Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Analisis Perlawanan Lengkap 'Adventure Battle' Dark Dungeon Crossbowman (Tiada Artifak)

Analisis Perlawanan Lengkap 'Adventure Battle' Dark Dungeon Crossbowman (Tiada Artifak)

WBOY
WBOYke hadapan
2024-02-26 20:31:061893semak imbas

Editor php Apple membawa analisis gabungan pelepasan penuh pemanah silang dalam salinan gelap "Adventure Battle" (tanpa artifak). Artikel ini akan membincangkan secara terperinci gabungan kemahiran, pemilihan peralatan dan strategi taktikal pemanah silang di penjara bawah tanah yang gelap, membantu pemain berjaya mencabar penjara bawah tanah tanpa bergantung pada artifak. Setiap pautan dianalisis dengan teliti, membolehkan anda menyelesaikan cabaran pelepasan penuh dengan mudah dan memenangi ganjaran yang besar!

Analisis Perlawanan Lengkap Adventure Battle Dark Dungeon Crossbowman (Tiada Artifak)

Analisis Perlawanan Lengkap "Adventure Battle" Dark Dungeon Crossbowman (Tiada Artifak)

The Dark Dungeon baru dikemas kini pada 18 Disember. Kesukaran Dungeon dibahagikan kepada 10 tahap Bermula dari tahap 1, setiap tahap memerlukan tiga profesion, seorang pahlawan, seorang penembak, dan seorang ahli sihir. Satu profesion setiap hari, dan anda boleh membersihkan penjara bawah tanah yang gelap pada hari itu selepas menyelesaikan 5 peringkat.

Selepas mengalahkannya, tahap kesukaran akan meningkat Tahap tertinggi semasa ialah tahap 10, dan tahap tertinggi ialah 10-5. Selepas membersihkan semua tahap dan menyapu, anda perlu bermain 10-(1-5) tahap sekali lagi setiap kali, 5 tahap

¥98 tidak disyorkan untuk tahap kesukaran 5 atau ke bawah (kawal sendiri), kerana lebih tinggi tahap kesukaran, lebih banyak bahan bulu akan tersedia

Untuk pemanah silang, selagi dia boleh membersihkan pahlawan, dia boleh membersihkan semua peringkat kuasa kelegaan muktamad pahlawan adalah kira-kira 5.5W (tanpa artifak).

Konfigurasi utama untuk pelepasan

Patung 5 patung BOSS; sambungan pedang berganda Wuhun (kerosakan gabungan + kerosakan BOSS)

Gunung: Berjalan dengan Puisi (teras: dwi klon + kawalan pelucutan senjata, yang boleh menstabilkan output letupan selama lebih daripada 4 saat)

Hiasan belakang: berwarna Qingshan (tindanan penuh +30% kerosakan kombo global)

Artifak: Pilihan pertama ialah Menara Lapisan Seribu Krismas, pilihan kedua ialah Gatling

Kedua-dua artifak ini memerlukan emas kripton Jika tidak, kuasa tempur untuk melepasi tahap perlu dipertingkatkan sedikit.

Bakat utama penembak - Gale Continuous Bombs (kerosakan kombo meningkat sebanyak 5% setiap 2 saat, dengan had maksimum 50%) Apabila anda menambah mata kepada bakat terakhir, Gale Continuous Bombs, anda akan dapati bahawa ia menjadi lebih mudah untuk membersihkan penjara bawah tanah Pahlawan ~

Pesona: kombo global utama, serangan asas global sekunder

Runestone II: Serangan kemasukan utama Runestone VI: Entri utama dipilih kerosakan kritikal

Untuk kedua-dua ini, saya menumpukan pada kualiti abadi merah jambu, dan yang lain adalah entri atribut sekunder keutamaan.

Secara keseluruhan, selepas mempesonakan runestones, serangan global saya +130% dan serangan umum global +31%

Jika kerosakan tidak mencukupi, apabila bakat terakhir keluar, bulu tambahan akan ditambah kepada tiga serangan tahap 20, kerosakan kombo tahap 20, dan selebihnya akan ditambah kepada serangan hidup dan asas.

Tanpa mengubah konfigurasi, serangan boleh ditingkatkan kepada had di Taman Sains dan Teknologi ([Tentera Cendawan] +1200% serangan asas). Penyelidikan teknologi perlu dilakukan selepas tahap 40. Tahap 10 adalah kitaran masa penyelidikan teknologi tidak akan meningkat apabila tahap meningkat. Oleh itu, satu-satunya hala tuju untuk penambahbaikan yang melampau ialah dengan cepat menaik taraf Legion Gugu ke tahap 100 (pada masa ini tahap penuh ialah 100), dan kemudian menaik taraf [Penyelidikan dan Pembangunan Periferal Jenama Gushen]

Gabungan pendamping: Burung Kelajuan Serangan, Lelaki Roti Halia, Naga Harta Karun, Pisang Kombo, Beruang Backkom (Sorita, Terung Kritikal)

Kemahiran aktif (10S), kilat (0.5S), serangan klon (10S), bom asap (10S), cambuk cendawan cepat (10S), melucutkan senjata (10S)

PS: Ambil sahaja corak naga dan corak tulang bersama anda pada relik itu

Kerana pahlawan mempunyai kemahiran perisai cendawan, ia dikeluarkan pada permulaan, dan tempohnya ialah 10 saat Kemudian pusingan kedua masa pelepasan perisai cendawan adalah kira-kira 20 saat, jadi masa keluaran sebenar ialah 10 saat, iaitu, masa pelepasan. keluaran dari tempoh 11 hingga 20 saat. Oleh itu, semua kemahiran kecuali kemahiran Serangan Kilat ditangguhkan selama 10 saat.

Digabungkan dengan bakat terakhir - Gale Continuous Bombs, ia menyusun sehingga hanya 10 saat, dan kerosakan kombo secara langsung meningkat sebanyak 50%, iaitu betul-betul dalam tempoh masa keluaran pahlawan 11-20 saat, jadi selepas bakat ini ditukar pada, anda akan mendapati bahawa penembak membersihkan tahap Warrior Dark salinan adalah lebih mudah

Di sini, kilat 0 saat dan 0.5 saat adalah perkara yang terperinci, dan 0.5S juga tidak akan rosak.

Atas ialah kandungan terperinci Analisis Perlawanan Lengkap 'Adventure Battle' Dark Dungeon Crossbowman (Tiada Artifak). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:mplife.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam