Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Analisis perbandingan coroutine dan urutan dalam bahasa Go

Analisis perbandingan coroutine dan urutan dalam bahasa Go

王林
王林asal
2024-02-24 22:48:06933semak imbas

Analisis perbandingan coroutine dan urutan dalam bahasa Go

Go bahasa Goroutine dan Thread ialah dua konsep biasa dalam pengaturcaraan serentak Kedua-duanya boleh digunakan untuk mengendalikan tugas serentak, tetapi ia mempunyai perbezaan yang ketara dalam pelaksanaan, penjadualan, penggunaan sumber, dsb. Artikel ini akan meneroka secara mendalam persamaan dan perbezaan antara coroutine dan urutan bahasa Go serta mendalami pemahaman melalui contoh kod tertentu.

1. Coroutines vs threads

1.1 Kaedah pelaksanaan

Go language coroutines ialah urutan ringan yang diuruskan oleh masa jalan bahasa Go (Goruntime), dan dikawal oleh kata kunci bahasa Go go untuk dibuat. Coroutine mempunyai ruang tindanan sendiri, tetapi mereka berkongsi ruang alamat urutan yang sama. Reka bentuk ini menjadikan penciptaan dan pemusnahan coroutine lebih murah dan boleh melakukan pemprosesan serentak berskala besar dengan cekap. go来创建。协程具有自己的栈空间,但它们共享同一个线程的地址空间。这种设计使得协程的创建和销毁的开销较小,可以高效地进行大规模并发处理。

线程是操作系统调度的基本单位,每个线程都有独立的执行上下文和栈,线程之间的切换需要操作系统的介入。相比之下,线程的创建和销毁的开销较大,因此需要谨慎地管理线程数量。

1.2 调度方式

Go语言的协程是由Go语言运行时负责调度的,它采用了M:N的调度模型,即将M个协程的调度映射到N个系统线程上执行。这种方式可以在不增加系统线程数量的情况下实现并发处理,提高了效率。

线程的调度由操作系统负责,操作系统根据线程的优先级和调度算法来决定线程的执行顺序。线程的调度由操作系统内核实现,因此可能涉及用户态和内核态的切换,会带来一定的性能开销。

1.3 资源消耗

由于协程是轻量级的线程,它的资源消耗比线程小得多。协程的栈空间在创建时可以指定大小,并且可以动态调整,可以避免栈溢出的问题。相比之下,线程的栈空间较大且固定,容易导致资源浪费。

二、具体代码示例

下面是一个简单的Go语言协程的代码示例:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        go func(n int) {
            fmt.Println("Goroutine", n)
        }(i)
    }

    time.Sleep(time.Second) // 等待所有协程执行完毕
}

在这个示例中,我们通过go func()的方式创建了5个协程,并在每个协程中打印相应的编号。在主线程中通过time.Sleep等待所有协程执行完毕。

接下来是一个使用线程的C++示例:

#include <iostream>
#include <thread>

void printThread(int n) {
    std::cout << "Thread " << n << std::endl;
}

int main() {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        std::thread t(printThread, i);
        t.join();
    }

    return 0;
}

在这个示例中,我们通过std::thread创建了5个线程,并在每个线程中打印相应的编号。在主线程中使用join

Thread ialah unit asas penjadualan sistem pengendalian. Sebaliknya, penciptaan dan pemusnahan benang adalah mahal, jadi bilangan benang perlu diuruskan dengan teliti.

1.2 Kaedah penjadualan

Go bahasa coroutine dijadualkan mengikut masa jalan bahasa Go Ia menggunakan model penjadualan M:N, yang memetakan penjadualan M coroutine ke N urutan sistem untuk pelaksanaan. Kaedah ini boleh mencapai pemprosesan serentak tanpa menambah bilangan benang sistem, meningkatkan kecekapan.

Penjadualan benang dikendalikan oleh sistem pengendalian Sistem pengendalian menentukan susunan pelaksanaan utas berdasarkan keutamaan utas dan algoritma penjadualan. Penjadualan benang dilaksanakan oleh kernel sistem pengendalian, jadi ia mungkin melibatkan penukaran antara mod pengguna dan mod kernel, yang akan membawa overhed prestasi tertentu. 🎜🎜1.3 Penggunaan Sumber🎜🎜Memandangkan coroutine adalah benang ringan, penggunaan sumbernya jauh lebih kecil daripada benang. Ruang tindanan coroutine boleh ditentukan dalam saiz apabila dibuat dan boleh dilaraskan secara dinamik untuk mengelakkan masalah limpahan tindanan. Sebaliknya, ruang tindanan benang adalah besar dan tetap, yang dengan mudah membawa kepada pembaziran sumber. 🎜🎜2. Contoh kod khusus🎜🎜Berikut ialah contoh kod coroutine bahasa Go yang mudah: 🎜rrreee🎜Dalam contoh ini, kami mencipta 5 coroutine melalui rutin go func() dan mencetak nombor yang sepadan dalam setiap coroutine. Dalam urutan utama, tunggu sehingga semua coroutine selesai melaksanakan melalui time.Sleep. 🎜🎜Seterusnya ialah contoh C++ menggunakan benang: 🎜rrreee🎜Dalam contoh ini, kami mencipta 5 utas melalui std::thread dan mencetak nombor yang sepadan dalam setiap utas. Gunakan sertai dalam urutan utama untuk menunggu semua urutan menyelesaikan pelaksanaan. 🎜🎜3. Ringkasan🎜🎜Go language coroutine dan thread mempunyai ciri dan kelebihan yang berbeza dalam pengaturcaraan serentak. Reka bentuk coroutine yang ringan menjadikannya lebih sesuai untuk mengendalikan tugas serentak berskala besar, manakala pelaksanaan benang dihadkan oleh algoritma penjadualan sistem pengendalian, yang mungkin menghasilkan penggunaan sumber yang lebih besar. 🎜🎜Melalui pengenalan dan contoh kod artikel ini, saya percaya bahawa pembaca akan mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang persamaan dan perbezaan antara coroutine dan rangkaian bahasa Go, dan berharap mereka boleh memilih kaedah yang sesuai untuk meningkatkan prestasi dan kecekapan program secara serentak pengaturcaraan. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Analisis perbandingan coroutine dan urutan dalam bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn