Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Cara bermain Panduan Penilaian Pertengahan All-Star Fighting All-Star Fighting Intermediate Assessment
editor php Watermelon All-Stars Battle ialah permainan pertempuran aksi yang popular, dan penilaian pertengahan ialah salah satu tahap penting dalam permainan. Dalam penilaian pertengahan, pemain perlu menggunakan pelbagai kemahiran dan strategi untuk mengalahkan lawan yang kuat. Panduan ini akan memperkenalkan secara terperinci kemahiran permainan Penilaian Pertengahan Pertempuran All-Star untuk membantu pemain berjaya melepasi cabaran dan menang. Mari kita dedahkan permainan Penilaian Pertengahan Pertempuran All-Star bersama-sama! .
2. Padanan barisan: Mengikut barisan musuh, semua orang memerlukan watak yang boleh memberikan nilai kemarahan pada permulaannya. Tahap pertama adalah agak rendah dalam kesukaran Sistem telah mengkonfigurasi Kusanagi Kyo dan Nikaidou Benimaru untuk semua orang bertarung.
3. Idea permainan: Mula-mula cuba serangan kumpulan Kusanagi Kyo untuk menekan garis darah, kemudian pulihkan kemarahan anda dan kemudian bawa dia pergi dalam satu gelombang.(2) Tahap kedua:
1 Syarat lulus: Kemenangan, tiada watak dalam pasukan terbunuh, dan pusingan pertempuran kurang daripada atau sama dengan 2 pusingan.
2. Padanan barisan: Ralph dalam tahap ini pasti akan mencetuskan kemahiran menyekat selepas diserang, jadi anda perlu menggunakan watak dengan mekanisme "lempar" dalam tahap ini, kerana watak jenis ini boleh menjadi Blok kebal. Gerbang di barisan hadapan adalah watak yang mesti dibawa, dan kemudian pilih sahaja Clark dengan ciri lontaran.
3 Idea permainan: Idea permainan untuk tahap ini adalah agak mudah Permainan membuka Clark dan terus membuka rahsia untuk melawan Ralph dengan ciri-ciri heroik tidak akan mencetuskan kesan pasif.
(3) Tahap ketiga:
1 Syarat lulus: Kemenangan, tiada watak dalam pasukan mati, dan pusingan pertempuran kurang daripada atau sama dengan 2 pusingan.
2. Padanan barisan: Ralph dalam tahap ini pasti akan mencetuskan kemahiran menyekat selepas diserang. Walau bagaimanapun, jika musuh berada dalam keadaan "terpegun", ia tidak akan dapat mencetuskan penyekatan Oleh itu, watak yang diperlukan untuk tahap ini adalah Terry, dan kemudian hanya menambah peranan Andy di sini adalah untuk meningkatkan Peluang pening .
3. Idea permainan: Andy perlu menambah keadaan Qi Jue kepada musuh pada mulanya, dan kemudian pening Terry boleh dicetuskan 100%, dan pada dasarnya tiada kesukaran dalam tindakan susulan.
(4) Tahap 4: 1 Syarat untuk melepasi tahap: Kemenangan, tiada watak dalam pasukan mati dan pusingan pertempuran kurang daripada atau sama dengan 2 pusingan. 2. Padanan barisan: Dalam tahap ini, K perlu diselesaikan terlebih dahulu K boleh meningkatkan pukulan kritikal apabila menyerang musuh dengan "burn" BUFF. Tahap ini memerlukan penggunaan "Hegemoni", kerana serangan kritikal tidak akan dicetuskan dalam keadaan Overlord. 3. Idea permainan: Editor memilih Luca dalam tahap ini Dia boleh memberikan kesan yang mendominasi kepada semua ahli pasukan, supaya mereka tidak akan menjadi K-second pada mulanya.(5) Tahap 5:
1 Syarat pelepasan: Hantaran kemenangan, tiada watak dalam pasukan mati, dan pusingan pertempuran kurang daripada atau sama dengan 3 pusingan.
2. Padanan barisan: Haohmaru adalah teras musuh dalam tahap ini Ia boleh memberikan perisai besar (100%*kesihatan maksimum) setiap pusingan. Idea editor untuk memecahkan formasi dalam tahap ini adalah menggunakan kesan penyebaran Hanya dalam keadaan ini kerosakan berguna boleh ditangani.
3 Idea permainan: Watak yang dipilih oleh editor ialah Angsa Howard dengan berkesan dapat menghilangkan perisai Haohmaru. Tiga pusingan sudah cukup untuk membunuh Haohmaru.
Di atas ialah Panduan Penilaian Pertengahan Pertempuran All-Star yang dibawakan oleh editor kepada anda. Saya ucapkan selamat bermain.
Atas ialah kandungan terperinci Cara bermain Panduan Penilaian Pertengahan All-Star Fighting All-Star Fighting Intermediate Assessment. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!