Rumah  >  Artikel  >  Tutorial perisian  >  Tutorial terperinci tentang mencipta kesan cahaya volumetrik dalam 3Ds MAX

Tutorial terperinci tentang mencipta kesan cahaya volumetrik dalam 3Ds MAX

WBOY
WBOYke hadapan
2024-04-08 12:40:22949semak imbas

editor php Xigua akan memperkenalkan anda kepada tutorial terperinci yang dipanggil "3Ds MAX untuk mencipta kesan cahaya volumetrik" dalam artikel ini. 3Ds MAX ialah perisian pemodelan dan animasi tiga dimensi yang berkuasa, dan kesan cahaya volumetrik boleh meningkatkan realisme dan realisme adegan. Dalam tutorial ini, kami akan menerangkan secara terperinci cara menggunakan 3Ds MAX untuk mencipta kesan cahaya volumetrik yang menakjubkan dan menyediakan langkah serta petua untuk rujukan anda. Sama ada anda seorang pemula atau pereka yang berpengalaman, tutorial ini akan memberikan anda panduan praktikal untuk membantu anda mencapai hasil yang anda inginkan dengan mudah. Nantikan!

1. Cahaya volumetrik ialah kesan yang ditambah berdasarkan cahaya, mula-mula cipta cahaya dalam pemandangan, berikut ialah lampu sorot sebagai contoh, klik [Buat]-[Cahaya]-[Standard]-[Lampu Tumpuan Sasaran] ], dicipta dalam adegan (seperti yang ditunjukkan dalam gambar selepas penciptaan, cahaya boleh dialihkan dan diselaraskan dengan pemandangan material, atau ia boleh dialihkan ke pemandangan material selepas langkah seterusnya selesai. . adalah halangan); cari lajur [Atmosphere and Effects] di bawah senarai pengubahsuaian, klik [Add], pilih [Volume Light], dan klik OK.

3Ds MAX创建体积光效果的详细教程

3 Selepas pengesahan, akan ada [Cahaya Jilid] dalam lajur [Atmosfera dan Kesan] pengubah (seperti yang ditunjukkan dalam gambar pada masa ini, sila ambil perhatian bahawa walaupun kesannya ditambah, pemaparan). tidak mempunyai kesan cahaya kelantangan. Kita perlu memilihnya dan menetapkannya (seperti yang ditunjukkan dalam gambar) sebelum cahaya kelantangan akan dipaparkan (perhatikan bahawa cahaya kelantangan tidak dapat dilihat dalam pemandangan).

3Ds MAX创建体积光效果的详细教程

4 Laraskan beberapa parameter lampu kelantangan di bahagian bawah kotak dialog tetapan Semasa proses pelarasan, pemapar mesti dihidupkan secara selari untuk memaparkan dalam masa nyata agar sepadan dengan kesan parameter yang dilaraskan. Gambar di bawah ialah gambar kesan cahaya isipadu terlaras.

3Ds MAX创建体积光效果的详细教程

Atas ialah kandungan terperinci Tutorial terperinci tentang mencipta kesan cahaya volumetrik dalam 3Ds MAX. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:zol.com.cn. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam