Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Pengenalan kepada kemahiran Paderi Hantu dalam "Dunia Taris"
editor php Yuzai memperkenalkan kemahiran Paderi Hantu dalam "Taris World". Sebagai permainan pengembaraan epik, Phantom Priest mempunyai kemahiran penyembuhan dan bantuan yang hebat serta boleh memberikan sokongan menyeluruh kepada rakan sepasukan. Dalam permainan, kombinasi kemahiran dan masa pelepasan Phantom Priest adalah penting. Menguasai penggunaan kemahiran boleh meningkatkan kemandirian pasukan dan keberkesanan pertempuran. Mari kita lihat dengan lebih dekat ciri kemahiran dan penggunaan Phantom Priest!
1 Kemahiran pengkhususan memulihkan jiwa
Sembuhkan sejumlah kecil sasaran kesihatan untuk memulihkan. atau menyebabkan sejumlah kecil kerosakan Ejaan musuh, dapatkan sedikit tenaga.
Merangsang jiwa: Memanipulasi jiwa untuk menjadikan sasaran mesra menyerap nilai kesihatan musuh berdekatan bersamaan dengan bahagian tertentu serangan anda, dan dapatkan kecergasan sederhana. Masa bertenang 6 saat.
Jiwa Tidak Suci: Melepaskan jiwa yang tercemar untuk menyembuhkan sekutu, memulihkan sejumlah besar kesihatan dan memperoleh sejumlah besar tenaga. Sasaran kemudian perlahan-lahan kehilangan sebahagian daripada kesihatannya kerana jiwanya menjadi tercemar. Masa penyejukan 12 saat.
Membakar Jiwa: Menyembuhkan sasaran mesra dan memulihkan kesihatan sederhana. Dalam tempoh masa tertentu seterusnya, pulihkan sedikit kesihatan sesaat dan tingkatkan had atas kesihatan. Masa penyejukan 60 saat.
Pautan Jiwa: Pautkan jiwa sasaran mesra dan beberapa rakan sepasukan yang berdekatan. . Setiap mandala yang digunakan boleh dipautkan kepada seorang lagi rakan sepasukan. Masa penyejukan 25 saat.
Soul-Calling Dance: Mengembalikan sejumlah besar kesihatan unit mesra dalam tempoh masa tertentu. Melompat dan bergerak akan mengganggu ejaan. Masa penyejukan 120 saat.
2. Kemahiran pengkhususan mencuri jiwa:
Anak Panah Jiwa: Lemparkan anak panah jiwa ke sasaran, menyebabkan kerosakan ejaan dan peluang tertentu untuk memperoleh sejumlah kecil tenaga jiwa. Selepas menggunakan Unleashed Soul, ia digantikan dengan Enhanced Soul Arrow.
Panah Jiwa yang Dipertingkatkan: Lemparkan anak panah jiwa yang menguatkan jiwa ke sasaran, menyebabkan kerosakan beberapa kali, setiap kali menyebabkan kerosakan sihir.
Teknik Menyerap Jiwa: Menyerap jiwa sasaran secara berterusan, menyerang sasaran beberapa kali dalam tempoh yang singkat, menyebabkan kerosakan ejaan dan menyembuhkan dirinya pada masa yang sama. Kemahiran ini menyokong hantaran mudah alih dan melompat akan mengganggu hantaran. Dapatkan tenaga jiwa sederhana. Masa bertenang 8 saat.
Jiwa Tulang: Gunakan sedikit tenaga jiwa untuk melancarkan jiwa tulang ke arah sasaran, menyebabkan kerosakan ejaan. Apabila tenaga jiwa yang anda miliki mencapai keperluan tertentu, ia akan digantikan dengan kemahiran hantu.
Phantom: Memanggil badan roh untuk membantu dalam pertempuran untuk tempoh masa tertentu. Masa penyejukan 20 saat.
Shadow Blade: Sabit kematian muncul di tempat yang ditetapkan, menyebabkan kerosakan mantra dan memperoleh sejumlah besar tenaga jiwa. Masa penyejukan 34 saat.
Elegy of the Soul: Memanggil jiwa yang mati di kawasan yang ditetapkan, menyebabkan kerosakan sihir kepada musuh dalam jarak dalam beberapa saat. Masa bertenang: 5 saat.
Revenant Soul Release: Meningkatkan kuasa serangan sendiri untuk tempoh masa tertentu, sambil memakan sehingga 5 mata tenaga jiwa dan menguatkan anak panah jiwa. Masa penyejukan 60 saat.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada kemahiran Paderi Hantu dalam "Dunia Taris". Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!