Rumah > Artikel > Tutorial perisian > Cara Tatasusunan dalam Master Sketch - Cara mengendalikan Tatasusunan dalam Master Sketch
Editor PHP Yuzi akan membawa anda meneroka kaedah pengendalian Sketch Master Array. Sebagai perisian pemodelan yang berkuasa, fungsi tatasusunan Sketch Master menyediakan pengguna dengan cara yang mudah untuk menyalin dan mengedarkan objek. Melalui artikel ini, anda akan mempunyai pemahaman yang mendalam tentang kemahiran penggunaan tatasusunan Sketch Master, menguasai cara menggunakan fungsi tatasusunan secara fleksibel dan cekap, serta menjadikan reka bentuk anda berfungsi dengan lebih mudah.
Mula-mula buka Sketch Master dan lukis grafik yang memerlukan tatasusunan. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar, saya ingin melukis bumbung matahari melalui tatasusunan.
Seterusnya, gunakan Move Tool, pilih lajur di sebelah kiri sebagai objek salin dan tahan kekunci Ctrl pada papan kekunci untuk mengalih dan menyalinnya ke kanan. Seperti yang ditunjukkan di bawah.
Sejurus mengikut langkah sebelumnya, terus masukkan n/ (iaitu masukkan bilangan minit antara dua lajur) dan kemudian tekan kekunci Enter pada papan kekunci untuk mendapatkan gambar berikut (mesti ada / selepas nombor)
Begitu juga, untuk kaca di ruang matahari, anda juga boleh melukis sekeping kaca terlebih dahulu, dan kemudian gunakan kaedah tadi untuk menyusunnya. Dapatkan seperti yang ditunjukkan.
Akhirnya, bumbung matahari dilukis dengan cepat menggunakan kaedah tatasusunan.
Atas ialah kandungan terperinci Cara Tatasusunan dalam Master Sketch - Cara mengendalikan Tatasusunan dalam Master Sketch. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!