


Pemprosesan menggelegak acara tetikus dengan kemahiran JavaScript dan JQuery_javascript
Acara pergerakan tetikus ringkas:
Masuk
mouseenter: tidak menggelegak
tetikus: gelembung
Acara alih tetikus akan dicetuskan apabila penuding tetikus melepasi elemen yang dipilih atau sub-elemennya
Acara tetikus hanya akan dicetuskan apabila penuding tetikus melepasi elemen yang dipilih
Bergerak keluar
daun tikus: tidak menggelegak
keluar tetikus: menggelegak
Tidak kira penuding tetikus meninggalkan elemen yang dipilih atau mana-mana elemen anak, acara keluar tetikus akan dicetuskan
Peristiwa mouseleave hanya akan dicetuskan apabila penunjuk tetikus meninggalkan elemen yang dipilih
Mari kita amati masalah melalui kes:
Ikat acara keluar tetikus ke tahap bersarang, dan anda akan mendapati bahawa acara keluar tetikus berbeza daripada apa yang anda bayangkan
Elemen anak luar
elemen kanak-kanak
0
0
Kami menemui masalah dengan acara keluar tetikus:
1. Tidak dapat mengelakkan menggelegak
2. Ia juga akan dicetuskan pada elemen dalaman anak
Masalah yang sama juga wujud dengan acara alih tetikus, jadi bagaimana kita hendak berhenti menggelegak apabila kaedah stopPropagation gagal?
1. Untuk mengelakkan pencetus berulang tetikus dan tetikus, satu atribut berkaitanSasaran objek peristiwa digunakan di sini Atribut ini digunakan untuk menentukan atribut nod yang berkaitan bagi peristiwa alih tetikus dan tetikus. Ringkasnya, apabila peristiwa alih tetikus dicetuskan, atribut relatedTarget mewakili nod yang baru ditinggalkan tetikus Apabila peristiwa keluar tetikus dicetuskan, ia mewakili objek yang digerakkan oleh tetikus. Oleh kerana MSIE tidak menyokong atribut ini, ia mempunyai atribut alternatif, iaitu fromElement dan toElement.
2. Dengan atribut ini, kita dapat mengetahui dengan jelas objek yang mana tetikus kita bergerak dan dari mana ia bergerak. Dengan cara ini, kita boleh menentukan sama ada objek yang berkaitan berada di dalam objek yang ingin kita cetuskan acara itu, atau sama ada objek itu sendiri. Melalui penghakiman ini, kita boleh memilih secara munasabah sama ada untuk benar-benar mencetuskan peristiwa itu.
3. Di sini kita juga menggunakan kaedah untuk menyemak sama ada objek terkandung dalam objek lain, kaedah mengandungi. MSIE dan FireFox menyediakan kaedah semakan masing-masing, dan fungsi terkandung di sini.
Pemprosesan jQuery adalah sama
jQuery.each({
mouseenter: "mouseover",
mouseleave: "mouseout",
pointerenter: "pointerover",
pointerleave: "pointerout"
}, fungsi(asal, betulkan) {
jQuery.event.special[orig] = {
delegateType: betulkan,
bindType: betulkan,
pemegang: fungsi(acara) {
var ret,
sasaran = ini,
berkaitan = event.relatedTarget,
handleObj = event.handleObj;
// Untuk penunjuk tetikus/keluar hubungi pengendali jika berkaitan di luar sasaran.
// NB: Tiada relatedTarget jika tetikus keluar/masuk tetingkap penyemak imbas
jika (!berkaitan || (berkaitan !== sasaran && !jQuery.mengandungi(sasaran, berkaitan))) {
event.type = handleObj.origType;
ret = handleObj.handler.apply(this, arguments);
event.type = betulkan;
}
pulang ret;
}
};
});

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa