Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Panduan untuk Bab 2 Soul-Bell 2
Editor PHP Shinichi membawakan anda panduan untuk Bab 2 "The Soul-Bearing Bell 2"! Dalam dunia yang penuh dengan cabaran dan teka-teki ini, pemain perlu meneroka pelbagai adegan, membongkar rahsia tersembunyi dan mengalahkan musuh yang kuat. Dengan menggunakan kemahiran dan strategi dengan sewajarnya, pemain boleh berjaya melepasi tahap dan membuka kunci kandungan yang lebih menarik. Dalam panduan ini, kami akan memberi anda pengenalan terperinci kepada ciri tahap, kemahiran tempur BOSS dan kaedah menyelesaikan tugas tersembunyi dalam Bab 2 untuk membantu anda mencapai keputusan yang lebih baik dalam permainan!
Panduan untuk memecahkan mantera dalam Soul-Bearing Bell 2
1. Gunakan brazier di sebelah kanan untuk membakar tali di tangan anda, kemudian ambil baldi air di sebelah kiri untuk membasahkan timbunan kayu api.
2. Terdapat patung kepala haiwan di dinding Dapatkan gigi haiwan sebagai penyangga Gunakan gigi haiwan untuk memotong penutup dinding dengan perkataan "Penjara" dan dapatkan penyepit api.
3. Gunakan penyepit untuk mengambil api arang merah dan letakkan di atas timbunan kayu api yang basah Asap yang membubung akan membawa pegawai yamen membuka pintu sel dan beredar.
4. Bercakap dengan Gongsun Jian dalam sel di sebelah kanan untuk mendapatkan sijil bomba, dan kemudian klik pada empat obor di tempat kejadian.
5. Sinan digantung di dinding untuk mengesahkan arah setiap obor. Dua obor di sebelah kiri adalah tenggara dan timur laut, dan sebelah kanan adalah barat daya dan barat laut.
6. Klik pada pelega kepala haiwan di dinding, laraskan corak mengikut orientasi pada obor untuk membuka mekanisme, dan dapatkan papak batu bulat.
7. Pergi ke bilik bukti dan gunakan kayu api untuk menyalakan lilin Selepas keluar, klik pada lilin sekali lagi untuk memerhatikan panjang bahagian lilin yang terbakar Anda akan tahu bahawa hukumannya adalah yang paling tinggi yang paling rendah, dan kecurian di tengah.
8. Kemudian pergi ke meja dan semak huruf Anda akan tahu bahawa kes pembunuhan berwarna merah, kes kecurian berwarna biru, dan kes jenayah berwarna putih.
9. Mengikut bilangan kes tiga warna di tempat kejadian dan tahap pembakaran lilin, buka kunci dengan kata laluan 576 dan dapatkan rekod bukti.
10. Kemudian klik pada kabinet bukti di tempat kejadian, laraskan bukti mengikut petunjuk, seperti yang ditunjukkan dalam rajah, dan dapatkan loceng yang mendorong jiwa.
11. Mengikut petunjuk dalam surat di atas meja, gunakan papak batu bulat untuk membuka pintu bilik rahsia dan keluar dengan loceng yang mendorong jiwa.
12. Kemudian masuk ke dalam bilik tidur sebelah kiri dari halaman Dapatkan keris dari meja Gunakan keris untuk memotong kain tirai katil dan membasahkan kain di dalam besen.
13. Kemudian klik pada kompas di atas meja untuk memasuki bilik tidur dalam ingatan Klik pada tingkap di bilik tidur untuk memerhatikan susunan daun.
14. Selepas kembali ke realiti, lapkan kotoran pada pelega dengan kain lembap, buka kabinet mengikut susunan daun, dan dapatkan kepingan teka-teki dan azimat emas.
15. Perhatikan meja rendah di dalam bilik tidur ingatan, amati penempatan kepingan teka-teki dan calar, gunakan kepingan teka-teki untuk memasang bahagian meja rendah dalam realiti, dan dapatkan nota dan azimat emas.
16. Letakkan dua azimat emas dalam alur kotak kayu di atas meja, buka kotak kayu dan dapatkan lampu jiwa.
17. Pergi ke halaman dan klik pada tanglung batu di tempat kejadian Gunakan kayu api untuk menyalakan tanglung batu mengikut urutan Yi, Zhuo, Entropi dan Chan Air akan melimpah dari kolam kecil di tengah.
18. Kemudian masukkan kajian di sebelah kanan, klik pada kajian yang tidak lengkap dalam kompas, dan perhatikan kedudukan berus di atas meja.
19. Laraskan berus di dalam bilik belajar sebenar mengikut susunan dalam ingatan, seperti yang ditunjukkan dalam rajah Kemudian letakkan serpihan kompas pada kedudukan kompas yang hilang Klik pada kompas untuk melihat pemandangan memori bilik belajar yang lengkap.
20. Klik pada kompas untuk memasukkan candelier yang menyala dalam kajian ingatan, perhatikan corak di bahagian bawah, buka mekanisme kotak di sudut kanan bawah kajian sebenar, dan dapatkan lukisan tergantung.
21. Gantungkan lukisan di tempat kosong, masuk ke bilik belajar ingatan semula, dan perhatikan tajuk-tajuk buku di rak buku Iaitu Buluh, Kekwa, Plum, dan Orkid.
22. Laraskan lukisan yang tergantung di dinding kajian mengikut petunjuk, dan bahagikan kepada buluh, kekwa, bunga plum, dan orkid, dan dapatkan petunjuk baru elixir, lakuer, sui, dan mimpi.
23. Kemudian klik pada kotak kayu di rak buku di bilik belajar secara realiti, masukkan Dan, Qi, Sui, dan Meng dari kiri ke kanan, dan buka kotak kayu untuk mendapatkan Lampu Jiwa prop.
24. Pergi ke halaman, gunakan keris untuk membuka mohor pintu balai nenek moyang, masuk ke balai pusaka dan semak salasilah di rak buku untuk mendapatkan petunjuk tentang beberapa ketua keluarga.
25. Menurut silsilah, tablet itu diselaraskan kepada Song Hongyi, Song Bin, Song Shi, Song Jun, dan Song Yun.
26. Klik pada potret ketua keluarga yang tergantung di tempat kejadian. Terdapat petak tersembunyi di belakang potret yang digulung untuk mendapatkan patung dewa itu.
27. Pergi ke halaman, letakkan tiga tanglung jiwa di atas air, dan goncangkan loceng jiwa terhadap air.
Atas ialah kandungan terperinci Panduan untuk Bab 2 Soul-Bell 2. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!