Rumah >Tutorial perisian >aplikasi mudah alih >Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

WBOY
WBOYke hadapan
2024-02-27 14:01:371004semak imbas

Editor PHP Xinyi mendedahkan kepada anda cara menggunakan 3ds Max untuk mencipta kesan khas tornado permainan yang menakjubkan. Melalui artikel ini, kami akan memperkenalkan anda kepada proses pengeluaran, teknik utama dan langkah berjaga-jaga secara terperinci, membolehkan anda menguasai kaedah membuat kesan khas puting beliung dengan mudah dan menambah kesan visual pada permainan. Ikuti kami sekarang untuk memasuki dunia ajaib 3ds Max dan terokai teknik penghasilan kesan khas permainan yang unik!

Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

(Pemodelan dalam tutorial ini dilengkapkan oleh 3Dmax, dan AE ditambah untuk melengkapkan kesan khas.)

Langkah 3dsmax untuk mencipta kesan khas tornado permainan
  1. Mula-mula kita membuka model watak dengan animasi, dan kami menambah set kamera sendiri, kunci sudut yang kami perlukan. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar

    Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

2. Menganalisis kesan yang perlu ditambah pada watak Kita perlu menambah kesan khas yang hebat dari kemahiran cahaya pedang kepada watak apabila dia menghayunkan pisau. Biar saya tunjukkan kes yang disediakan dahulu.

Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

Setelah watak mengecil, banyak kesan khas akan dicetuskan, seperti puting beliung, lampu pisau, zarah, dll. Mari kita mula membuatnya.

3 Mula-mula, mari cipta lampu pedang mengekori apabila watak mengelar senjata. Contohnya, senjata penebas akan mengikut cahaya bilah senjata, dan kemudian mula memotong kesan khas kemahiran puting beliung dan bilah angin puting beliung kesan khas yang disertakan.

Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

Lampu pedang di sini terutamanya menggunakan pemalam lampu pedang Ghost Trails dalam MAX untuk melaraskan saiz dan kesan cahaya pedang. Buat model puting beliung yang lain. Laraskan rupa dan kesan puting beliung yang diingini dan jadikannya.

Seperti yang ditunjukkan di bawah:

Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

4. Output rajah jujukan selepas pemaparan dan model yang dibuat dalam MAX dimasukkan ke dalam AE untuk pemprosesan penggredan warna.

Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

Kami akan menggunakan pemalam seperti penyingkiran hitam, halo, penghapusan kecerunan dan tailing dalam AE untuk memperkayakan kesan dan menjadikan warna lebih penuh.

Versi siap:

Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mencipta kesan khas tornado permainan dalam 3dsmax. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:ux6.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam