Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >'Dungeon and Fighter: Origins' Ketibaan dalam panduan Ozma
editor php Banana membawakan panduan terkini "Dungeon and Fighter: Origins", Ozma ialah penjara bawah tanah misteri, menyembunyikan cabaran yang tidak terkira banyaknya menunggu pengembara untuk meneroka. Di sini, pemain akan menghadapi pelbagai musuh dan teka-teki yang kuat, dan perlu menggunakan kemahiran dan taktik secara fleksibel untuk mengalahkan musuh. Panduan ini akan membawa pemain jauh ke dalam Ozma, mendedahkan rahsianya, menguasai kemahiran pertempuran dan membantu anda menakluk penjara bawah tanah ini dengan mudah!
1. perisai tenaga selama 1 minit Anda boleh melengkapkan tahap tanpa patah. Anda perlu mengosongkan peta gerombolan terlebih dahulu Jika anda tidak membersihkan gerombolan itu tepat pada masanya, raksasa elit akan disegarkan kemudian. Selepas fasa penjaga selesai, BOSS akan muncul, dan kedua-dua pasukan boleh membunuhnya bersama-sama.
Dalam Peringkat 2 dan Peringkat 2, lima BOSS mini Ozma semuanya mempunyai atribut grid, seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah Adalah disyorkan untuk melawan 1 dan 2 terlebih dahulu, yang masing-masing boleh memberikan serangan fizikal dan syaitan dan mengurangkan kesan pertahanan BOSS.
3. Tumpukan kuasa tembakan anda pada perusuh yang anda temui di peringkat 3. Simpan kemahiran kecil untuk pengawal pemanduan cerucuk.
4 Dalam bentuk raksasa humanoid Ozma, akan ada mekanisme kilat hitam untuk mengejar orang. Berhati-hati untuk mengelakkannya. kemahiran yang menutup kedua-dua sisi skrin ke arah tengah Perhatikan pukulan asas. Ozma membuka tiga pintu semasa pertempuran, yang boleh dipecahkan dan disembunyikan. Ia memerlukan sejumlah kerosakan untuk memecahkan mekanisme ini. Ia mengambil masa kira-kira 5 saat selepas mekanisme dilepaskan untuk masuk.
Atas ialah kandungan terperinci 'Dungeon and Fighter: Origins' Ketibaan dalam panduan Ozma. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!