Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Cadangan tentang cara menanam kelawar perak dalam "Age of Etta"
Editor PHP Xinyi membawakan anda beberapa cadangan tentang penanaman kelawar perak dalam "Era Aita". Silver Bat ialah rakan tempur yang penting dalam permainan, dan memupuknya dengan betul akan membawa kelebihan yang besar. Pertama sekali, kita mesti menumpukan pada meningkatkan tahap kualiti kelawar perak, dan memperbaiki sifat-sifatnya melalui sintesis dan evolusi. Kedua, membangunkan kemahiran juga penting Memilih gabungan kemahiran yang betul boleh meningkatkan keberkesanan pertempuran. Akhir sekali, peruntukkan sumber secara munasabah untuk memastikan Silver Bat dipertingkatkan sepenuhnya dalam semua aspek. Ikuti cadangan editor php Xinyi dan cipta kelawar perak yang kuat untuk membantu anda mencapai pencapaian yang lebih besar dalam permainan!
1 Maklumat badan
Badan Alta pertempuran udara ringan yang digunakan untuk operasi serangan pantas boleh digunakan dengan cepat di pelbagai kawasan misi. Walaupun penunjuk pesawat ini agak sederhana, kestabilan dan kemudahan penggunaannya sangat baik. Pesawat ini mudah dikawal dan sistem kawalan kebakarannya agak mudah Malah pemain yang tidak suka berfikir dengan mudah boleh menyelesaikan kompleks arahan serangan.
"Tidak sukar untuk memandu Aita!"
2. Ciri-ciri badan
Beban kuasa tembakan: boleh meningkatkan kerosakan kita
Gangguan tenaga: boleh melemahkan prestasi musuh
memulih semula: Dapat memulihkan diri secara berterusan ketahanan sendiri semasa pertempuran3. Kemahiran watakKemahiran muktamad: Kuasa tembakan yang tinggiMenyebabkan 700% kerosakan pengiraan kuasa tembakan kepada semua musuh, dan menambah 30% kesan degradasi, bertahan 0 saat, asas Kadar kesan kesan ialah 100% Kemahiran intrinsik: Tembakan PenahananMenyebabkan 500% kerosakan pengiraan kuasa tembakan kepada musuh yang terkunci, dengan masa penyejukan selama 16 saat. Serangan api terfokus: Kesan resonans mengarahkan semua rakan sepasukan untuk menyerang musuh yang terkunci, menyebabkan 67% daripada kerosakan asas serangan biasa masing-masing akan meningkatkan nisbah kerosakan. Menyebabkan kerosakan tetap pada sasaran tanpa mengira kadar pesongannya Semakin tinggi kadar penyegerakan, pesongan dan pesongan lengkapnya sendiri, semakin tinggi kerosakan tetap yang disebabkan. Selepas kadar penyegerakan adalah 200%, pesongan sasaran dikurangkan sebanyak 25% (sehingga 57%) dan pesongan lengkap sasaran dikurangkan sebanyak 4% (sehingga 20%) selama 10 saat. Meningkatkan kadar penyegerakan akan meningkatkan kerosakan tetap yang disebabkan dan mengurangkan kesan pesongan / lengkap Apabila kadar penyegerakan mencapai 400%, kesan di atas akan bertambah baik. Serangan biasaMenyebabkan sejumlah 150% kerosakan pengiraan kuasa tembakan ke sasaran beberapa kali. Kekerapan serangan: rendah Pasif Asas: Lompatan bertenaga tinggi Kerosakan kemahiran yang wujud dan kemahiran muktamad ditingkatkan sebanyak 14%Kelebihan Serangan yang Diperhalusi musuh dalam keadaan terdegradasi, Kerosakan yang disebabkan dengan sendirinya meningkat sebanyak 35% dan disertai dengan kesan merebut tenaga sebanyak 20%, yang berlangsung selama 12 saat Kesan ini hanya boleh dicetuskan sekali setiap 30 saat.
4. Templat tambah mata
400% kadar penyegerakan templat mata tambah:
Kekuatan +99
Gerakan +70
Keperluan tahap badan +98
.
② overclocking material
③ ur lompat material
durability Jump
firepower Jump
armor Jump
Atas ialah kandungan terperinci Cadangan tentang cara menanam kelawar perak dalam "Age of Etta". Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!