Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  "Wuthering Waves" mengeluarkan arahan pengoptimuman susulan: pertempuran, prestasi, dsb. semuanya akan dilaraskan

"Wuthering Waves" mengeluarkan arahan pengoptimuman susulan: pertempuran, prestasi, dsb. semuanya akan dilaraskan

WBOY
WBOYke hadapan
2024-03-23 10:30:49292semak imbas

Terima kasih kepada semua drifter kerana memberi perhatian kepada "Ujian Sonata", dan terima kasih banyak kerana meluangkan masa untuk mengambil bahagian secara aktif dalam ujian ini! Sepanjang tempoh ujian, kami menerima banyak maklum balas dan cadangan yang berharga. Selepas penyusunan teliti dan pertimbangan yang teliti, maklum balas yang berkaitan telah dipromosikan untuk pembangunan seterusnya. Di sini kami telah menyediakan arahan untuk pelarasan dan arahan pengoptimuman seterusnya, dengan harapan dapat menjawab soalan pengembara.

Arah Pengoptimuman Tempur

Pengoptimuman Pengalaman Tempur Asas

Sebagai tindak balas kepada masalah "pengalaman bunyi tempur yang lemah, kesan dan tekstur yang lemah" yang telah dilaporkan oleh banyak drifter, kami telah menambah baik kesan bunyi senjata, kesan bunyi dan kesan bunyi semasa pertempuran Kesan bunyi seperti kesan bunyi kemahiran telah mengalami lelaran utama. Selain itu, kaitan antara kelajuan lompatan watak, paparan kamera dan pendaratan pergerakan telah dilaraskan untuk menjadikan prestasi lompatan watak lebih lancar.

Pelarasan pengalaman pertempuran watak

Pelarasan yang disasarkan telah dibuat pada beberapa watak, termasuk: mengoptimumkan rasa pertempuran Ling Yang dan Jian Xin untuk meningkatkan pengalaman watak keseluruhan. Melaraskan mekanisme pemulihan Verinai supaya ia boleh dilepaskan dengan lebih cekap semasa pertempuran. Mengoptimumkan pengalaman pertempuran Kakaro dan melaraskan kemahiran variasi untuk berkuat kuasa secara lalai.

Latihan kemahiran tempur tambahan

Satu penjara bawah tanah mengajar tempur baharu telah ditambah, membolehkan anda melatih kemahiran tempur semasa penjara bawah tanah sedang dijalankan.

Sebagai tambahan kepada kandungan di atas, masalah pengalaman pertempuran seperti pengalaman kamera yang lemah, mudah kehilangan pengesanan musuh, mudah melarikan diri raksasa, dan kadar kejayaan serangan balas yang rendah juga sedang dioptimumkan secara berterusan.

Arah pengoptimuman sistem

Pengoptimuman sistem bunyi

Kami telah menerima banyak maklum balas tentang sistem bunyi semasa ujian ini, dan kami sangat berterima kasih kepada drifter atas pengalaman aktif dan cadangan mereka! Sebagai tindak balas kepada maklum balas semua orang tentang isu seperti tekanan tinggi untuk membangunkan rangka suara dan pengalaman kitar semula yang lemah, arahan penalaan adalah seperti berikut:

① Optimumkan pengalaman mendapatkan rangka suara dan memperkayakan cara untuk mendapatkan rangka suara. Pada masa hadapan, anda boleh mendapatkan ganjaran suara dengan melengkapkan aktiviti, aktif setiap hari, dsb.

② Optimumkan penggunaan bunyi melahu dan bunyi limpahan. Rangka suara yang tidak dipertingkatkan boleh digunakan kemudian dan diubah secara rawak kepada jenis rangka suara baharu yang tidak berkunci.

③ Pulangan penala tambahan. Apabila menggunakan suara yang ditala sebagai bahan penanaman, peratusan tertentu daripada penala akan dikembalikan.

④ Optimumkan pengalaman pemerolehan entri kata keterangan. Tingkatkan nilai rawak minimum dan kurangkan julat hasil rawak.

⑤ Optimumkan logik pengesyoran pemasangan satu klik Badan Bunyi.

Selain itu, kami juga telah menambah keadaan baharu kemahiran rangka bunyi "Ride of the Burning Light", yang boleh diubah menjadi keadaan "penunggang motosikal" selepas dipasang. Dengan memberi tumpuan kepada ciri rangka suara, kami akan terus membangunkan lebih banyak aktiviti dan permainan, dan terus membuat pelarasan berdasarkan pengalaman pemain dan maklum balas sebenar untuk menjadikan sistem rangka suara lebih kaya dan tersendiri.

Wuthering Waves mengeluarkan arahan pengoptimuman susulan: pertempuran, prestasi, dsb. semuanya akan dilaraskan

Kandungan baharu "Descent into Wonderland"

Panduan permainan aktiviti baharu untuk membantu pemain baru memahami dan bermula dengan lebih cepat. Permainan ini akan membuka lebih banyak watak yang tersedia pada masa hadapan, dan watak percubaan baharu akan ditambah untuk pengalaman. Pada masa yang sama, kami telah menambah acara cabaran kesukaran tinggi dan mekanisme khas BOSS untuk mencabar pengembara yang berminat.

Dari segi sistem, butiran lain yang dilaporkan semasa ujian juga sedang dioptimumkan. Sebagai contoh: membuka peti harta karun atau mengalahkan raksasa pada peta, dan ganjaran yang digugurkan akan secara automatik diambil dan dimasukkan ke dalam beg galas menurunkan tahap terbuka, menambah fungsi pemulihan kelompok untuk prop... Saya berharap pelarasan dan pengoptimuman; kandungan ini boleh membantu semua orang meningkatkan lagi pengalaman permainan.

Pengoptimuman pengalaman prestasi

Berkenaan pengalaman persembahan, masalah pengalaman yang sering dilaporkan oleh drifter dalam ujian ini, seperti "tangkapan persembahan yang menonjol, pemasaan penampilan watak yang tidak sesuai, pergerakan dan bentuk mulut yang tidak sepadan serta kekurangan butiran dalam plot dan kesan bunyi" sedang dilaraskan. tengah. Kemajuan semasa termasuk:

① Mengoptimumkan prestasi kamera dan pergerakan watak bagi sesetengah persembahan, dan menambah bentuk mulut dan kesan berkelip.

② Susun semula garis plot, konfigurasikan proses tugasan secara rasional dan laraskan beberapa keadaan pembukaan tugasan.

③ Ubah suai dan ulangi kesan bunyi prestasi untuk mengoptimumkan pengalaman mendengar prestasi.

④ Optimumkan fungsi langkau plot.

Pada masa hadapan, kami akan terus menggilap butiran pengalaman prestasi dan mengoptimumkan prestasi animasi dalam permainan, dengan harapan dapat membawa pengalaman persembahan yang lebih selesa kepada drifter.

Pengoptimuman dan pelarasan lain

Selain arahan pengoptimuman yang dinyatakan di atas, masalah seperti ranap, skrin hitam, bingkai terjatuh dan terlalu panas semasa pengalaman mudah alih sedang dioptimumkan diatasi. Selain itu, prestasi seni watak dan adegan, reka bentuk UI dan kebolehgunaan antara muka juga akan terus dioptimumkan dan diulang. Aktiviti baharu dan plot baharu juga sedang dibincangkan secara dalaman dan hala tuju pembangunan disahkan Kami akan menyegerakkan kemajuan yang berkaitan dengan semua orang pada masa hadapan.

Atas ialah kandungan terperinci "Wuthering Waves" mengeluarkan arahan pengoptimuman susulan: pertempuran, prestasi, dsb. semuanya akan dilaraskan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:17173.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam