


Javascript melaksanakan undur (tepat hingga saat)_kemahiran javascript
Kod ini agak mudah dan praktikal, jadi tidak akan ada banyak perkara karut di sini Rakan boleh memahaminya hanya dengan melihatnya
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> </head> <body> <div id="demo01" class="colockbox">剩余 <i class="day">0</i>天 <i class="hour">0</i>时 <i class="minute">0</i>分 <i class="second">0</i>秒 <input id="end_time_gou" type="hidden" value="2015/08/20 13:00:00"> <input id="now_gou" type="hidden" value="2015/06/25 11:44:08"> </div> <div id="timer" class="colockbox"> </div> <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.0.min.js"></script> <script> var time_end = $('#end_time_gou').val(); var time_now_server = $('#now_gou').val(); countDown(time_end,time_now_server,"#demo01 .day","#demo01 .hour","#demo01 .minute","#demo01 .second"); function countDown(endtime,now,day_elem,hour_elem,minute_elem,second_elem){ var end_time = new Date(endtime).getTime(),//月份是实际月份-1 current_time = new Date(now).getTime(), sys_second = (end_time-current_time)/1000; var timer = setInterval(function(){ if (sys_second > 0) { sys_second -= 1; var day = Math.floor((sys_second / 3600) / 24); var hour = Math.floor((sys_second / 3600) % 24); var minute = Math.floor((sys_second / 60) % 60); var second = Math.floor(sys_second % 60); day_elem && $(day_elem).text(day);//计算天 $(hour_elem).text(hour<10?"0"+hour:hour);//计算小时 $(minute_elem).text(minute<10?"0"+minute:minute);//计算分 $(second_elem).text(second<10?"0"+second:second);// 计算秒 } else { clearInterval(timer); } }, 1000); } </script> <script type="text/javascript"> var time_now_server,time_now_client,time_end,time_server_client,timerID; time_end=new Date($('#end_time_gou').val());//结束的时间 time_end=time_end.getTime(); time_now_server=new Date($('#now_gou').val());//开始的时间,服务器 time_now_server= time_now_server.getTime(); time_now_client=new Date(); time_now_client=time_now_client.getTime();//本地的时间 time_server_client=time_now_server-time_now_client; setTimeout("show_time("+time_end+","+time_server_client+","+timerID+")",1000); function show_time(time_end,time_server_client,timerID){ var timer = document.getElementById('timer'); if(!timer){return;} timer.innerHTML = timer.innerHTML; var time_now,time_distance,str_time; var int_day,int_hour,int_minute,int_second; var time_now=new Date(); time_now=time_now.getTime()+time_server_client; time_distance=time_end-time_now; if(time_distance>0){ int_day=Math.floor(time_distance/86400000) time_distance-=int_day*86400000; int_hour=Math.floor(time_distance/3600000) time_distance-=int_hour*3600000; int_minute=Math.floor(time_distance/60000) time_distance-=int_minute*60000; int_second=Math.floor(time_distance/1000) if(int_hour<10) int_hour="0"+int_hour; if(int_minute<10) int_minute="0"+int_minute; if(int_second<10) int_second="0"+int_second; str_time=int_day+"天"+int_hour+"小时"+int_minute+"分钟"+int_second+"秒"; timer.innerHTML=str_time; setTimeout("show_time("+time_end+","+time_server_client+","+timerID+")",1000); }else{ timer.innerHTML =timer.innerHTML; clearTimeout(timerID) } } </script> </body> </html>
Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini, saya harap anda semua menyukainya.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!
