Rumah >Tutorial perisian >Perisian komputer >Langkah grafik untuk membuat pakej lembut berbentuk khas dalam 3Ds MAX
Editor PHP Xinyi akan membawa anda menerokai langkah grafik dan teks untuk membuat beg lembut berbentuk khas dalam 3Ds MAX. Artikel ini memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan perisian 3Ds MAX untuk mencipta beg lembut berbentuk khas yang indah, meliputi langkah dan teknik pengendalian tertentu. Sama ada anda seorang pemula atau pereka berpengalaman, anda boleh belajar cara membuat beg lembut berbentuk khas berkualiti tinggi melalui artikel ini. Datang dan belajar dengan editor!
1. Pilih alat satah dan lukis mengikut saiz yang anda mahukan.
2 Tahan kekunci Ctrl pada titik yang dipilih, kemudian klik kanan dan pilih pautan untuk menyambungkannya ke dalam baris.
3. Kembali ke paras titik, potong sudut yang sesuai, dan kemudian klik untuk menyemperit jarak yang sesuai.
4. Tambah pengubah mesh smoothing Pada masa ini, asas pakej lembut telah terbentuk.
5 Pilih mata yang tinggal, tariknya keluar sedikit, dan klik pada garisan untuk mengeluarkan jumlah tertentu. Mengembalikan pelicinan mesh.
Atas ialah kandungan terperinci Langkah grafik untuk membuat pakej lembut berbentuk khas dalam 3Ds MAX. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!