid empat segi telah diherotkan.
Bagi anda yang baru berhubung dengan perisian 3Ds MAX, selepas membaca artikel ini, adakah anda rasa lebih mudah untuk mengendalikannya pada masa hadapan?
Atas ialah kandungan terperinci Langkah terperinci untuk menggunakan fungsi herotan dalam pengubah bentuk parametrik dalam 3Ds MAX. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!