Rumah  >  Artikel  >  Artikel untuk mengetahui tentang MetalCore, permainan tempur berjentera yang telah mengumpul berpuluh-puluh juta dolar dan akan melancarkan ujian beta

Artikel untuk mengetahui tentang MetalCore, permainan tempur berjentera yang telah mengumpul berpuluh-puluh juta dolar dan akan melancarkan ujian beta

WBOY
WBOYke hadapan
2024-03-01 09:55:39621semak imbas

Editor PHP Xigua MetalCore ialah permainan pertempuran berjentera yang akan melancarkan ujian beta tidak lama lagi. Permainan ini berjaya mengumpul berpuluh-puluh juta dolar dalam pembiayaan dan menarik banyak perhatian daripada pemain. MetalCore diiktiraf secara kritikal kerana sistem tempurnya yang unik dan jalan cerita yang menarik. Dalam permainan, pemain akan memainkan peranan sebagai pahlawan mekanikal dan terlibat dalam pertempuran sengit dengan musuh. Dengan pelancaran permainan, pemain akan berpeluang merasai keseronokan permainan baharu dan cabaran yang menarik.

Selepas hampir tiga tahun pembangunan, MetalCore, permainan FPS berjentera yang dibangunkan oleh Studio369, akhirnya mengumumkan bahawa ia akan melancarkan ujian awam sebelum penghujung suku kedua tahun ini. Permainan ini menyelesaikan jualan token peribadi dan NFT bernilai $15 juta pada Mac 2022, diketuai oleh BITKRAFT Ventures dan Daelphi Digital, dengan pelabur lain termasuk Immutable, Sanctor Capital, Animoca, Youbi Capital, Bitscale, Spartan Capital dan Umbrella , serta beberapa persatuan permainan terkemuka, termasuk Yield Guild Games (YGG), YGG SEA, Merit Circle, Perion, Avocado dan BreederDAO.

Artikel untuk mengetahui tentang MetalCore, permainan tempur berjentera yang telah mengumpul berpuluh-puluh juta dolar dan akan melancarkan ujian beta

Sebuah pasukan pembangunan permainan yang pakar dalam teknologi Unreal Engine

MetalCore memulakan persediaan pada separuh kedua 2021. Ia dibangunkan oleh studio pembangunan permainan bebas 369 studio dan dibina menggunakan Enjin Unreal Epic Games. Konsep permainan ini diketuai oleh Stephan Martiniere, artis pemenang Anugerah Hugo yang telah mengambil bahagian dalam pembangunan permainan terkenal seperti "Magic: The Gathering" dan "The Elder Scrolls". Studio 369 ialah pasukan teknikal yang memfokuskan pada pembangunan permainan PC dan konsol. Ia pada asalnya ditubuhkan untuk mengambil alih pengeluaran permainan RPG kotak pasir "Rune 2".

Pasukan 369 Studio memberi tumpuan kepada menyediakan pengetahuan profesional dan sokongan pembangunan untuk UE4 (Unreal Engine 4 Ahli teras pasukan telah bekerja di syarikat terkenal seperti Activision, Disney dan Lucas Films). Pengarah Teknikal Dan Nikolaides ialah pakar teknikal UE4/5 berpengalaman dengan lebih 15 tahun pengalaman dalam industri permainan. Dia telah bekerja pada banyak permainan terkenal, termasuk "Mortal Kombat", "Stranglehold", "Man of Steel" dan "Mesin Perang".

Matt Candler ialah CEO pasukan Dia memasuki Activision pada tahun 1995 dan bekerja pada siri "MechWarrior 2" Sejak itu, dia telah terlibat dalam pengeluaran, pengedaran dan pembiayaan, dan juga mengambil bahagian dalam "Battlezone". dan "Dark Reign" dan ratusan projek lain. Perlu dinyatakan bahawa sebagai permainan klasik MetalCore dalam kategori yang sama, permainan pertempuran kenderaan orang pertama "MechWarrior 2" merintis dan memperkayakan permainan jenis permainan ini Ia mempunyai sistem pertempuran orang pertama yang sangat terperinci dan The antara muka interaktif permainan mereka bentuk sejumlah besar mecha berdasarkan pandangan dunia asas "Mecha Soldiers" dan membolehkan pemain menyesuaikan bahagian dan senjata secara bebas.

Pasukan studio 369 telah diiktiraf secara meluas oleh industri permainan Web3, dan MetalCore juga telah mencapai kerjasama dengan banyak persatuan permainan seperti YGG, BreederDAO, AMG dan sebagainya pada separuh pertama tahun 2022. Pada bulan Mac tahun lepas, MetalCore juga menjalin kerjasama dengan Immutable dan menerima sokongan utama daripada yang terakhir. Ia akan menjadi salah satu permainan pertama yang dikeluarkan pada zkEVM Immutable. Dilaporkan bahawa permainan aksi main peranan Guild of Guardians dan permainan strategi kad Shardbound yang dibangunkan secara bebas dan diterbitkan oleh Immutable akan dikeluarkan pada Immutable zkEVM pada separuh pertama 2024. MetalCore juga merancang untuk melancarkan versi beta awam pada rangkaian dalam tempoh yang sama. Selain itu, MetalCore akan tersedia di Epic Games Store pada April 2023.

Artikel untuk mengetahui tentang MetalCore, permainan tempur berjentera yang telah mengumpul berpuluh-puluh juta dolar dan akan melancarkan ujian beta

Permainan menembak komprehensif pertempuran berjentera

MetalCore ialah permainan percuma yang menggabungkan elemen Web2 dan Web3 Pemain boleh mengambil bahagian dalam permainan tanpa memiliki NFT atau token. Permainan ini terletak di planet Kerberos, yang penuh dengan sumber mineral yang kaya, dan menggambarkan dunia dystopian yang penuh dengan peperangan. Pemain akan dapat mengawal mesin tempur, pesawat, kereta kebal dan kenderaan lain untuk bertarung dalam peta kotak pasir yang luas untuk bersaing mendapatkan sumber dan rampasan.

Dalam permainan, MetalCore menyediakan kira-kira 50 jenis mecha, pesawat dan kenderaan kereta kebal, masing-masing dengan fungsi unik, membolehkan pemain menyesuaikan, dan akan terdapat puluhan ribu konfigurasi untuk dipilih. Pemain juga boleh menjual dan memperdagangkan pelan tindakan untuk mensintesis dan mencipta mesin perang atau kenderaan. Sistem kawalan gaya arked yang mudah digunakan menjadikan pertempuran mudah dipelajari, dan pemain boleh bertukar antara perspektif orang pertama dan ketiga semasa bertarung, manakala kemahiran, taktik dan pemuatan senjata yang berbeza menambah kedalaman dan kebolehmain semula permainan .

Dengan menggabungkan berbilang mod permainan seperti PvE dan pertempuran berskala besar berbilang pemain PvP dalam talian, MetalCore menyasarkan untuk menyediakan pemain pengalaman permainan yang tegang dan mengujakan. Dalam mod PvE, pemain boleh meneroka secara bebas dalam kotak pasir dunia terbuka, menghadapi pelbagai jenis musuh, menyelesaikan tugas, mengumpul sumber dan mendapatkan ganjaran pertempuran PvP menggabungkan pelbagai mod permainan berbilang pemain FPS tradisional, seperti pertahanan asas, persaingan Stronghold dan deathmatch boleh disertai selepas mencapai tahap 4. Pemain boleh memilih daripada tiga puak yang berbeza: Gearbreakers, Holy Corps dan Metal Punks, masing-masing dengan atribut dan matlamat yang berbeza, dan semuanya menerima bonus pasif. Peperangan puak ialah teras mod PvP, membenarkan sehingga 100 pemain untuk mengambil bahagian pada masa yang sama.

Artikel untuk mengetahui tentang MetalCore, permainan tempur berjentera yang telah mengumpul berpuluh-puluh juta dolar dan akan melancarkan ujian beta

Model ekonomi token mungkin berubah

Pada Jun 2022, MetalCore mengumumkan perkongsian strategik dengan Polygon, dan permainan itu juga akan dilancarkan pada rangkaian. Selain itu, MetalCore juga mendedahkan bahawa token dalam permainannya FAB, token tadbir urus MGT dan aset permainan NFT semuanya akan berdasarkan rangkaian Polygon. FAB boleh digunakan untuk membeli dan menyesuaikan ekosistem kenderaan yang luas, termasuk pesawat, kapal tempur helikopter, pejuang dan pengebom, dan semua kenderaan lain yang berperang di medan perang dunia terbuka yang sama.

Walau bagaimanapun, pada tahun lalu, MetalCore tidak lagi mempromosikan pelan ekonomi token asalnya, tetapi lebih memfokuskan pada mengemas kini dan mengoptimumkan permainan itu sendiri. Pemain yang mengambil bahagian dalam beberapa pusingan ujian permainan yang lalu juga mendedahkan bahawa MetalCore tidak cemerlang dari segi P2E, tetapi keseluruhan pengalaman permainan sangat lancar, menarik dan mengujakan.

Memandangkan dengan pembangunan permainan Web3, ramai pembangun permainan tidak lagi berminat dengan model dwi-token yang diwakili oleh Axie Infinity, tetapi telah beralih kepada model ekonomi token tunggal. MetalCore, yang mentakrifkan dirinya sebagai kualiti permainan 3A, pasti akan berhati-hati tentang elemen penting dalam model ekonomi permainan. Oleh itu, MetalCore berkemungkinan telah menolak pelan token lama, dan token permainan baharunya mungkin tidak diumumkan sehingga versi beta awam dilancarkan, atau versi penuh permainan itu dilancarkan secara rasmi sebelum akhir tahun ini.

Artikel untuk mengetahui tentang MetalCore, permainan tempur berjentera yang telah mengumpul berpuluh-puluh juta dolar dan akan melancarkan ujian beta

Dalam pelan hala tuju 2024 yang diumumkan secara rasmi, kandungan yang disenaraikan pada dasarnya adalah kemas kini dan pengoptimuman permainan tulen seperti mengembangkan pandangan dunia permainan, memperkayakan tetapan permainan, menambah baik sistem pertempuran PVP dan meningkatkan fungsi sosial. Satu-satunya perkara yang jelas melibatkan ganjaran untuk pemain ialah pelancaran Battle Pass yang dirancang pada suku ketiga. Sama ada MetalCore akan melancarkan token semasa larian lembu yang akan datang masih tidak diketahui. Walau bagaimanapun, tumpuan semasa sememangnya harus pada permainan itu sendiri Lagipun, trek GameFi tidak kekurangan token, tetapi apa yang kurang adalah karya yang benar-benar boleh bersaing dengan permainan tradisional.

Atas ialah kandungan terperinci Artikel untuk mengetahui tentang MetalCore, permainan tempur berjentera yang telah mengumpul berpuluh-puluh juta dolar dan akan melancarkan ujian beta. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:panewslab.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam