Rumah > Artikel > Tutorial perisian > Semangat di sebalik tabir proses panduan grafik bab 1 untuk membersihkan tahap
Editor PHP Xinyi membawakan anda inspirasi di sebalik Bab 1 dan proses panduan grafik untuk membersihkan tahap. Permainan ini mempunyai tema gaya anime Pemain akan memainkan watak misteri, meneroka dunia fantasi misteri, dan membuka kunci rahsia yang tersembunyi di sebaliknya. Melalui panduan ini, pemain akan belajar bagaimana untuk berjaya melepasi tahap dalam permainan, menguasai kemahiran utama dan mengalami keseronokan permainan.
Selepas pergerakan bebas, mula-mula lihat kata laluan di dalam kotak Gesaan adalah kepala manusia - seorang lelaki kertas, karangan bunga, kuda, dan rumah kecil ini mempunyai pintu dan tingkap, jadi kami mencarinya semasa kami memerhatikan rumah kertas hanya bahagian kiri dan kanan tingkat 2 dan bahagian kanan tingkat 3 sahaja yang berpuas hati, jadi rumah itu 3. Kemudian kira 8 atau 9 angka kertas, 3 kalungan bunga, dan. 1 kuda, jadi kata laluannya ialah 8313 atau 89313. Percubaan terakhir ialah 8313 , bukanya dan dapatkan skrol Bagua dan kad Bagua kedua.
Dapatkan beberapa barang selepas itu Pintu rumah kertas boleh dibuka untuk mendapatkan blok kayu persegi keranda, dan ikuti langkah Laraskan kedudukan skrol Selepas pelarasan selesai, buka keranda dan dapatkan kunci dan pisau kertas.
3 Gunakan kunci pada kabinet di sebelah kanan untuk membukanya dan dapatkan blok kayu berbentuk berlian Tandakan kotak kuning di sebelah pintu di sebelah kiri Kunci kuning. Gunakan kekunci kuning pada pintu di sebelah kiri untuk membukanya, tetapi jangan tergesa-gesa keluar ke tempat kuda kertas Gunakan pisau kertas untuk mendapatkan kertas kecil kuda. Ini bermain dengan anak patung matryoshka
4 Mengikut petunjuk dalam buku kami, budak lelaki itu mahu bermain dan perempuan itu mahu makan Kuda kertas juga boleh dianggap sebagai mainan beri laluan. yang hampir sama dengan petunjuk Tulis merah, kuning, hijau, merah dan biru Apabila anda memasuki bilik di sebelah kiri, anda akan menemui dapur, tepat pada masanya untuk mencari makanan untuk gadis itu.
5 Jom cari dulu kayu api dari dahan di sudut kiri atas, arang dari ayak buluh di sudut kanan bawah, dan sekotak mancis dan abu tanam dari bawah dapur letakkan kayu api di sebelah kiri tingkat atas, dan kemudian gunakan mancis untuk menyalakannya. Warna deretan kain buruk di sudut kiri atas adalah sama dengan kalungan di luar, jadi laraskan susunan Merah, kuning, hijau, merah dan biru protagonis telah menggesa anda untuk memotongnya dengan pisau Selepas plot, periksa sudut kiri bawah kabinet Gunakan kekunci untuk mendapatkan pisau dapur, kemudian gunakan menu pada kabinet di atas untuk menghidupkan doh kiri untuk mengambil penutup kayu dan meletakkan doh di dalamnya, kemudian menukar adegan dan kembali untuk mendapatkan kek beras.
6 Keluar ke halaman rumah lepas hulur kek padi boleh dekat tangki air Nampaknya air di bahagian belakang pun boleh masuk melihat bahawa ia adalah sebuah gudang. Mula-mula periksa papan kayu di sebelah kanan lelaki kertas Ia menggesa anda untuk menukar satu benda dengan yang lain Periksa dulang di tangan lelaki kertas dan ia tidak membenarkan anda mengambil blok dakwat blok dakwat dengan meletakkan arang dalam dulang. Kalendar di sebelah kanan terdapat banyak petunjuk 18, dan bulatan = 28. Tuliskannya.
7. Lihat benda kecil seperti rumah di sebelah kiri Terdapat lima haiwan di sebelah anda boleh meneka teka-teki yang sepadan: penyu - landak - ikan - angsa putih besar - muka zongzi. anjing. Macam mana boleh jadi comel macam zongzi! Pendek kata, klik pada mekanisme rumah kecil dalam susunan penyu - landak - ikan - angsa putih besar - anjing, dan batu dakwat akan muncul.
8. Ambil baldi di tengah Gunakan baldi pada tangki air apabila anda keluar untuk mendapatkan air. blok. Periksa kain plastik di sebelah kanan untuk mendapatkan petua untuk mewarnakan pakaian di sini kotak di sudut kanan bawah Ia menggesa segitiga-segi-bulatan Kemudian mengikut petunjuk pada kalendar, anda boleh mendapatkan kata laluan 081828. Selepas melaraskan, bukanya untuk mendapatkan berus dan berus.
9 Gunakan berus pada cat hijau di bahagian tengah, dan kemudian gunakan berus penuh cat pada skirt kertas di sebelah kanan untuk mendapatkan skirt hijau Gunakan berus pada batu dakwat di sebelah kiri untuk mendapatkan dakwat bernoda berus. Semuanya kembali
Atas ialah kandungan terperinci Semangat di sebalik tabir proses panduan grafik bab 1 untuk membersihkan tahap. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!