Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Terdapat beberapa jenis permata untuk menembak zombi Panduan untuk memadankan senjata api dan peralatan jenis api.

Terdapat beberapa jenis permata untuk menembak zombi Panduan untuk memadankan senjata api dan peralatan jenis api.

WBOY
WBOYke hadapan
2024-03-22 17:50:261993semak imbas

"Tembak Zombi", disyorkan oleh editor php Xigua, ialah permainan menembak zombi yang popular dengan pelbagai jenis permata dan genre senjata berasaskan api yang menarik. Artikel ini akan memberi anda analisis terperinci tentang strategi padanan terbaik untuk pelbagai jenis permata dan senjata api untuk membantu anda mencapai kecekapan pertempuran yang lebih tinggi dalam permainan.

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

Panduan pemadanan peralatan genre senjata api

1. Genre senjata api jenis api

1 Topi keledar: penembusan senjata api +1 kerosakan +20%, kerosakan letupan bom termobarik +28%

julat +21%

. 2. Pakaian: salvo senjata api +1 kerosakan +10%, kerosakan letupan bom termobarik +28% julat +21%

3 Kasut: 5 saat kawasan terbakar selepas letupan bom termobarik, kerosakan letupan bom termobarik +28 % julat +21%.

4. Armguards: Selepas peluru termobarik, peluru termobarik yang dipertingkatkan dicetuskan

5: Semua kemahiran dengan atribut penembusan mempunyai penembusan +3, dan picu bertahan selama 7 saat setiap 120 tembakan

. Sarung tangan: penembusan senjata api +1 kerosakan +20%, kesan pembakaran peluru termobarik tambahan +2% kerosakan 3

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

2. Lompat gaya elektromagnet

1 ialah -12%, 30% kemungkinan pelepasan tambahan apabila lompat elektron terkena, lompat elektron memilih sasaran awal tambahan

2, Pakaian: 20% peluang untuk mencetuskan semula selepas tusukan elektromagnet terkena, tusukan elektromagnet julat sputtering +100 % kerosakan +21 %, lompat pelepasan elektron +5 kali

3 Kasut: 20% kemungkinan mencetuskan satu lagi pukulan elektromagnet, 30% peluang pelepasan tambahan apabila lompat elektron terkena

4 elektron menyebabkan 30% kerosakan kepada musuh di laluan: 30% peluang untuk melepaskan elektron lompatan tambahan apabila terkena 5. Sarung tangan: Selepas terkena elektromagnet, ia melepaskan elektron lompatan yang melantun 8 kali kali +54

3. Sekolah Letupan Ais Bom Ais向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

1 Pakaian: Kerosakan Letupan Ais +44% Julat +28%

2 Julat 44% +28%, Letupan Ais* mengenai raksasa dengan cooldown sebanyak -80%

3 Pelindung lengan: Letupan ais mempunyai peluang 30% untuk mengabaikan *pembekuan yang disebabkan oleh rintangan

4 akan tercetus apabila bom ais kering mencecah penghujung

4. Padanan permata genre fizik kenderaan berperisai 向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

1. Topi keledar: Setiap kali barisan pertahanan kehilangan 4% kesihatannya, setiap kenderaan berperisai akan dilepaskan apabila kenderaan berperisai membunuh raksasa, tempoh bertenangnya ialah -2%, dan had atas ialah 25%. barisan pertahanan kehilangan 20% kesihatannya, 7 kenderaan berperisai akan dilepaskan Setiap kali barisan pertahanan kehilangan 4% kesihatannya, ia akan melepaskan pengeboman Kesan nyahpecutan yang melekat pada kenderaan berperisai ialah +3 saat, dan pengeboman kerosakan +42% Julat +28%

3 Kasut: Kerosakan pengeboman +42% Julat +28%

4 Pelindung lengan: Kerosakan kenderaan berperisai +42% Kesan knockback +28%, Kerosakan pengeboman +28. %

5 , Seluar: Kerosakan kenderaan berperisai +42%, kesan knockback +28%, kerosakan pengeboman +42%, julat +28%

6, Sarung tangan: kerosakan kenderaan berperisai +42%, kesan knockback +28%, pengeboman kerosakan +42%, julat +28 %

5. Cadangan padanan permata umum

1. Helmet: garis pertahanan kebal daripada kerosakan sebelum 7 kali, jumlah darah barisan pertahanan +14向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

2 : barisan pertahanan kebal terhadap kerosakan sebelum 7 kali, jumlah darah barisan pertahanan + 1400 kerosakan-14

3 Kasut: Barisan pertahanan kebal terhadap 7 kerosakan pertama, jumlah darah barisan pertahanan +1400 kerosakan-14, setiap peningkatan. daripada barisan pertahanan memulihkan 7% hayat

4 Pengawal lengan: Barisan pertahanan kebal terhadap 7 kerosakan pertama, jumlah darah barisan pertahanan Jumlah + 1400 kerosakan - 14, kerosakan kemahiran secara rawak berubah-ubah dalam 70%, setiap kali raksasa. terbunuh, 5 mata nyawa dipulihkan

5. Seluar: Barisan pertahanan kebal terhadap 7 kerosakan pertama, barisan pertahanan HP + 1400 kerosakan - 14, Kerosakan terkena kritikal +70%, semua kerosakan kemahiran +14%

6. Sarung tangan: Barisan pertahanan kebal terhadap 7 kerosakan pertama, barisan pertahanan HP +1400 kerosakan -14, kerosakan pukulan kritikal +70%, semua kerosakan kemahiran +14%

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

6. Pesanan yang disyorkan untuk menapis permata

1. Permata Evolusi Keutamaan pada pakaian, seluar dan topi keledar, memberi keutamaan kepada mereka yang mempunyai sifat ungu.

2. Untuk bahagian pakaian, beri keutamaan kepada permata yang memberikan kesan kemahiran baharu Seluar dan topi keledar mempunyai pukulan kritikal yang terhad.

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

Atas ialah kandungan terperinci Terdapat beberapa jenis permata untuk menembak zombi Panduan untuk memadankan senjata api dan peralatan jenis api.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:liqucn.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam