Rumah  >  Artikel  >  Tutorial perisian  >  Tutorial menggunakan fungsi tambahan dalam 3Ds MAX

Tutorial menggunakan fungsi tambahan dalam 3Ds MAX

WBOY
WBOYke hadapan
2024-04-08 12:31:23653semak imbas

editor php Strawberry membawakan anda tutorial ringkas dan praktikal tentang menggunakan fungsi tambahan 3Ds MAX. Tutorial ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan fungsi tambahan 3Ds MAX, membolehkan anda mencapai operasi reka bentuk yang lebih cekap dan kesan visual yang lebih baik dengan mudah. Ikuti panduan kami dan kuasai teknik ini untuk menjadikan reka bentuk anda berfungsi dengan lebih selesa!

1 Buka 3Ds MAX, pilih Buat daripada senarai di sebelah kanan, dan buat segi empat tepat dan bulatan

2.

3Ds MAX使用附加功能的操作教程

3. Masukkan antara muka pengubahsuaian dan pilih spline.

3Ds MAX使用附加功能的操作教程

4. Tarik tetingkap ke bawah, cari arahan tambahan dan pilih segi empat tepat.

3Ds MAX使用附加功能的操作教程

5 Anda boleh mendapati bahawa segi empat tepat dan bulatan adalah warna yang sama, dan dua grafik adalah satu

6.

3Ds MAX使用附加功能的操作教程

7 Akhir sekali, tambah arahan penyemperitan, dan anda boleh melihat bahawa kedua-dua grafik tersemperit pada masa yang sama.

3Ds MAX使用附加功能的操作教程

Atas ialah kandungan terperinci Tutorial menggunakan fungsi tambahan dalam 3Ds MAX. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:zol.com.cn. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam