Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > 'Dungeon and Fighter: Origins' Panduan Sarjana Sihir untuk Menambah Mata
Editor PHP Zimo membawakan anda panduan untuk menambah mata kepada Ulama Iblis dalam "Dungeon and Fighter: Origins". Sebagai profesion sihir yang kuat dalam permainan, ahli silap mata memainkan peranan penting dalam pertempuran. Pelan penambahan mata yang betul boleh membolehkan ahli sihir mencapai potensi maksimumnya dan meningkatkan keberkesanan pertempurannya. Panduan ini akan memperkenalkan secara terperinci mata kemahiran sarjana sihir, pemilihan peralatan dan kemahiran tempur untuk membantu pemain menguasai profesion ini dengan lebih baik dan memenangi permainan.
1 Aliran Baitu
1.
2. Selepas mata penuh, klik pada kemahiran keluaran yang lain.
2. Gaya relau
1 Gaya ini tertumpu terutamanya pada output api, dan memberi keutamaan kepada penambahan beberapa menara elektrik.
2 Isi peranti anti-graviti dengan baki SP.
3. Aliran keluaran tetap
1 Utamakan menambah beberapa rentak dan anti-graviti untuk menangani kerosakan utama.
2. Shu Lulu dan 2 Jue digunakan untuk membantu keluaran profesional Jika anda mempunyai lebih banyak SP, anda boleh memberi keutamaan untuk mengisi jubah.
4. Aliran tambahan
Hanya beri keutamaan untuk mengurangkan pertahanan dan rintangan.
Atas ialah kandungan terperinci 'Dungeon and Fighter: Origins' Panduan Sarjana Sihir untuk Menambah Mata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!