Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  'One Piece: Dream Pointer' Pengenalan kepada Kemahiran Kidd

'One Piece: Dream Pointer' Pengenalan kepada Kemahiran Kidd

王林
王林ke hadapan
2024-04-02 18:13:05707semak imbas

Editor PHP Xigua membawakan anda pengenalan kepada kemahiran Kidd dalam "One Piece: Dream Pointer". Sebagai permainan mudah alih yang diadaptasi daripada anime popular, siri One Piece sentiasa digemari oleh pemain. Sebagai salah satu watak penting, Kidd mempunyai kemahiran dan ciri unik dalam permainan. Ingin mengetahui lebih lanjut tentang kemahiran Kidd dan cara menggunakannya? Cepat dan baca artikel ini untuk membolehkan anda melihat kemahiran hebat Kidd dan menjadi pemain yang kuat dalam permainan!

One Piece: Dream Pointer Pengenalan kepada Kemahiran Kidd

Gambaran keseluruhan pengenalan kemahiran kanak-kanak"One Piece: Dream Pointer" jika ada musuh dengan nilai rahsia 60 atau lebih, Kidd mempunyai kebarangkalian 100% untuk mendapat tambahan 30 nilai rahsia.

Simpul Penjara Magnetik

Curi 60 mata rahsia daripada musuh dan tambahkan perisai 40% daripada kesihatan maksimum kepada diri anda, yang berlangsung selama 2 pusingan. Dan tambahkan tiga lapisan kemagnetan tambahan kepada diri anda.

Magnetic Ring

Mengakibatkan serangan kerosakan kepada satu musuh, menyebabkan 100% transposisi sasaran, dan 65% peluang untuk menyenyapkan watak yang dipindahkan ke barisan hadapan, berlangsung selama 1 pusingan.

【Pasif & Bakat】

Pasif 1 (dibuka kunci selepas bangun pada tahap 15)

One Piece: Dream Pointer Pengenalan kepada Kemahiran KiddSetiap 2 pusingan, rakan kongsi barisan hadapan anda akan menerima kesan pengurangan kerosakan apabila diserang oleh kemahiran, akan berkurangan sebanyak 70% Hilang selepas 1 serangan.

Pasif 2 (dibuka kunci selepas bangun pada tahap 35)

[Halo] Untuk setiap supernova dalam pasukan, serangan semua supernova meningkat sebanyak 8%, sehingga 24%

Buah Magnet

Kanak-kanak mendapat satu lapisan selepas menggunakan kemahiran Kemagnetan, sehingga lima tahap, akan dikurangkan sebanyak satu tahap pada akhir pusingan. Setiap lapisan kemagnetan meningkatkan pertahanan sendiri sebanyak 4%/4%/8%/8%/8%. Setiap lapisan kemagnetan mengurangkan kuasa serangan musuh di barisan hadapan sebanyak 2%/2%/2%/2.5%/3%. Pengurangan tambahan sebanyak 10% dalam musuh jenis tetak (jenis tetak termasuk: Hachi, Zorro, Morgan, Crowe, Tashmi, Luo, Mr.1, New World Zorro dan rakan kongsi lain serta semua musuh dengan pedang)

Atas ialah kandungan terperinci 'One Piece: Dream Pointer' Pengenalan kepada Kemahiran Kidd. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:3dmgame.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam