Rumah  >  Artikel  >  Tutorial perisian  >  Tutorial menetapkan warna bucu dalam 3Ds MAX

Tutorial menetapkan warna bucu dalam 3Ds MAX

WBOY
WBOYke hadapan
2024-04-08 13:30:08639semak imbas

Editor PHP Zimo secara khusus mengesyorkan artikel yang dipanggil "Tutorial Operasi untuk Menetapkan Warna Bucu dalam 3Ds MAX". Tutorial ini memperincikan cara menggunakan perisian 3Ds MAX untuk menetapkan warna bucu untuk mencapai kesan model yang lebih kaya. Dengan mempelajari tutorial ini, anda akan belajar cara melaraskan warna bucu model melalui operasi mudah untuk menjadikan model lebih tiga dimensi dan realistik. Bukan itu sahaja, artikel tersebut turut menyediakan langkah dan contoh terperinci untuk membantu pembaca menguasai teknik ini dengan mudah. Sama ada anda seorang pengguna baru atau berpengalaman, anda boleh memperoleh banyak pengalaman dan kemahiran praktikal daripada tutorial ini.

1. Buka 3Ds MAX, pilih Cipta→Geometri→Klik [Kotak] pada panel kanan dan buat kuboid dalam paparan.

3Ds MAX设置顶点颜色的操作教程

2. Klik [Modifier] → [Mesh Edit] → [Vertex Draw] pada bar menu.

3Ds MAX设置顶点颜色的操作教程

3 Klik palet sekali lagi untuk memilih warna.

3Ds MAX设置顶点颜色的操作教程

4. Klik titik di bawah untuk menyatakan warna bucu.

3Ds MAX设置顶点颜色的操作教程

Atas ialah kandungan terperinci Tutorial menetapkan warna bucu dalam 3Ds MAX. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:zol.com.cn. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam