Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Jauh ke hadapan? "Everlasting" akan menyokong NVIDIA DLSS 3.5 dan pengesanan sinar panoramik
"Everlasting" tidak lama lagi akan menyokong pembinaan semula cahaya NVIDIA DLSS 3.5 dan teknologi pengesanan sinar panoramik, sekali lagi mencapai peningkatan ketara dalam kualiti dan prestasi imej.
Kami telah pun menyokong DLSS 3 pada musim Tianzong, yang telah membawa peningkatan prestasi yang ketara kepada pengguna kad grafik 40 siri. Jadi siapakah DLSS 3.5? Tonton video di bawah dan jadilah yang pertama mengalami Jukuzhou dengan pengesanan cahaya!
Teknologi pengesanan sinar panoramik · Gambar yang lebih realistik
Selepas menyokong teknologi pengesanan sinar panoramik NVIDIA, pemandangan Jukuzhou akan menjadi lebih cantik. Renungan di tasik, suasana cahaya lilin... semuanya seperti berada di sana.
DLSS 3.5 · Pengalaman yang lebih lancar
Menghidupkan DLSS 3.5 dengan teknologi pembinaan semula cahaya bukan sahaja dapat meningkatkan kadar bingkai secara berterusan, tetapi juga menjadikan imej pengesanan cahaya lebih realistik dan pantulan cahaya.
Dalam masa terdekat, Eternal Calamity akan melaksanakan kemas kini di atas untuk membawa pengalaman permainan yang lebih ekstrem kepada semua pemain GeForce RTX.
Selepas DLSS 3.5 dilancarkan, wira boleh memilih untuk menghidupkan "DLSS Light Reorganization" dalam tetapan kualiti imej Pada masa yang sama, digabungkan dengan fungsi Reflex NVIDIA, ia juga boleh mengurangkan kependaman sistem dan meningkatkan lagi kelajuan tindak balas permainan.
Sila rujuk pengumuman kemas kini seterusnya untuk tetapan tertentu
Atas ialah kandungan terperinci Jauh ke hadapan? "Everlasting" akan menyokong NVIDIA DLSS 3.5 dan pengesanan sinar panoramik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!