Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Pasukan peringkat pertama baharu telah menjadi enjin pertumbuhan, dan prestasi Q1 Tencent Games patut dinantikan
Mac akan berakhir dalam sekelip mata Untuk Tencent Games, Q1 ini boleh dikatakan agak mengujakan.
Pertama, versi antarabangsa "Honor of Kings" telah dilancarkan di lebih 50 negara dan wilayah di seluruh dunia pada bulan Februari, dan kemudian "NBA Infinite" telah dilancarkan di luar negara pada bulan yang sama dan memasuki sepuluh teratas permainan sukan. kedudukan di 61 wilayah di seluruh dunia Pada masa yang sama, ia juga bertepatan dengan tempoh beta awam selama 3 bulan untuk permainan baharu Tencent "Yuanmeng Star".
Apakah prestasi Q1 Tencent Games, yang sentiasa menjadi perhatian Hari ini, institusi penyelidikan terkenal DataEye Research Institute mendahului dalam mengambil stok data permainan Tencent pada suku pertama dan membawa analisis Q1 yang komprehensif.
Permainan DAU besar membuat kemajuan yang mantap, dan eselon peringkat pertama baharu telah mencapai keputusan yang luar biasa
Menurut anggaran daripada Institut Penyelidikan DataEye, hasil iOS "Honor of Kings" pada Februari tahun ini (tidak termasuk perkongsian platform) meningkat kira-kira 4% bulan ke bulan, dan pada Malam Tahun Baru Hari itu membawa kepada kemuncak aktiviti harian, peningkatan sebanyak 28% berbanding 1 Februari. Senarai Qimai Data menunjukkan bahawa "Honor of Kings" terus mendominasi senarai terlaris permainan domestik selepas cuti Festival Musim Bunga.
Satu lagi produk DAU yang besar, "Peace Elite", pada Februari tahun ini, pendapatan terminal iOS (tidak termasuk perkongsian platform) meningkat sebanyak 17.5% bulan ke bulan, dan membawa kepada kemuncak aktiviti harian pada hari pertama bulan lunar pertama, dengan pertumbuhan bulan ke bulan hampir 17.5%.
Mari kita lihat pasukan peringkat pertama baharu Tencent Games. Anggaran data dari Institut Penyelidikan DataEye menunjukkan bahawa pendapatan "Perang Shovel Emas" masing-masing meningkat sebanyak 102% dan 152% tahun ke tahun pada Januari dan Februari tahun ini.
DAU "Perang Shovel Emas" masing-masing meningkat sebanyak 89% dan 91% tahun ke tahun pada bulan Januari dan Februari.
"League of Legends Mobile" menunjukkan prestasi yang sama baik, dengan hasil meningkat sebanyak 34% dan 120% tahun ke tahun pada Januari dan Februari tahun ini.
DAU "League of Legends Mobile" masing-masing meningkat sebanyak 15% dan 20% tahun ke tahun dalam tempoh yang sama.
Sudah tentu, jangan lupa bintang baharu "Dark Zone Breakout". Pada bulan Januari dan Februari tahun ini, hasil "Pemecahan Zon Gelap" masing-masing meningkat sebanyak 34% dan 213% tahun ke tahun.
"Dark Zone Breakout" DAU masing-masing meningkat kira-kira 8% dan 46% tahun ke tahun pada bulan Januari dan Februari.
Selain prestasi mantap dua produk utama, pertumbuhan barisan hadapan baharu "Spade Battle", "League of Legends Mobile" dan "Dark Zone Breakout" tidak boleh dipandang remeh terus mengeluarkan kandungan permainan , tiada model perniagaan pembayaran mandatori, dan acara e-sukan untuk memacu pendemokrasian, dsb., telah memainkan peranan sebagai enjin pertumbuhan baharu untuk permainan Tencent.
Dengan 129 juta pendaftaran dalam masa 3 bulan, "Yuanmeng Star" telah mencapai pertumbuhan yang menakjubkan
Berdasarkan kedudukan tertinggi dalam senarai terlaris iOS, "Yuanmeng Star" terus berada di bahagian atas permainan parti keluarga tersegmen. Senarai terlaris keseluruhan masih stabil sebelum 15 Februari Jualan merosot selepas cuti Festival Musim Bunga Namun, dengan pelancaran musim ketiga pada 15 Mac, "Yuanmeng Star" sekali lagi berada di TOP10.
Mengapa kedudukan terlaris sangat berubah-ubah Terutama prestasi sebelum dan selepas Festival Musim Bunga Sebabnya tidak sukar untuk dianalisis: "Yuanmeng Star" mempunyai mata pembayaran yang lebih sedikit dan harga yang lebih rendah?
"Yuanmeng Star" sentiasa menjadi produk kos rendah sejak pelancarannya kebanyakan barangan fesyen hampir percuma, dan ini berterusan semasa Festival Musim Bunga. Dengan membandingkan fesyen berbayar, jaminan dan rebat cas semula "Yuanmeng Star" dan "Egg Boy Party", anda akan mendapati bahawa "Yuanmeng Star" adalah lebih murah dan lebih berpatutan.
Didorong oleh promosi dwi kebajikan teliti dan pemasaran berbilang saluran, menurut pengiraan Institut Penyelidikan DataEye, dalam tempoh tiga bulan selepas beta awam, "Yuanmeng Star" menambah 129 juta pengguna berdaftar baharu merentas semua saluran dalam masa tiga bulan, mendahului senarai pengguna berdaftar Dari segi jumlah, ia boleh dianggap sebagai salah satu permainan yang paling pesat berkembang dalam sejarah permainan. Membandingkan prestasi dalam talian di atas dalam tiga bulan pertama, bilangan "Yuanmeng Star" jauh melebihi "Eggman Party" atau kebanyakan permainan.
Secara amnya, "Yuanmeng Star" masih dalam peringkat peningkatan DAU pada peringkat ini Tumpuan adalah untuk meningkatkan kebajikan pengguna dan pengalaman permainan, mengembangkan kalangan pengguna dan menjadikan kek lebih besar. Baru-baru ini, versi baharu "Yuanmeng Star" telah secara langsung membuka platform WeChat dan QQ, menyokong carian merentas platform dan menjemput rakan Dari segi membuka rangkaian sosial, Yuanmeng Star jelas mempunyai lebih banyak helah. Institut Penyelidikan DataEye percaya bahawa menjelang suku ketiga, "Bintang Yuanmeng" mungkin naik semula dengan mantap, tetapi ia tidak dijangka menjadi sangat agresif.
Pelbagai susun atur luar negara, terdapat sandaran selepas dimensi kedua
Sebagai produk unggulan Tencent di luar negara, "PUBG MOBILE" mempunyai hasil dwi-platform kira-kira 650 juta yuan dalam pasaran luar negara pada S1 tahun ini, antaranya Pasaran AS menyumbang hasil tertinggi, iaitu kira-kira 130 juta yuan.
Satu lagi permainan RPG+TPS dua dimensi "NIKKE" yang dilancarkan oleh jenama penerbitan global Tencent tidak terhingga pada November 2022, menerima jualan global sebanyak 719 juta yuan pada bulan pertama, sehingga 10 Mac, perolehan terkumpulnya terminal mudah alih adalah kira-kira 3.79 bilion yuan.
Sebagai tambahan kepada dua produk utama di atas, Tencent Games mempunyai lebih banyak produk baharu yang dilancarkan di luar negara. Pada 21 Februari, versi antarabangsa permainan mudah alih MOBA "Honor of Kings" di bawah Tencent Tianmei Studio Group telah dilancarkan secara rasmi di 57 negara dan wilayah di seluruh dunia, termasuk Timur Tengah, Afrika Utara, Eropah Timur, Asia Tengah dan Asia Selatan , dsb. kawasan luar negara.
Selain itu, "NBA Infinite" menduduki tempat pertama di Gedung Google Play Store kedai aplikasi rasmi Google senarai popular permainan percuma, dengan muat turun terkumpul melebihi 1 juta kali, dan memasuki sepuluh kedudukan permainan sukan terbaik di 61 wilayah di seluruh dunia .
Secara umumnya, produk luar negara Tencent Games sangat popular Bukan sahaja hasil “PUBG MOBILE” melantun semula tahun lepas, tetapi kerjasama “NIKKE” dengan “NieR: Automata” turut terdapat dalam carian arah aliran Jepun di Twitter. pengaruhnya dan pengguna Pengiktirafannya jelas.
Sekarang "Honor of Kings" akan pergi ke luar negara semula dan memasuki peringkat keluaran kedua, ia pasti akan mencetuskan perubahan dalam MOBA global. Dilaporkan bahawa tahun ini, e-sukan "Honor of Kings" akan melabur 15 juta dolar AS dalam ekosistem e-sukan antarabangsa untuk membawa acara tempatan dan antarabangsa kepada pemain dan pasukan di rantau yang berbeza pembangunan susun atur "Honor of Kings".
Atas ialah kandungan terperinci Pasukan peringkat pertama baharu telah menjadi enjin pertumbuhan, dan prestasi Q1 Tencent Games patut dinantikan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!