Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >'Rock Kingdom' padanan kemahiran dan cadangan watak Calliope

'Rock Kingdom' padanan kemahiran dan cadangan watak Calliope

WBOY
WBOYke hadapan
2024-04-04 21:28:141008semak imbas

"Rock Kingdom" padanan kemahiran dan cadangan watak Calliope Editor PHP Baicao membawakan anda cadangan kemahiran dan watak untuk watak Calliope yang banyak ditonton dalam "Rock Kingdom". Calliope ialah Pokémon misteri dan berkuasa yang mahir menggunakan pelbagai kemahiran berkuasa untuk menang dalam pertempuran. Dalam artikel ini, anda akan diperkenalkan dengan set kemahiran dan pilihan personaliti watak secara terperinci untuk membantu anda menggunakan potensi Calliope dengan lebih baik dalam permainan dan mencapai hasil yang lebih baik. Jika anda berminat dengan Pokémon ini, jangan lepaskan panduan kemahiran profesional ini!

Rock Kingdom padanan kemahiran dan cadangan watak Calliope

"Rock Kingdom" padanan kemahiran dan cadangan watak Calliope

1 Cadangan watak Calliope: konservatif, pemalu dan tenang

2. Padanan kemahiran Huai Zhuyun dan sari kata Jade/Souther Calliope. angsa berfikir untuk kembali/Liu Jing Zhujun (pilih dua daripada tiga)

①Huaizhu Yunyu (kemahiran): Perubahan comel, kuasa 0, PP7. Kesan: Inisiatif +7, pergunungan yang sederhana dan perairan biasa, kepintaran dan keindahan yang tersembunyi. Membersihkan dan memulihkan tenaga dan kemahiran kuasa anda sendiri PP. Kebal terhadap kelainan dan memanggil persekitaran syurga, kedua-duanya bertahan selama 6 pusingan. Semasa pusingan, setiap kali anda menggunakan kemahiran lain, anda akan memulihkan tenaga tambahan Jika sasaran kemahiran ini adalah lawan, kerosakan tambahan akan ditambah dengan sewajarnya. Kurangkan pukulan kritikal dan kerosakan kuasa bukan rintangan yang anda terima. Kekebalan pasif untuk tidur dan membeku.

②Kehalusan Zhi Lun (Kemahiran): Perubahan sistem ringan, kuasa 0, PP10. Kesan: +1 untuk langkah pertama, tulisannya luas dan pertuturannya halus. Dalam persekitaran syurga, padamkan kemahiran PP yang digunakan oleh pihak lawan pada pusingan ini, kosongkan peneguhan positif pihak lawan dan dorong kemahiran yang digunakan pusingan ini. Selepas induksi tamat atau semasa induksi, PP kemahiran ini habis, dan PP kemahiran ini dilarang dipulihkan. Catatkan kerosakan kuasa tangan pertama yang diterima oleh anda sendiri dan gunakannya untuk memulihkan tenaga anda sendiri dan menambah kerosakan pepejal pada kali berikutnya anda menggunakan kemahiran kuasa. Jika anda mempunyai sebarang peningkatan, anda pasti akan mencapai sasaran.

③Mengukir pen dan tali deringan (kemahiran): sihir ringan, kuasa 125, PP15. Kesan: Inisiatif +3, bahagian bawah pen menjerit, dan kebangkitan memekakkan telinga. Aktifkan kemahiran secara berterusan selama 3 pusingan Jika anda berjaya mengelirukan pihak lawan pada pusingan pertama, anda pasti akan mendapat pukulan kritikal dalam pusingan tersebut. Setiap pusingan mengurangkan pemulihan tenaga pukulan kilas lawan Jika lawan di atas padang adalah sama dengan rakan sepasukannya yang bersebelahan, semua kemahiran PPnya akan dipadamkan. Pada pusingan pertama, ia mengelirukan pihak lawan, membersihkan kelainan dan kesan negatif pada dirinya dan pukulan kilas, dan dengan itu meningkatkan kuasa kemahiran dan pemulihan PP Apabila pemurnian berjaya, kemahiran diaktifkan untuk pusingan tambahan.

④Nanyan Sigui (Kemahiran): Perubahan comel, kuasa 0, PP10. Kesan: Terdapat bunyi berkabung, dan pemikiran yang panjang. Catatkan kemahiran yang digunakan oleh pihak lawan pada pusingan ini dan memanjangkan syurga atau persekitaran impian di atas padang sebanyak 3 pusingan Jika sambungan gagal, persekitaran syurga akan dipanggil untuk 5 pusingan. Mengekang lawan. Apabila sekatan itu berjaya, ia mengurangkan pertahanan sihirnya dan mengunci peningkatannya buat sementara waktu, memurnikan dan memulihkan tenaganya sendiri, dan kebal terhadap kelainan selama 3 pusingan. Semasa pusingan, setiap kali lawan secara aktif menggunakan kemahiran, ia akan menyebabkan kita huru-hara dan melemahkan kerosakan kuasa yang ditimbulkannya kepada haiwan peliharaan kita yang lain apabila kedua-dua memanjangkan persekitaran dan memanggil persekitaran gagal, pihak lawan akan menggunakan PP tambahan setiap kali dia menggunakan kemahiran Jika pihak lawan menggunakan Jika kemahiran itu konsisten dengan rekod pada pusingan pertama, ia akan menyebabkan kerosakan kuasa sihir tambahan.

⑤ Liujing Zhujun (Kemahiran): Sihir comel, kuasa 90, PP12. Kesan: +2 untuk inisiatif, pemandangan akan kekal selama-lamanya dan anda akan berada dalam pelukan anda. Padamkan PP skill lawan berdasarkan jumlah baki pusingan dalam syurga atau persekitaran impian di atas padang. Memulihkan PP kemahiran pertama dan menambah kerosakan pepejal. Apabila medan tidak berada dalam persekitaran syurga atau impian, kesan kemahiran ini akan dipertingkatkan: ia pasti akan memukul dan menguatkan serangan sihir tahap 1nya sendiri dan memanggil persekitaran syurga untuk 5 pusingan, meningkatkan kesan pemulihan PP kemahiran ini dan meningkatkan nilai inisiatif pada kali berikutnya ia menggunakan kemahiran ini.

Rock Kingdom padanan kemahiran dan cadangan watak Calliope

Atas ialah kandungan terperinci 'Rock Kingdom' padanan kemahiran dan cadangan watak Calliope. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:3dmgame.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam