Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > World of Warcraft: Blizzard sejuk! Bilangan pemain global menjunam sebanyak 80%, dan pereka bentuk berkata rancangan itu berjaya
Ciri terbesar pereka Blizzard ialah mereka suka mengajar pemain cara bermain permainan Walaupun beberapa mekanisme jelas menjejaskan populariti permainan, pereka masih berpuas hati dan menganggap kerja mereka sangat berjaya.
Beberapa hari lalu, ketua jurutera perisian Blizzard, Nora Valletta dan penerbit kanan permainan Josh Greenfield bercakap tentang situasi semasa dan masa depan pelayan penerokaan dalam temu bual. Kandungan teras termasuk perkara berikut:
1 Blizzard menyedari bahawa permainan PVP dalam peringkat P2 pelayan penerokaan telah menjadi kekalahan bersama, dan pereka percaya bahawa kekalahan bersama ini adalah perkara biasa dan tidak merancang untuk mengubah suainya.
2 Berbanding dengan PVE menyamar Battle of Ash Valley dalam fasa P1, Battle of the Blood Moon dalam fasa P2 lebih cenderung kepada PVP pemain sebelum ini, yang lebih sesuai dengan jangkaan (bolehkah jangkaan ini saling memberus?).
3 Pengharaman kumpulan emas amat berkesan dan akan terus dilaksanakan. Sebabnya ialah Blizzard boleh dengan lebih mudah menyemak di mana syiling emas kelabu, tetapi kumpulan emas sebelumnya secara langsung membasuh syiling emas kelabu ini dengan putih, dan Blizzard tidak mempunyai cara untuk mengesannya.
4 Kumpulan 40 orang masih kumpulan 40 orang, tetapi Blizzard merasakan bahawa pemain lebih suka kumpulan 10 orang.
5, pereka bentuk membayangkan bahawa pelayan penerokaan akan mempunyai masa depan yang menarik! Masa depan ini mungkin merupakan pelan kemas kini versi pelayan penerokaan, seperti membuka versi TBC pelayan penerokaan.
Sememangnya, kebanyakan kandungan yang disebut oleh pereka hanyalah "cakap-cakap kecil". Cuma yang patut diberi perhatian pemain ialah yang ketiga iaitu pengharaman kumpulan emas sangat berjaya dan akan terus dilaksanakan. Tetapi adakah kata-kata pereka Blizzard benar-benar boleh dipercayai? Jelas sekali tidak, hanya data yang paling intuitif boleh melihat kesan pengharaman kumpulan emas.
Apabila pelayan penerokaan pertama kali dibuka, semangat pemain sangat tinggi, dan bilangan pemain aktif harian mencecah lebih daripada 3 juta Apabila fasa P1 berakhir, bilangan pemain mula menurun dan telah kekal sekitar 1.5 juta.
Selepas memasuki peringkat P2, jumlah pemain sekali lagi meningkat kepada kira-kira 2 juta, dan kemudian menjunam Data terkini menunjukkan bahawa jumlah pemain aktif harian hanya 60W.
Dari 300W ke 60W, dalam masa kurang 3 bulan, jumlah pemain menjunam sebanyak 80%.
Walaupun bilangan pemain yang menjunam mempunyai hubungan tertentu dengan kandungan permainan, pemain yang sebenarnya telah memainkan pelayan penerokaan di peringkat P2 tahu bahawa sebab asas bilangan pemain yang menjunam adalah pengharaman kumpulan emas.
Di peringkat P1, sama ada batu koleksi atau saluran dunia, setiap masa ada maklumat pasukan Pada hujung minggu peringkat P2, jarang ada maklumat pasukan , malah orang Kumpulan itu tidak dapat dihubungi.
Niat asal Blizzard mengharamkan kumpulan emas adalah untuk membanteras skrip dan transaksi luar talian Namun, adakah pengharaman kumpulan emas benar-benar menyelesaikan masalah ini? sudah tentu tidak.
Skrip masih mengumpul bahan dan syiling emas secara tidak bertanggungjawab. Orang kaya semuanya pergi ke "Kuda Berganda", dan pendapatan orang Paigu lebih tinggi daripada Kumpulan Jin. Pemain biasa terperangkap dalam situasi di mana mereka tidak mempunyai pasukan untuk bertarung, dan apabila harga bahan semakin tinggi, ramai pemain tanpa pendapatan pasukan emas tidak mampu untuk menjadi profesional.
Bilangan pemain telah menjunam sebanyak 80%, dan pereka Blizzard sebenarnya berpendapat bahawa peraturan mengharamkan kumpulan emas adalah satu kejayaan, yang benar-benar mengecewakan. Anda mesti tahu bahawa kebanyakan pemain tidak menggunakan kad bulanan pertama mereka selepas pembukaan fasa P2 Selepas ia habis, lebih ramai pemain pasti akan memilih AFK.
Atas ialah kandungan terperinci World of Warcraft: Blizzard sejuk! Bilangan pemain global menjunam sebanyak 80%, dan pereka bentuk berkata rancangan itu berjaya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!