Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Senarai mesin penghalang dalam "Age of Etta"
Editor PHP Xigua akan membawa anda menerokai senarai mesin penghalang dalam "Era Ata". Dalam permainan ini, pesawat memainkan peranan penting Pesawat yang berbeza mempunyai penampilan dan kemahiran tersendiri, yang mempengaruhi strategi permainan dan pilihan taktikal pemain. Dengan pemahaman yang mendalam tentang ciri dan kelebihan setiap pesawat, pemain boleh menggunakan potensi pesawat dengan lebih baik dan meningkatkan prestasi pertempuran permainan. Mari lihat mesin penghalang berkuasa dalam "Zaman Eta"!
1. Maklumat kerangka pesawat
Syarikat Marikh merumuskan pengalaman serangan balas lautan dan bergantung pada "sistem serangan balas kawasan laut dalam" untuk membina pesawat tempur tentera laut yang berat pegawai kecil kanan Yanyan Driving, dengan perisai berat dan keupayaan gangguan elektronik yang berkuasa, anda berdiri di hadapan barisan hadapan, menarik kuasa tembakan untuk rakan-rakan anda di belakang anda, dan meningkatkan kebolehmandirian keseluruhan legion. Selalunya memikul tanggungjawab penting pertahanan kedudukan dan menyekat maklumat, dan mengekalkan barisan hadapan rejimen.
"Nasib baik Noah cuma askar dron yang hodoh. Kalau musuh pun manusia macam synchronizers, mungkin saya memang tak boleh buat
2 Ciri-ciri badan
Fungsi State: Boleh melemahkan pelbagai persembahan musuh
Perisai: Mempunyai keupayaan pelindung yang tinggi
Pemulihan kecemasan: Semakin rendah nilai ketahanan, semakin kuat kesan pemulihan yang diterima
3 Kemahiran watak
Kemahiran muktamad: Cliff Cliff
daripada ketahanannya sendiri; pada masa yang sama, ia mendapat perisai penyerap kerosakan Jumlah perisai adalah 30% daripada had atas ketahanan, yang berlangsung selama 12 saat.
Kemahiran intrinsik: Gentleman Retreat
Mengakibatkan 300% kerosakan pengiraan kuasa tembakan kepada musuh yang terkunci dan mengurangkan kuasa tembakan sasaran sebanyak 24%, berlangsung selama 8 saat, dengan masa penyejukan selama 16 saat.
Serangan api terfokus: Kesan tenaga magnet
mengarahkan semua rakan sepasukan untuk menyerang musuh yang terkunci, menyebabkan 67% daripada kerosakan asas serangan biasa masing-masing akan meningkatkan nisbah kerosakan.
Gunakan kesan EMP pada sasaran, menghapuskan 20% medan daya penafiannya, tetapi jumlah penyingkiran tidak boleh melebihi 1000% kuasa tembakannya sendiri (tidak lebih daripada 1500% pada kadar penyegerakan 400%).
Selepas kadar penyegerakan mencapai 200%, sasaran boleh dihapuskan untuk tambahan 260EN (maksimum 360).
Meningkatkan kadar penyegerakan akan meningkatkan jumlah medan daya penolakan dan penyingkiran EN Apabila kadar penyegerakan mencapai 400%, kesan di atas akan bertambah baik.
Serangan biasa
Menyebabkan sejumlah 150% kerosakan pengiraan kuasa tembakan ke sasaran beberapa kali.
Kekerapan serangan: rendah
Pasif asas: Benar-benar rata
Semasa pertempuran, kadar pertumbuhan abnormal sendiri meningkat sebanyak 13%.
Pasif Ditapis: Semburan Tahan Lama
Apabila ketahanannya sendiri lebih rendah daripada 50%, kesan penyembuhan yang diterima meningkat sebanyak 30%.
4. Tambah templat mata
400% kadar penyegerakan Tambah templat mata:
Tenaga fizikal +96
Reaksi +70
Nasib +70
Atas ialah kandungan terperinci Senarai mesin penghalang dalam "Age of Etta". Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!