Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >'Permainan Mudah Alih Fantasi Westward Journey' Panduan Strategi Hakim Marah
Hari ini saya membawakan anda strategi Wrath Judge dalam "Permainan Mudah Alih Fantasi Westward Journey". api untuk menghapuskan dewi Pada peringkat awal, jangan biarkan raksasa utama menjadi sangat cepat Raksasa utama lebih perlahan dan kerosakan kumpulan tidak menyasarkan raksasa utama anda serangan raksasa utama Cuba untuk menjadi lebih pantas daripada raksasa utama apabila raksasa utama mempunyai lima tahap kemarahan keluar raksasa utama akan keluar dalam pusingan itu.
1 Mekanisme Hakim Wrath Permainan Bergerak Fantasi Westward Journey: Setiap kali Wrath menerima kerosakan, ia akan meningkatkan lapisan kemarahan, dan penghujung pusingan juga akan. meningkatkan satu lapisan Nilai kemarahan, tahap maksimum setiap kemarahan ialah lima tahap Pada tahap kelima, serangan marah akan dilepaskan dan nilai kemarahan akan dihapuskan.
2 Furious Strike: Lancarkan serangan fizikal ke atas pemain dalam urutan mengikut kelajuan sehingga pukulan kritikal dicetuskan.
3. Raksasa utama mempunyai rintangan fizikal tertentu Raksasa utama mempunyai hantu Sangat bagus untuk mengalahkannya dengan sihir. Apabila raksasa utama bertemu dengan raksasa berkepala harimau, 30% kesihatannya akan ditolak pada permulaannya. Raksasa utama membawa pengusiran hantu, mengejek zombi mungkin tidak mudah digunakan, dan kemandirian kaedah hantu membimbangkan.
4. Idea pertempuran: Fokuskan api dahulu untuk menghapuskan dewi Jangan biarkan raksasa utama cepat marah pada peringkat awal perhatian kepada output anda sendiri dan susunan serangan raksasa utama Cuba gunakan bayi keluaran yang lebih cepat daripada raksasa utama untuk mengeluarkan dalam pusingan yang sama apabila raksasa utama berada pada lima tahap kemarahan, supaya kerosakan penuh. , dan raksasa utama boleh meramalkan pertahanan apabila ia menangani kerosakan kumpulan. Dewi mempunyai persepsi lanjutan dan boleh mengambil kerosakan pada kelajuan tersembunyi. Adalah disyorkan untuk membawa 1-2 pertahanan sihir atau kelajuan penyerapan atribut bumi yang maju.
Atas ialah kandungan terperinci 'Permainan Mudah Alih Fantasi Westward Journey' Panduan Strategi Hakim Marah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!