Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Panduan Pembangunan Mousse 'Skuad Pengembaraan'.
Mousse dari pasukan pengembaraan adalah milik gadis tambahan dalam perlumbaan mekanikal Dia mempunyai sejumlah kebolehan penyembuhan dan perlindungan dengan [perisai biologi]. teras juga mempunyai bonus serangan Keupayaan untuk meningkatkan kerosakan, dan yang paling penting, keupayaan yang menakutkan [Move Again]. Di bawah ialah panduan untuk membangunkan mousse dalam "Skuad Pengembaraan", termasuk pemilihan tanda, padanan barisan, dll. Mari lihat!
1 Markah yang disyorkan untuk Mousse
Biar saya tunjukkan dulu tanda yang biasa dipakai oleh Momo
a
a㎜ watak, dua markah yang meningkatkan jumlah perisai pasti diperlukan. Mereka ialah [Soul Armor Mark] dan [Rock-Solid Mark].
2 Sebagai watak dengan ADHD yang boleh mencetuskan ciri-ciri, prinsipnya adalah sama seperti Sayana Jika anda mengambil beberapa tindakan, anda akan mencetuskan [Tanda Amfibia] beberapa kali, memberikan lebih banyak tenaga kepada rakan sepasukan anda rakan sepasukan yang memerlukan tenaga yang paling tinggi boleh bertindak lagi, ia boleh dikatakan sebagai tanda mousse yang mesti ada.
3. Sebagai watak tambahan ADHD yang boleh mencetuskan ciri, setiap tindakan boleh mencetuskan [Tanda Hati Tulen], menjadikan kesan kakisan, ribut magnet dan kawalan tidak kelihatan.
4 Sebagai watak yang terasnya adalah hidupnya sendiri, [Tanda Kehidupan], [Tanda Pertahanan Kehidupan] dan [Tanda Serangan Kehidupan] tidak seharusnya digunakan dengan mudah.
5 [Nikmati Mark] boleh meningkatkan kuasa serangan watak yang mengambil tindakan semula, dan boleh memberi diri anda sedikit tenaga. Ia juga memalukan untuk tidak membawanya.
6 [Tanda Devotion] adalah sama dengan tanda eksklusif, menamakan tanda yang boleh dibawa oleh Mousse [Biological Shield] yang dilampirkan mempunyai pusingan tanpa had dan boleh dimasukkan ke dalam bar perisai Ia sangat mudah digunakan, tetapi Berhati-hati apabila menghadapi persekitaran pengurangan tenaga yang tinggi. (Sebagai contoh, terdapat rakan sekerja dengan watak mengurangkan tenaga seperti Eva, Judgment, Hoshino, dll. di sebelah bertentangan)
7 Apabila mengikuti pasukan mekanikal, anda boleh membawa [Tanda Teras Magnetik] khusus mesin. atau bawa beberapa [Tanda Pengurangan Kerosakan] atau [Tanda Pecutan] Tunggu tanda yang menjamin kelangsungan hidup.
8. Mousse ialah watak tambahan Walaupun dia boleh sembuh, dia tidak boleh membawa tanda penyembuhan!
Cadangan untuk tanda pertahanan:
Antaranya, tanda hayat dan tanda pengurangan kerosakan diberi keutamaan, dan yang meningkatkan nilai pertahanan adalah yang terakhir. Untuk tanda serangan, hanya [Tanda Serangan] disyorkan, dan tanda lain tidak disyorkan.
Markah fungsi/bantuan yang disyorkan:
🎜Disarankan untuk membawa kesemuanya [Dedicated Mark] bergantung pada keadaan, bawalah jika boleh. 🎜
Atas ialah kandungan terperinci Panduan Pembangunan Mousse 'Skuad Pengembaraan'.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!