Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  "Adventure Battle" telah membentuk satu profesion yang tidak boleh diselesaikan - kembali ke kulit putih

"Adventure Battle" telah membentuk satu profesion yang tidak boleh diselesaikan - kembali ke kulit putih

PHPz
PHPzke hadapan
2024-03-02 10:20:11591semak imbas

Pengenalan daripada editor php: Dalam "Pertempuran Pengembaraan", Huihui Baipi dikenali sebagai profesion yang tidak boleh diselesaikan Pemain tidak boleh meletakkannya kerana kemahiran unik dan keupayaan tempur mereka yang hebat. Dalam permainan, Kaihui Baipi bukan sahaja mempunyai kekuatan serangan dan pertahanan yang tinggi, tetapi juga boleh menggunakan kemahiran khasnya untuk mengalahkan musuh dengan pantas dan menjadi kehadiran yang tidak boleh diabaikan di medan perang. Mahu menang lebih banyak dalam permainan? Anda juga boleh memilih untuk kembali ke Baipi dan menunjukkan kekuatan dan kebijaksanaan anda!

Adventure Battle telah membentuk satu profesion yang tidak boleh diselesaikan - kembali ke kulit putih

"Adventure Battle" telah membentuk satu profesion yang tidak boleh diselesaikan - kembali ke kulit putih

Pada masa kini, saya secara peribadi merasakan bahawa permainan itu berat sebelah terhadap PVP dan penyerang silang adalah profesion yang sentiasa menjadi sasaran, pada asasnya, beberapa pahlawan berkulit putih berfikir tentang cara untuk menghalang pahlawan berkulit putih baru-baru ini ) juga saya telah mula bertukar kepada kulit putih Kulit putih adalah satu profesion yang sukar untuk dibendung selepas ia ditubuhkan.

Aliran pendamping dahulunya ialah aliran lima ayam pahlawan, dengan lima kulit telur, dan kerosakannya amat dibesar-besarkan Kemudian, kulit telur itu dipukul hingga berkeping-keping dengan perancangan.

Kembali kepada bos berkulit putih: Azhuo dan Unknown memulakan trend persahabatan semula

Pada masa ini, aliran pendamping boleh digunakan untuk pendekar serangan balas Atas alasan bahawa pertahanan tidak berkurangan, sahabat digunakan untuk memberi tumpuan kepada kerosakan.

Komposisi kerosakan adalah lebih kurang pendamping: serangan balas: serangan asas = 6:3:1

Lantunan peralatan (pengurangan kerosakan, pengurangan kerosakan kombo, pengurangan kerosakan kemahiran perlu dinaikkan kepada had atas sebanyak 80% sebanyak mungkin)

Sahabat: Teras jiwa ialah semangat air, rusa, panda, cicak (kerosakan sahabat global 40%), keempat-empat ini tidak boleh diubah. Rakan kelima menggunakan naga bertuah (naik taraf acara), beruang terbang, manusia salji, kaktus, Poppy, dan tupai terbang mengikut situasi sebenar.

PS: Saya tidak membawa anjing elektronik itu, kerana tahap teman terlalu rendah, kerosakan akan menjadi rendah, dan keupayaan pemulihan darah terlalu lemah! ! !

Untuk transmogrifikasi hiasan belakang, pilih bulu berlapis emas, yang menambah pertahanan dan serangan.

Arnab Gunung dan Lembu Hijau

Pokok Krismas artifak

Atribut sekunder pesona memberi keutamaan kepada pelbagai pengurangan, diikuti dengan serangan balas global. Atribut sekunder di sini tidak memerlukan kerosakan daripada rakan Ia terlalu sedikit dan tidak sesuai seperti serangan balas global. Runestone Ⅴ entri utama memilih kerosakan pendamping, yang ini perlu, yang ini meningkat lebih banyak, ia boleh meningkat 600%

Sumber kerosakan sahabat: "Runestone V ialah 600 kerosakan sahabat, bakat sayap adalah 300 kerosakan sahabat, pemerkasaan gunung + kebangkitan, orang biasa juga boleh menjadi 300 kerosakan sahabat, semangat mempertahankan diri merah jambu ialah 200 kerosakan sahabat, 1.55 (cicak 0.4 dan teknologi 0.15) penguatan asas ". Ini adalah pengalaman bos yang tidak dikenali

Pemain biasa mungkin tidak dapat mencapai tahap tinggi ini, tetapi kerosakan pendamping 1900 masih tiada masalah

Kedua-dua bos telah mengujinya Dalam pertempuran sebenar, kerosakan serangan balas utama dan rakan adalah lebih tinggi daripada serangan balas utama. Kemudaratan sahabat tidak boleh dipandang remeh

kelebihan

1. Ia mempunyai rintangan sogokan tradisional, tetapi kerosakannya adalah beberapa kali ganda daripada sogokan tradisional.

2. Tidak sukar untuk meningkatkan kerosakan sahabat pada panel

3. Aliran pendamping ialah permainan khusus dan secara amnya tidak akan disasarkan. Jika anda disasarkan, laraskan atribut dan tukar bahagian kerosakan kepada serangan balas utama dan pendamping kedua. (Kami telah mengesahkan ini. Mencerahkan bakat mengelak dalam bakat sangat dihalang oleh genre pendamping: [Adventure Battle] Berita terkini tentang gelanggang!!! Adakah genre pendamping boleh dilaksanakan?)

4. Pengiring meningkatkan tahap Bilik untuk penambahbaikan ini tidak dapat dibandingkan dengan kerosakan kemahiran serangan balas kombo.

Kelemahan: Seperti tindak balas, acuan adalah perlahan. Ia sepatutnya lebih perlahan. Anda bukan sahaja perlu mempunyai pengurangan yang tinggi, tetapi anda juga perlu bertuah, dan pesona untuk menghasilkan pelbagai pengurangan dan naik taraf mestilah tidak bengkok. Kemudian anda perlu meningkatkan tahap rakan anda

Bagaimana untuk memecahkan aliran teman utama apabila bertemu pemain mengelak tinggi?

Sebagai seorang pahlawan gaya pendamping yang layak, anda mesti sentiasa bersedia untuk mengelakkan daripada menjadi sasaran, dan kedudukan 4 mesti mempunyai serangan balas yang baik kerosakan rune stones. Jika musuh berdefinisi tinggi muncul dalam skala besar, potong terus aliran teman kembali ke refluks.

Operasi khusus: Runestone pendamping digantikan dengan rune kerosakan serangan balas, pembentukan pendamping digantikan dengan serangan balas biasa, dan kedudukan pendamping kelima ialah Dog Dragon Eggplant Ia sepenuhnya berdasarkan situasi sebenar anda pada masa ini, kerosakan serangan balas utama boleh dipertimbangkan untuk meningkatkan bakat Shifeisheng ini sangat menjimatkan.

Atas ialah kandungan terperinci "Adventure Battle" telah membentuk satu profesion yang tidak boleh diselesaikan - kembali ke kulit putih. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:mplife.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam