Pada 11 Mac, rangkaian awam Avalanche mengumumkan bahawa permainan rantaian pembangun permainan Korea Nexon “MapleStory N” dijangka akan dilancarkan pada subnet rangkaiannya menjelang akhir tahun 2024. Dengan pengumuman berita ini, token Avalanche AVAX dengan cepat meningkat sebagai tindak balas, dengan harga $54.08 pada 13 Mac, peningkatan 24 jam sebanyak 11.24%.
Menurut kenyataan rasmi yang dikeluarkan pada Persidangan Pembangun Permainan GDC pada Mac tahun lepas, permainan blockchain "MapleStory N" dalam IP MapleStory Universe pada asalnya memilih rangkaian pengembangan Ethereum Polygon, dan Polygon Labs juga akan membangun dengan MapleStory Universe , kerjasama yang komprehensif dalam pemasaran. Walau bagaimanapun, menurut orang yang biasa dengan perkara itu, perubahan sementara blok dalam talian mungkin berkaitan dengan penamatan rangka kerja modular berskala Polygon Edge oleh Polygon.
Pilihan Avalanche sebagai penyelesaian terakhir menunjukkan bahawa persediaan subnetnya dianggap sangat mesra kepada pembangun permainan. Khususnya, permainan FPS peringkat 3A "Shrapnel" yang dibina pada rangkaian Avalanche telah dikeluarkan secara rasmi pada November tahun lepas. Permainan berprofil tinggi dan dibuat dengan baik ini merangsang lagi jangkaan komuniti terhadap ekosistem permainan Avalanche.
Seseorang yang biasa dengan perkara itu mendedahkan bahawa selepas Polygon Labs berhenti menyokong Polygon Edge, Nexon telah mula mencari penyelesaian alternatif. Rangka kerja modular ini telah memainkan peranan penting dalam membangunkan rangkaian yang serasi dengan Ethereum, jadi Nexon meningkatkan pencariannya untuk penyelesaian baharu yang dapat memenuhi keperluannya.
Dalam perancangan awal, Polygon Supernet bertujuan untuk menyediakan "rantaian aplikasi" khusus untuk Nexon. Seperti Subnet Avalanche, Supernet Polygon menyediakan subnet khusus untuk projek individu, memberikan pencipta beberapa pilihan penyesuaian.
Walau bagaimanapun, disebabkan pelarasan strategik, Polygon Labs mengumumkan pada 12 Disember tahun lepas bahawa ia akan berhenti menyokong Polygon Edge. Syarikat itu berkata ia akan memberi tumpuan kepada Polygon CDK, yang bertujuan untuk membina ekosistem lapisan 2 Ethereum dengan kebolehoperasian dan kumpulan kecairan tunggal. Keputusan ini nampaknya mempunyai beberapa kesan ke atas pembangunan MapleStory N.
IP MapleStory mempunyai pengaruh yang unik dalam masyarakat Cina. Asal-usulnya boleh dikesan kembali ke "MapleStory" yang dilancarkan pada tahun 2003, yang merupakan permainan peranan dalam talian berbilang pemain percuma tatal sisi, Ia adalah IP utama pembangun permainan Korea Nexon dan mempunyai sejarah selama 21 tahun. Menurut data rasmi, bilangan kumulatif pengguna di seluruh dunia telah mencecah 180 juta, dengan jumlah hasil mencecah AS$4 bilion.
Pada 2015, Nexon mengeluarkan "MapleStory 2", MMORPG 3D dan "MapleStory World" telah dilancarkan pada September 2022. Walau bagaimanapun, pangkalan pengguna "MapleStory Worlds" beransur-ansur berkurangan, dan "MapleStory 2" juga mengalami kemunduran komersial. Oleh itu, selepas pertimbangan yang teliti, Nexon beralih kepada Web3 untuk penyelesaian yang berpotensi, yang akhirnya membawa kepada pembangunan MapleStory Universe.
Sebagai syarikat permainan yang telah menyediakan perkhidmatan permainan selama lebih daripada 20 tahun, Nexon berharap untuk terus membangunkan model perkhidmatan yang mampan. Akibatnya, Nexon telah meningkatkan sempadan perkhidmatan permainan dan pengalaman pengguna ke tahap baharu, mewujudkan alam semesta IP baharu. Matlamat teras alam semesta IP ini adalah untuk "berkongsi kawalan aset IP melalui rantaian blok." Visi Nexon adalah untuk beralih daripada IP "MapleStory" tradisional kepada model "perkhidmatan permainan" berasaskan komuniti. Dengan langkah ini, Nexon menyasarkan untuk membawa industri permainan satu langkah besar ke hadapan dan membawa pemain pengalaman permainan yang lebih kaya dan bermakna. Model perkhidmatan permainan baharu ini akan memberi lebih perhatian kepada penyertaan dan interaksi komuniti, membolehkan pemain menjalinkan hubungan yang lebih rapat dan hubungan kerjasama dalam permainan. Nexon percaya bahawa melalui teknologi blockchain yang terbuka dan telus, pemain boleh mengawal dan mendapat manfaat daripada aset IP dalam permainan mereka dengan lebih baik. Melalui konsep perkhidmatan permainan baharu ini, Nexon akan terus bekerja keras MapleStory Universe yang baru ditubuhkan terdiri daripada empat bahagian utama, iaitu PC MMORPG "MapleStory N" berasaskan blokchain, versi permainan mudah alih MapleStory N "MapleStory N Mobile" 》, platform permainan UGC berasaskan blockchain MapleStory N Worlds dan kit alat pembangunan peringkat API MapleStory N SDK yang disediakan kepada pembangun.
Dorong penciptaan permainan kandungan dijana pengguna (UGC) dan diubah suai (MOD) dengan memperkasakan pengguna dan memberikan ganjaran. Matlamat utama projek MapleStory Universe adalah untuk membina ekosistem yang dicipta bersama oleh komuniti dan menyingkirkan model syarikat permainan yang menyediakan kandungan secara unilateral.
<em>韩国游戏开发商Nexon的经典游戏《冒险岛》(MapleStory)</em>Ekosistem permainan Avalanche secara beransur-ansur mendapat momentum
Memandangkan semakin banyak pengeluar tradisional beralih kepada pembangunan permainan Web3, sementara permainan blockchain membawa inovasi, mereka juga menghadapi cabaran teknikal seperti kebolehpercayaan rangkaian, kelewatan transaksi dan isu kebolehskalaan.
Untuk menangani cabaran ini, Avalanche telah melancarkan penyelesaian berkesan yang dipanggil Subnet. Subnet ialah rangkaian bebas dan autonomi, membenarkan setiap projek membina rantaian tersuai berdasarkan keperluan khusus mereka.
Avalanche的子网主要有以下几个方面的特点。快速响应。游戏内的操作能够以闪电般的速度得到确认和处理,消除了烦人的滞后和延迟。其次,低成本。通过定制区块链,Avalanche上的游戏开发商可以提供无Gas交易。
此外,子网还具有可定制的参数。鉴于不同游戏的特点各异,子网允许游戏工作室根据游戏的特定需求进行定制,提供了前所未有的灵活性。
另一个特点是高可靠性和无停机时间。借助子网,游戏可以不间断地进行,这种可靠性对于维持无缝的游戏体验至关重要。最后,合规性。通过自由制定一些规则(例如KYC要求),Subnets可以在全球范围内运营,以遵守当地法律。
<em>Avalanche区块链网络的架构</em>
凭借这些特点,Avalanche在与Polygon的竞争中获得了优势。目前,有100款游戏正在构建在Avalanche平台上。目前比较火热的有《Shrapnel》、复古风格的大型多人在线角色扮演游戏《Spellborne》和第三人称生存类游戏《Providence》。
2023年11月,Avalanche推出了备受瞩目的游戏《Shrapnel》。该游戏是GameFi领域少见的首款全射击游戏(FPS),并伴随着相关代币SHRAP的上线。GameFi项目为Avalanche生态助推,去年12月1日前后,Avalanche的 TVL 增长 17%,之前30天内代币价格增长80%。
此次Avalanche和MapleStory Universe合作的公告显示,选择Avalanche是基于Avalanche在Web3游戏中的良好记录和安全性,MapleStory Universe希望可以实现区块链无缝整合,因此采用Avalanche子网和 AvaCloud 服务,简化了流程并增强了游戏体验。
当被问及为什么Nexon选择放弃Polygon时,MapleStory Universe合作伙伴负责人Angela Son强调了团队认为使用Avalanche的优势。她表示,Avalanche的核心团队Ava Labs一直在协助MapleStory Universe解决服务器和基础设施需求,以确保其正常运行。
除了技术方面的优势外,Avalanche也拥有强大的社区影响力,这似乎与MapleStory渴望发展社区影响力的目标不谋而合。据官方数据显示,目前Avalanche已促成了1亿次交易,拥有2500万个独立钱包和1700个网络验证者。
根据CryptoPotato的报道,在2023年11月,Avalanche的地址数突破了600万个。在接受Thinking Crypto播客采访时,Ava Labs的总裁John Wu强调了网络的显著扩展:John Wu表示,2023年,Avalanche网络经历了显著增长,地址数量翻了一番。他透露,Avalanche目前运营着20个实时子网,并预计在今年内启动80多个子网。
Avalanche的2024年发展计划颇具野心,“旨在成为以太坊的竞争对手”,其中包括对Avalanche协议进行技术更新,将交易最终化时间从两秒缩短到250毫秒以下。 目前来看,Avalanche能否实现目标,还有待市场的检验。
根据公开资料和合作公告,《MapleStory N》预计将在2024年底在PC上推出。Nexon使用Avalanche子网来运营游戏,与《Shrapnel》和《Off the Grid》等游戏的上线基本模式相同。
游戏将不会进行NFT预售,而是让玩家通过玩游戏来获得物品作为NFT。Nexon表示,MapleStory Universe也会发行自己的代币。
Atas ialah kandungan terperinci Merebut permainan klasik IP MapleStory, ekologi permainan Avalanche secara beransur-ansur berkembang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!