Senario dan perbezaan yang berkenaan: var, let dan const
var, let dan const ialah tiga cara untuk mengisytiharkan pembolehubah dalam JavaScript Ia mempunyai beberapa perbezaan dalam senario dan perbezaan penggunaan. Artikel ini akan memperkenalkan senario penggunaan dan perbezaan khusus masing-masing, dan memberikan contoh kod yang sepadan.
1. Senario penggunaan dan perbezaan var:
var ialah kata kunci yang diperkenalkan dalam ES5 untuk mengisytiharkan pembolehubah, dan skopnya ialah skop fungsi. Pembolehubah var yang diisytiharkan di dalam fungsi tidak boleh diakses di luar fungsi. Walau bagaimanapun, jika anda memberikan nilai secara langsung kepada pembolehubah tanpa mengisytiharkannya, pembolehubah global akan dibuat Ini adalah kelemahan var dan boleh menyebabkan pencemaran berubah dengan mudah.
Contoh Kod:
function example() { var x = 10; if (x > 5) { var y = 5; console.log(y); // 输出:5 } console.log(y); // 输出:5 }
Dalam contoh kod di atas, y ialah pembolehubah var yang diisytiharkan di dalam pernyataan if, tetapi masih boleh diakses di luar pernyataan if.
2. Senario penggunaan dan perbezaan let:
let ialah kata kunci pengisytiharan pembolehubah skop peringkat blok yang diperkenalkan dalam ES6 dan skopnya ialah skop peringkat blok. Skop peringkat blok boleh difahami sebagai blok kod yang dibalut oleh sepasang pendakap kerinting {}, seperti pernyataan if, untuk gelung, dsb. Menggunakan let, anda boleh mencipta pembolehubah tempatan di dalam blok kod yang diisytiharkan tanpa pengangkat perisytiharan berubah.
Contoh kod:
function example() { let x = 10; if (x > 5) { let y = 5; console.log(y); // 输出:5 } console.log(y); // 报错:y is not defined }
Dalam contoh kod di atas, y ialah pembolehubah let yang diisytiharkan di dalam blok pernyataan if Kerana skopnya hanya sah di dalam blok pernyataan if, ia tidak boleh diakses di luar blok pernyataan if.
3. Senario penggunaan dan perbezaan const:
const ialah kata kunci pengisytiharan berterusan yang diperkenalkan dalam ES6 Ia juga merupakan skop peringkat blok seperti let. Nilai pemalar yang diisytiharkan tidak boleh diubah suai selepas ia diisytiharkan, dan ia mesti dimulakan serta-merta sebaik sahaja diisytiharkan. Pemalar yang diisytiharkan tidak boleh ditetapkan semula, jika tidak ralat akan dilaporkan.
Contoh kod:
const PI = 3.14; PI = 3; // 报错:Assignment to constant variable function example() { const x = 10; if (x > 5) { const y = 5; console.log(y); // 输出:5 } console.log(y); // 报错:y is not defined }
Dalam contoh kod di atas, PI ialah pemalar dan tidak boleh diubah suai setelah ditetapkan. Dalam contoh fungsi, y juga adalah pemalar, yang hanya sah di dalam blok pernyataan if dan tidak boleh diakses di luar blok pernyataan if.
Ringkasnya, var sesuai untuk pengisytiharan berubah dalam skop fungsi, let sesuai untuk pengisytiharan berubah pada skop peringkat blok, dan const sesuai untuk mengisytiharkan pemalar yang tidak boleh diubah suai. Penggunaan yang betul bagi ketiga-tiga kaedah pengisytiharan pembolehubah ini boleh meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod.
Atas ialah kandungan terperinci Senario dan perbezaan yang berkenaan: var, let dan const. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)